UI 設計師是做什麼的?

時間 2021-05-07 00:50:28

1樓:晴姐說IT網路測評

其實可以做的還有,只是要看你UI學到什麼程度,現在有很多不良培訓機構,隨便流水線的培訓下就讓學員出來,學的不怎麼樣,自然能做的範圍就小.

晴姐之前也在某內當過授課老師對於國內各個機構都有一定了解,也寫了一篇機構評測建議小白在報讀機構前可以先做乙個全面了解www.qjsit.com

2樓:周攸薇

UI設計分三個分支:

1、研究介面—-圖形設計師Graphic UI designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI設計師都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟體介面,移動端介面設計),每天工作做著各種介面設計。

2、互動設計師,做整個專案的互動流程。

3、使用者體驗研究師,主要是通過各種方法去了解使用者現在需要什麼樣的體驗什麼樣的介面,從而對這個專案的總體性體驗做決策的。

使用者介面設計是螢幕產品的重要組成部分。介面設計是乙個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。使用者介面設計的三大原則是:

置介面於使用者的控制之下;減少使用者的記憶負擔;保持介面的一致性;即要符合使用者的心智模型。

所以乙個優秀的ui設計師,從技能上講,不僅能畫圖示,還能做好介面,會很多互動知識。

好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

3樓:耿直boy

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:

一是圖形設計。承擔美術工作,負責軟體產品的「外形」和「顏色」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試與研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。有經驗的設計師能很好的把握住使用者審美。

如果你是真心想學習好UI設計的,可以看看這裡,會挺有幫助的:

4樓:小奇

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面: 一是圖形設計。

承擔美術工作,負責軟體產品的「外形」和「顏色」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試與研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。有經驗的設計師能很好的把握住使用者審美。

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5樓:棒棒糖

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。與之相應,UI設計師的職能大體包括三方面:

一是圖形設計。承擔美術工作,負責軟體產品的「外形」和「顏色」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。乙個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試與研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量UI設計的合理性。有經驗的設計師能很好的把握住使用者審美。

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6樓:網際網路大咖

UI設計從工作內容上來說分為3個方向。它主要是由UI 研究的3個因素決定的,其分別是研究工具,研究人與介面的關係,研究人。

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KayTown 平面設計和電商設計都幹過,加不加班關鍵看公司。以前呆過的小單位,做DM雜誌美編,基本每個月臨印刷前都要連續一周加班,因為公司不是什麼大的報紙雜誌社,壓根控制不了節奏,所以最後一步工作的人 就是我們設計 總是被壓縮時間。另外電商的話小公司可能不會很忙 因為大活動沒法參與 但做的事雜,可...