為什麼爐石傳說中在天梯的尾端成型的卡組越來越多了?

時間 2021-10-19 20:48:38

1樓:相忘於江湖

少年思維有些限定啊,為什麼你就覺得19級就一定沒有成型卡組呢?有一部分原因是因為別人月初剛想上分對吧,所以剛好在那個分段;一部分原因可能別人厭倦了上分,隔三天上來清一下任務;還有一部分原因就是一些新人剛好湊齊卡組吧。實際上我覺得20級以上新手卡組較多,到了20級下就基本是成型卡組了。

2樓:北徜

有耐心有時間認真打天梯的只是一小部分。

較老版本的時候,我也可以用一套中速獵、奧秘獵打到5級,不難。

現在環境更複雜更惡劣,我也成為了一名鹹魚玩家。我可以組一套(恩佐斯、DK、血法師、巫妖王、卡扎庫斯)宇宙術在魚塘遨遊一天,膩了就換一套(拉茲、巫妖王、大主教)髒牧。

從20級打到17級非常開心,後來連續遇到獵人和任務法掉到了19級也沒有很傷心。

可能正因為有我這樣享受遊戲的玩家存在,所以魚塘越來越鹹了吧。

PS:沒衝過錢,卡包都是競技場打出來的。

3樓:

標準卡池淺,玩時間長了,每人手裡總能湊出一兩個成型的卡組。

不想爬天梯的人,就在魚塘裡面瞎打打或者做任務。

那為什麼要用成型卡組不用半吊子卡組呢?

因為我有啊。

4樓:渣三喵

這樣說吧

爐石傳說85%的玩家都在15之後

到rank10前都是想上分的人啦

因為天梯爬起來很累。。

環境又單一。。

我前幾天接了15到傳說的單子

我來給你說說我什麼感覺

枯燥。。

300場左右

全是走a牧(rank5前很多15-5少)

快攻德(5之前使用率低)

中速獵王子賊/術/騎

還有任務法。。

奇葩的有。。。大哥德和大哥牧

太累太無聊了。。

如何判斷爐石傳說中的指令碼?

ydsdmn 1.按費拍怪,曲線平滑。因為指令碼大多數是自動組套牌。2.操作勻速,不用思考。沒什麼可解釋的吧。3.所有法術 英雄技能優先指對手的臉,假如是打不了臉的,就再指對手最右邊的隨從,再指自己的隨從。4.賊變dk,會掛機。不知道為什麼 5.從不錯斬,因為大部分時候都是盡量打臉。但有時候會伏筆。...

爐石傳說中的細節到底指的是什麼?

個人認為細節就是在損失最小的情況下爭取利益最大化。很多細節都有乙個前提,那就是了解主流卡組構築,知道對面有哪些強力卡牌及key牌,了解你這個卡組打他是優勢還是劣勢,知道如果想贏贏點在哪。比如老師常說的很多任務業化對局,知道對方是什麼卡組就知道該怎麼打。當然大多數對局還是均勢,或者小優小劣。這種就要打...

為什麼爐石傳說中牧師的哇哦很煩人?

taichi 對方牧師 過 我方術士 來個幸運幣,扣兩點血,摸張牌,pass 對方牧師 過 我方古爾丹 嘿嘿,放個魔犬,此時古爾丹之手被棄 摸三張,走你 對方牧師 乙個大肚皮 就是一費帶嘲諷還要睡兩回合的那個 放個2點的魔法,小狗亡 我方術士 尼瑪,默默地再扣2點血 摸張牌,wow!看到手中的澤拉庫...