精靈 寶可夢 哪些神奇寶貝 的哪些招式,效果 做得很好?

時間 2022-01-03 07:48:16

1樓:

說幾個遊戲中我覺得效果有意思的(不一定強):

1.揮指:能夠隨機發出90%以上的技能,娛樂性和趣味性一流。官方前乙個賽季特殊對戰就是只能用揮指技能的比賽,各種優勢翻車,劣勢翻盤。比如大自爆、臨別禮物等;

2.憤怒:在使用該招式後到下次使用者使用招式之前,每受到一次攻擊造成的傷害,使用者的攻擊能力提公升1級。

奇諾栗鼠帶後攻之尾+大岩蛇,大岩蛇憤怒後奇諾栗鼠攻擊大岩蛇直接上公升五段攻擊和速度(大岩蛇碎裂鎧甲);

3.喋喋不休:對戰外,可以進入錄音模式。

錄音模式中準備完成後一段時間,任天堂DS的麥克風收到的聲音資訊將會被錄下,進行一定程度的扭曲後用於聒噪鳥的叫聲與喋喋不休的音效。對戰中終於可以發語音了,但是被太多人用於罵人(國際特色),然後第六世代被和諧了;

4.紋理:改變自身屬性為自己學會的第乙個招式的屬性。3D龍家族專屬技能,第乙個可以改變屬性的技能,而且可以自由選擇;

5.分擔痛楚:將使用者的HP與目標的HP相加之後取其算術平均數分配給使用者與目標。1級堅硬pm可以用這個欺負四大天王,不過對戰中用處不大,單機娛樂可以;

6.號令:令目標把先前使用的招式再使用一次。無視速度和優先度條件。智慧型猩專屬技能,雙打專用,輸出核心一回合攻擊倆次,創意十足且對戰中也有一席之地。

暫時就想到這麼多。

2樓:

類似衝撞類的招式,我認為大多不錯。其他打擊類,或者遠端攻擊類的也有不少不錯的,下面簡單說一下。

衝撞類,例如

皮卡丘的高壓電擊

烈焰猴的爆炎電擊

椋鷹的英勇之鳥

打擊類,我個人很喜歡刀葉。尤其是森林蜥蜴的,感覺跟刀葉尤其搭,進化成蜥蜴王后反倒感覺不如進化前搭了。

鋼鐵之尾,感覺跟十萬伏特一樣算是乙個親兒子類的技能。每代都挺認真做動畫的感覺,就是沒什麼感覺……

路卡利歐的骨棒(這一招似乎超時代就有了,不過xy動畫做的更好看感覺)

xy親兒子忍蛙的飛水手裡劍。影分身。

遠端類技能,我個人很喜歡的有圓陸鯊的龍星群。

其他的,大多都是xy裡的了。雖然我一直對xy的戰鬥劇情無感,但不能否認裡面的招式動畫做的確實很棒。

如皮神的電球,路卡利歐的波飛彈

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