目前的形式是ui設計好找工作還是前端呢?

時間 2021-05-11 12:52:39

1樓:誰禿誰知道

說起設計行業的發展,初期只有少部分組織在推廣 UCD 的概念,大環境裡設計師很不被尊重,常常會被稱為美工。

時至今日,設計師在產研線中的地位變得越來越重要,大家對設計的理解也超越了原有簡單的表現層面。

隨著移動網際網路的普及,一方面公眾對體驗的認知在加強,要求也在變高,這迫使企業重視產品、重視體驗;一方面各大廠也在積極舉辦 UED 大會,代表行業對外發聲,積極擴充套件設計的邊界,帶動整個行業向上發展。

此外,新技術、新產業的發展,例如可穿戴裝置、VR,還有這兩年正值風口的新勢力造車,設計師在全新的領域中扮演舉足輕重的角色。今時今日,設計師們有了更大的舞台,更多的機會,更廣的成長渠道,還有更充分的尊重。

毋庸置疑,這是設計的好時代。

2樓:Erain

UI和前端比起來,後端更好找工作。

不過UI和前端比起來,前端更好找工作。不過UI和前端有點類似的情況是,二者都是屬於產品的末端,執行層的工作。比起產品、後端架構來說更多的是執行,沒有太多的話語權。

所以未來發展可能空間不足。

目前的情況是,UI往全棧設計師/服務設計的方向發展;前端往全棧程式設計師/各種框架前後端通吃的方向發展。也就是說,綜合能力都要越來越強。

都不容易

3樓:葉川

這兩個崗位的人才早已經供過於求,如果你是培訓機構培訓出來的,沒有任何專案經驗,幾乎是找不到工作的,現在的企業都比較反感培訓機構出來的,水分太大

4樓:全階魔方

前端要好找一點,當然某些地區不排除意外情況

建議可以上拉勾網看看,對比一下主要還是看你所在的地區需求吧

還有就是注意甄別招聘資訊的真假問題

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