國漫3D技術愈加成熟能否另闢蹊徑超過日漫?

時間 2021-06-03 02:45:07

1樓:小小琉光

其實無論是國漫的3D 動畫表現形式還是日本那種平面動畫的表現形式,無非就只是用來敘事故事的一種手段,如果是在技術層面上,我覺得3D 國漫跟日漫還有的一拼,但是在講故事層面上,似乎就還要差一丟丟,像是《海賊王》《火影忍者》《家庭教師》等一些大的日漫故事IP在日漫界佇立! 國漫的話,雖然有《秦時明月》《畫江湖》《狐妖小紅娘》這幾個大系列我覺得能拼一拼(我看的國漫其實不是那麼多,但是在我看過的裡就只有這幾個)但是也是在慢慢積累的過程中,我覺得超越應該是能超越,中國的編劇永遠都不缺乏想象力!

2樓:閃亮喵

3d根本不是動漫

3d其實是不同於真人劇和動漫的另一種完全不同的劇種。而且未來潛力遠高於前兩者。只是因為技術不夠成熟,和技術受限帶來的高成本,所以暫時沒辦法在文娛界自立門戶,現階段寄養在「動漫家」。

被大家看做是紙動漫的小兄弟。

然而隨著3d技術的不斷突破,這只醜小鴨終將成為天鵝中的王子。

3d的特色不是模仿現實,而是超越現實。超現實的美景,超現實的美人,超凡脫俗的氣質,老戲骨都無法演繹的精緻的表情,動作,神態,細節。這些都將在不久的將來成為現實。

現階段3d存在的一切缺陷和不足其實都只是技術問題,包括高成本。

我說美國日本中國的3d技術都才剛起步,相信很多人會不服,會舉出現一些精良的大製作來反駁我。他們把這些「大作」視作巔峰。就像當初美股亞馬遜從底部漲了幾倍的時候,很多人以為這就是頂部。

然而多年後當亞馬遜市值翻了上百倍的時候,再看當初那個「頂部」,會不會有種啼笑皆非的感覺?3d就是底部剛啟動的亞馬遜,你以為已經漲的很高了,其實才展露出冰山一角而已,不要被這個時代侷限了眼界。

其實各方都已經看到3d的未來潛力,不止中國,其他有這個能力的國家都在搞。美國迪士尼早就把所有2d專案全部砍掉,專攻3d。日本在接連幾部3d大製作虧的血本無歸之後仍不死心,鍥而不捨的態度,足見其對3d的重視。

中國是瘋狂砸錢在補貼3d,為配合行業發展更是大幅度放寬了審核門檻。基本上不是重口得太離譜都能過審。

各顯神通,看誰的本事大咯。

3樓:oz619786717

目前光看製作的話,不樂觀,3D的動畫製作天花板太高而目前的水平和發展又沒有太高的增速,另一方面,超高質量的3D做起來也是乙個燒錢玩意兒。然後我們講畫面問題。2d和3d其實不應該拿來一起比較,因為彼此的方向不同,3d比2d更加精細,逼真和寫實,但2d有3d無法比擬的創作空間(比如某些現實裡很違和動作表情或非常激烈的打鬥場面在2d動畫裡面的畫面表現要優於3d),所以究竟是要用2d還是3d技術來做這部動畫,關鍵還是要看作品型別本身,合適的,才是最好的。

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不器 我也擔心過,後來突然想到,能玩得起這個的有幾家啊,其餘大部分不還是小中型廠子,手藝過得去哪都餓不死。實在不行還能賣情懷呢 不過手畫打版會被電腦打版取代的,手畫著太他媽蛋疼了,腰都能斷了 喵咪 題主說的是取代,那麼我的觀點是不可能。軟體製版固然有好處,但是軟體注定是死的,公式什麼的都是固定的。乙...