為啥在keep做相同的運動,時間越快顯示消耗的卡路里越高,但卻感覺按照keep標準上的速度覺得更累?

時間 2021-05-29 23:56:56

1樓:海牙

累和消耗熱量多不是一回事兒。

累也分很多種,通常心肺耐力感到「累」會導致更多能量消耗。肌肉的「累」只表示肌肉力竭,不代表消耗更多的能量。

如果標準速度很累,而動作頻率盡快後反而不累了,那就是走樣了,代償了。

它顯示的動作越快消耗越多,說的是,假設1次動作消耗2千卡,標準狀態下1分鐘能做10次動作,1分鐘就是20千卡,如果提公升速度到1分鐘15次的話,就是1分鐘消耗30千卡。這個是理論值,實際情況並非如此,他和你的身體狀態和動作完成度有很大關係,每個人都不一樣,乙個人不同時間段做同樣動作也不完全相同。

以俯臥撐為例,一分鐘做40次(1.5秒完成一次上下),和1分鐘只做10次(6秒完成1次上下,緩慢向下用5秒,快速撐起用1秒),顯然後者對肌肉的刺激更強肌肉更累,你很難在多做幾次。而前者對心肺能力的使用更多,你會覺得更喘,同時對爆發力提公升更有幫助;前者消耗能量更多,後者消耗能量少但是對肌肉刺激更好(因為延長了離心收縮時長),更利於肌肉的增長。

對應到你的問題,還用俯臥撐這個例子來說。假設要做30次俯臥撐,標準速度是1分鐘,而快速做的話30秒完成,那後者消耗能量更多,前者對這項功能的提公升更好。

相同動作,在快速動作時,為了追求速度,動作標準會受影響。如果1分鐘要做60次俯臥撐的話,就很難每乙個都做的標準(胸部接近貼地,乙個手掌的距離),需要經過長期有效的訓練才能接近和達到每乙個動作都標準的狀態。

所以,快速或者是標準速度要看你的訓練目標。如果你今天要挑戰拉公升心肺能力,顯然是要快速動作,保持動作基本標準。但這個問題是個辯證關係,很多人說務必動作標準再去提公升速度和頻率,其實這個要分情況。

我倒覺得這個問題和吃飯一樣,你想快點吃就會嚼不爛,但會保持乙個可控的範圍,至少不會把乙個土豆整個吞下去。運動也是一樣的,你要快速的時候,盡量去保證動作的標準程度,但你今天的目標是拉心肺,速度和頻率必須跟上,在可控範圍內犧牲一定的標準度,允許部分代償是可以。但有些部位,例如腰椎、頸椎、膝關節是不行的,務必要保持穩定,至於說腿開啟距離寬一些還是窄一些問題不大,沒必要每次都準準的與肩同寬,大體上符合就可以了;如果是抗阻和力量訓練就需要動作標準,甚至控制放慢速度。

在引數相同的情況下為啥感覺3600萬像數的全畫幅沒有2400萬的殘幅清晰?

秋里 因為全幅的底比殘幅的底大了一倍以上。即使殘幅只有2400萬,其畫素密度也比全幅高。而你感覺到的清晰,是由畫素密度帶來的。 35435ng 這可能是見過的水平最差的問題,或者說是見過最愚蠢的引戰問題,以至於根本沒有一點點的耐心去解釋到底什麼樣的要素會影響成像感官,而留下一句 題主怕是知乎上見過最...

怎麼才能讓孩子在不犧牲睡眠和運動時間的前提下,成績名列前茅?

你這個想法是即可笑又錯誤的,沒有哪個優秀的孩子不是成績睡眠運動兼顧的,如果孩子做不到是本身基因的問題。沒給孩子好基因,還對孩子有這個期望,這算什麼呢? Rabbit 從題海戰術中脫離,從不寫老師布置的簡單作業開始。實際可執行性為0,除非不去學校上學。我從小學就發現了,我寫的作業80 都是不怎麼思考就...

物體的運動軌跡在時間尺度上是否是唯一的

漏網之蟹 從經典物理 classical 的角度來考慮的話,只要確定了該物體此時此刻的位置和速度 當然,還需要描述該物體運動的式子們.即需要知道其運動方程,從牛頓第二定律啦之類的來推 其運動軌跡x t 則是必然的 已經被決定的。簡單論證一下 假設某物體的運動軌跡在所有時刻t都可以從某式x t 求出,...