如何評價ns的精靈寶可夢新作?

時間 2021-06-02 17:42:11

1樓:天之諾言

很多人吐槽這一作誠意不足,也有人說這是乙個拉攏新粉的作品,這確實是乙個屬於輕度玩家的遊戲,源於口袋這個IP在遊戲之外存在的最大元素:動畫

眾所周知20年前的口袋黃正是為了紀念動畫版上映而製作,其中加入了火箭隊三人組的元素

這一代可以說是20年前黃版的再現,當然他沒有十多年前火紅葉綠的誠意,但是追加了乙個人物:藍。乙個只存在於初代宣傳海報的神秘少女,最終被特別篇漫畫所收錄

從實質上來說,從2023年玩到現在的那批玩家,至少也都是奔三了,作為乙個橫跨ACG的IP,製作方不得不考慮受眾群體的延續問題

世界上最著名的ACG品牌變形金剛,在2023年誕生G1動畫之後,分別於2023年製作3D動畫超能勇士、2023年製作真人電影,讓品牌得以延續,時至今日,依然有人為這三者的審美差異而爭論不休

口袋也同樣,20年前玩遊戲看動畫的孩子大多數也都長大了,成家立業了,如何讓這個品牌能夠延續和擴大,是乙個廠商不得不思考的問題

另一方面,3DS時代已經宣告落幕,新一代的掌機還沒有發售,又或者NS就是新一代掌機和主機的集大成者,那麼如何在兩端最大程度體現這個遊戲的特點,這都是廠商的考量

說到底,這就是乙個試水,試水這種遊戲模式能否吸引更多的輕度玩家,試水這個遊戲品牌在掌機主機的融合平台上有什麼樣的遊戲體驗,僅此而已

如何評價精靈寶可夢新作 Let s go 皮卡丘 伊布?

慕詩客 本人從 寶可夢xy 系列開始接觸的。可以說,每一代都延續了寶可夢的特點 一旦你拿起掌機,不連續玩上幾個小時根本停不下來。唯獨本作例外。遊玩不到乙個小時,我便連連打哈欠,要逼著自己堅持才能忍住拔卡帶的念頭。核心原因只有乙個 遊戲內容極度匱乏。匱乏表現一 堆砌大量弱智訓練家。在let s go裡...

《精靈寶可夢》新作太陽 月亮怎麼選擇?

作為乙個資深口袋迷 自詡 從來都是看哪個順眼玩哪個 紅黃藍綠玩的藍,因為只有藍,自己又買不起 金銀水晶玩的是最久的,因為那段時間受到各種限制,只能玩這三作,三作加一起玩了七八次 寶石三作也都玩過,理由同上,家裡管得嚴沒辦法 火葉只玩了火紅,通了就扔下了,沒有小時候那種興奮 珍鑽玩了鑽石,因為喜歡帝犽...

如何評價精靈寶可夢系列?

無君蠻夷 曾經以為我們的童年因擁有 寶可夢 是最美好的,後來才知道我們只是文化產品精準營銷的成功案例。有時我們覺得 寶可夢 越做越差,其實可能只是因為我們不再是它的營銷目標。美好依舊美好,但我們必須認清並承認,這些美好是出自明確盈利目的的精準人為。2019年9月3日答 貪零零 我只說說遊戲,沒什麼可...