如何評價精靈寶可夢劍盾新DLC?

時間 2021-05-06 20:28:03

1樓:央歐雞

剛買完dlc的我來強答一波

看了樓上幾個都說劍盾吃相難看,說gf把乙個遊戲拆成三個遊戲來賣,可能是我不夠資深吧,我覺得這些都沒啥毛病。大家有點自說自話了,實際上劍盾已經是乙個完整的遊戲了,並不存在拆開來賣的這乙個說法,個人看來,dlc更像是乙個單機遊戲的氪金系統,你充錢可以得到更好的體驗,更好的待遇,但是你不充錢,花更多的時間,一樣可以得到你想得到的東西。

DLC沒有買的必要性(沒有人逼著你買)

鎧的東西:乙個三到五個小時的劇情,若干養成捷徑,新技能、寶可夢。

劇情:新的劇情,與劍盾本身故事毫無聯絡,並不存在把本體的劇情拆開來賣的情況。所以沒必要買。

養成捷徑:如果是資深玩家,刷蛋應該早就習慣了吧,這次新出的湯、機子、經驗符更像是氪金提公升養成速度,這種系統在當今的遊戲產業裡應該挺普遍的吧?要不要花錢買乙個單機遊戲的時間,完全取決於你自己,這個氪金系統只是官方提供方案而已,沒人逼你充錢,難道你玩抽卡的單機遊戲,怪官方提供氪金系統坑你錢嗎?

所以從捷徑方面看,沒必要買。

新技能、寶可夢:這個更簡單了,我覺得home的出世完全能解決這些問題,遊戲更新了簽證,不管你買不買dlc,你都是可以從home倒入新的寶可夢的,只要有人願意換,我試過,基本上除了傳說寶可夢都是能入手的。

至於傳說寶可夢:據我所知一直都是要錢的吧?放在dlc裡和放在電影票裡,有區別嗎?

總結:DLC的東西,除了劇情,你都可以透過Home從別人那裡得到,至於別人為什麼要跟你交換?那就得看你花多少時間來培育寶可夢,閃光6V百變怪總可以換到絕大部分的寶可夢了吧?

2樓:好哥哥

製作人:捨棄掉很多老寶可夢是為了對戰平衡性考慮那tm這次dlc的妙蛙花水箭龜三聖柱鳳王………………是要強行破壞平衡性嗎?

3樓:鐵冰ice

應該說這件事情有好有壞。

首先是壞

壞處就是GAME FREAK將遊戲拆開來賣,使得《寶可夢劍/盾》明顯存在趕工現象。

其中一條,就是我們不用再一次重複相同的劇情,而是直接體驗新劇情。此外DLC中存在著大量神獸大禮包,還有伽勒爾御三家,這對對戰環境是有影響的,如土地雲的回歸會給環境中常見的班鼠組合造成壓力。

還有鰭鰭的回歸可以抑制環境中猖狂的龍屬性寶可夢(以多龍巴魯託為首)

4樓:

更新一下,等擴充套件票裡面的內容全出完了以後,GF沒準會出乙個dlc完整版(本體+dlc,售價和首發本體相同)來收割一波沒買這作的玩家

那時候就是真的吃相難看了

===以下原回答===

我覺得吧,至少好歹不用同乙個版本買兩遍並且還得要你重新肝了,如圖:

then

以上。這是我能想到唯一乙個給GF洗的點了hhhhh

5樓:王耀天下

憑心而論。。劍盾賣的不差吧。。

GF能不能把你們所謂要花好幾個月幾百人才能製作出來的乙隻寶可夢模型的錢省一省。。(比如就省我不咋喜歡的臭臭泥家族吧)

給我們請乙個會寫劇本的編輯。。。。

如何評價《精靈寶可夢 劍 盾》洩露的新精靈設計?

芥子君 我覺得這代很多精靈的設計真是應付了事。看看圓蝌蚪,藍蟾蜍,三蜜蜂,飄飄球,玩偶熊等等精靈的設計,突出乙個巨nm幾何拼裝 平面化五官,一票精靈臉上是什麼,兩點,一勾,沒了。我現在開始信gf開發過程中肯定建模出問題了 半步多 怎麼說呢,總體風格都偏於可愛風的,和前代不同,所以很多人接受不了,所以...

寶可夢劍盾新dlc香嗎

狼桃的知乎專線 昨天一更新就連夜打完了劇情,目前正在收集圖鑑和探索階段,來說說我的感受 1,劇情真的很水很短,感覺甚至還不如前代的那些二周目內容好。擱這兒其實就是把二周目當dlc賣了唄。2,看到很多熟悉的老面孔回歸真的很開心。也就僅限於那一下。新鮮勁過了之後就開始覺得有些乏味了。依舊是缺少劇情後的一...

《精靈寶可夢劍 盾》真的做的很爛嗎

Ada 普通玩家來說說感想,我從大學時期開始玩寶可夢,玩過藍寶石珍珠黑和X,但好像只有黑是真正完完全全通關了的,其他可能玩到中後期。本作玩了之後,感覺確實沒有之前玩過的好。1.整個流程感覺有點簡單,前期直到機擎市其實都還行,但是之後就開始重複性的到乙個城鎮,打道館,到乙個城市,打道館,除了換換裝其他...