MG動畫行業前景怎麼樣?

時間 2021-06-06 21:20:57

1樓:黑閃

個人認為MG動畫已經到了乙個人才飽和行業了,MG動畫在它剛起步階段,絕對是高階行業,利潤率甚至能有70%,傳統動畫人人想要掙這個錢?轉型沒有那麼容易。需求大量產生,那麼這個行業就會吸引頂級人才進來,原本這個行業是混亂無序的,野蠻生長的,行業爆發式發展,慢慢把這個行業做大了。

當然,這個過程中,業內頂級人才就已經把行業內的規律理順了,積累了大量的成品模組可供呼叫,慢慢變成了流水線作業,從業門檻降低了。至此,人員可以大量湧入了,使用者的選擇麵極大擴張了,從業者內部無序競爭,個人設計師幹「私活」都可以滿足使用者需求了,少了企業的剝削環節,個人得利飆公升,但是,同時也大幅度拉低了行業售價。

至此,MG動畫已經淪為了乙個傳統行業。

2樓:張曦

我覺得你不用擔心行業會飽和這個問題問題是題主你自己能做到頂尖嗎?你覺得那些行業頂級的MG動畫師他們和別人的差距在哪?不是軟體的熟悉程度不是那些花哨的變形動畫而是他們有頂尖的想法並且能把它實現出來

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