如何判斷爐石傳說中的指令碼?

時間 2021-06-01 05:15:43

1樓:ydsdmn

1.按費拍怪,曲線平滑。因為指令碼大多數是自動組套牌。

2.操作勻速,不用思考。沒什麼可解釋的吧。

3.所有法術/英雄技能優先指對手的臉,假如是打不了臉的,就再指對手最右邊的隨從,再指自己的隨從。

4.賊變dk,會掛機。(不知道為什麼)

5.從不錯斬,因為大部分時候都是盡量打臉。但有時候會伏筆。

6.在它的回合結束時,如果你的場攻足以叫殺,就立刻投降,有的會發打得不錯。但有一些必輸的局,比如自己耗盡所以資源,英雄技能只能疊甲,只是對手場攻低,也不會投降。

2樓:春之聲的博文

判斷指令碼的方法還是蠻多的。

首先每一回合的打牌時間都差不太多,而且兩個動作之前的時間間距都是差不多的,而且打人都會很很緩慢,打人的非常機械化,不會像玩家一樣非常快速的直接打臉。

其次就是指令碼大部分都是用的基礎卡,都用的非常普通的基礎卡,偶爾會發現一些其他卡的指令碼,但是少之又少。

還有就是無論怎麼樣好像都不會投降,就算你叫殺了,也不會投降,一般玩家遇到這種情況基本上就直接投降了吧

3樓:ddl是第一生產力

出牌很勻速,箭頭從自己臉拉到你的臉。

必解光環(銅鬚,愛綠)盡量走臉

硬幣能出就出

多為快攻(無論休閒排位,狂野海盜戰偶數薩居多)永不錯斬

有的發表情會回覆,但只回覆一次

結束回合前會點一下自己和你的英雄技能。

凌晨三四點踩著成噸的偶數薩上分(°3°)

4樓:你們的大王

指令碼也分高低等級

低階指令碼打臉就完事了

高階一點的還會控場解場,還會開局你好,會算你的斬殺點自己投降。

最主要就是看出牌的時間,指令碼拍卡的時間都是一樣的。

5樓:無名居士

首先觀察卡組,基本卡卡組基本是,但也有高階指令碼(能用控制法)

然後觀察過嘲諷方法,大多數指令碼是先指臉,再從隨從從左指到右(直到指到嘲諷)

最後是觀察出牌方式,指令碼的出牌間隔等細節不會變的

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