為什麼fgo中過場劇情不做成動畫?

時間 2021-05-31 11:31:33

1樓:alienstar god

做動畫,需要大量的經費。

第一部有大約100萬字,

光是將第一部做完,恐怕就要花破億經費。

而且遊戲這樣的特效太多,恐怕你的手機電量也負擔不起。

將它做成動畫,也需要相當大的時間與人力物力。

最重要的一點是,目前續章第六章第七章都已經在動畫化中了,如果在遊戲中就已經動畫化,他就不能靠那些推出的動畫來圈錢了。

2樓:20年萊斯特球迷

決定遊戲內容的是型月,型月是搞插圖類文字冒險遊戲的,沒有在遊戲裡面加動畫的習慣,給每個從者加個寶具動畫已經是極限了,已經是超越自身業務範疇仁至義盡了,因此不能跳過必須乖乖欣賞如此的誠意

所以,為什麼要加動畫?憑什麼要加動畫?

六字箴言

3樓:英靈殿的小萌新

第一,經費問題,做成動畫花費不少

第二,做成動畫似乎不能騙氪,雖然能增加部分玩家的滿意度,但未必能賺多少

第三,有些劇情在玩家看來並不好,甚至風評很差。

4樓:灰宅

沒錢,過場太多,做動畫又不是不要錢

聲優要錢畫師要錢甚至還得找個導演

而且日遊沒有把過場劇情做成動畫的傳統,相對省力但風格不合的3D還不如不做

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