外行認為ui設計是很簡單的工作怎麼辦?

時間 2021-05-06 16:58:00

1樓:檸檸好物管

想學,不論什麼時候都可以的。記住一句話:只要你還是乙個學習者,你就總是擁有未來,你就總是擁有變化,你就不會失敗。只要有激情,肯學。都是有可能的。專研跟興趣很重要。

2樓:KirnMeng

如果是在我現在這個公司,只想著做gui,而不考慮產品和使用者體驗,那一定做的很痛苦,我在設計頁面的時候,跟產品經理,跟主程式,跟硬體和前端工程師,要做大量的溝通,才能做出能讓產品,程式,設計師,使用者都可以理解並且有良好互動體驗的設計。這東西一點都不簡單。

3樓:bingxueling

外行覺得UI簡單不可怕,可怕的是很多內行也覺得UI簡單。圈子裡充斥著缺少邏輯思維的「美術型」工人,到處宣揚的是「不切實際也沒有真正創新」的視覺方案,沒有「規範」的考核方式,沒有「系統的」知識體系。我要是說「建築設計簡單到人人能做」估計沒人認可,如果UI的從業者,不從提高自身專業能力和尋求行業發展去聊這個話題,這個問題一萬年也解決不了。

4樓:神奇海螺

每個行業都是這樣啊。

有厲害的大佬。

有隨意的菜雞。

就像廚師。

有加熱餐包的,

有藍帶畢業的。

你能說,廚師簡單?加熱一下食材就OK?但某些程度來說確實就是弄熟食物加些調料啊。

同理。厲害的ui大佬對於ui的理解肯定和ui菜雞不一樣啊。

更何況,乙個業餘人士更難以理解業界大佬的想法。

感覺「介面乾淨清爽,用的順手」 就認為會ps就能做。是因為不懂得的人根本就不懂這樣的「乾淨清爽」「邏輯清晰順手」背後需要多大的努力啊。

很正常啊。人類本來就是無法相互理解的,總是覺得別人的人生最容易,自己最辛苦還得不到回報啊。

UI 設計的整個工作流程是怎樣的?

酒仙橋背鍋俠 接到設計需求 設計 上傳到藍湖交付 圖審 改圖紙 上傳至藍湖交付 圖審 改需求 通過 接到新的設計需求. 查無此人 整個專案從立項開始概括來說,就是使用者體驗5要素流程 戰略層 範圍層 結構層 框架層 表現層 戰略層即專案背景 甲方爸爸提的需求,公司專案立項 範圍層 產品拆解,將專案進...

有沒有ui設計師說說ui設計的工作主要是什麼?

檸檸好物管 UI設計師主要的工作就是設計軟體介面,這個職位既然叫設計師,其實就是乙份設計的工作,就是使用設計軟體來設計出軟體的介面,把介面設計漂亮合理,然後交給開發實現。比如造房子,設計師先把房子設計出來交個施工單位去做出來,UI就是把軟體先設計出來然後交給程式設計師去把它變成乙個能用的軟體,就是這...

在生活和工作中,有哪些本應該很簡單的事情,由於消極應對 拖得久了,導致處理起來非常麻煩甚至無可救藥?

毫不誇張的說任何事情拖得久了並不會自己解決,而是轉成了你暫時還感受不到的更大的麻煩,為什麼說今日事今日畢,是有很大的實際價值的 我覺得立即行動並堅持下來這個事情。我讀書的時候也想學習一門技能,比如網頁前端 運營等等,結果一直都消極應對,不斷划水,結果那個一起學習的人畢業沒幾年就成為了總監,而我還在普...