UI設計師如何設計中後台產品?

時間 2021-05-06 10:42:31

1樓:誰禿誰知道

提出了「中臺」這個設想,我們試圖找到一種即高效又符合邏輯,同時符合使用者體驗的方式。把內容進行體驗層面的歸類和細分,提取共有特性,預判使用者在不同類別中的興趣和喜好。進而提公升內容平台的商業價值和分發效率。

商業行為的本質就是榨取剩餘價值。榨取剩餘價值的基本條件,就是降本增效——用更少的時間、更少的人力成本,做出一樣多的事情。我們使用藍湖這樣的工具就是為了提效,這也是各大企業爭相構建中颱的原因之一。

設計行業比較偏向創意,和其他行業的中颱有所不同,在座各位都是各行各業的大咖,我想藉此機會聽聽大家對中颱的理解和運用,大家就自己所面臨的問題找找解決方案。

2樓:

並沒有針對B端商用軟體的指南性書籍,所有數字產品設計的原則都是統一的,設計模式略有區別;而且往往介面的設計模式和前端技術的發展是相互促進的,或許指南書還沒出來,技術和模式都已經作為歷史案例了……

《互動體驗精髓》會對擁有複雜資料和業務的系統講的稍多,建議精讀如果希望熟悉元件,介面結構,整體設計風格,研究成型的設計語言最好不過(這是國際知名設計語言/系統集合:https://

)最後,設計出色的商用軟體,依賴於設計師是否對業務有深入的理解,是否清楚各個使用角色,每個角色的場景和目標,如果單純使用一些通用性UI原則或者模式來設計,很難展現你的價值。

3樓:vivienne zhu

寫了一篇dashboard的設計心得,感覺可以分享拋磚引玉。

vivienne zhu:七步成詩-資料圖形化看板Dashboard設計

平面設計師如何高階UI設計師?

誰禿誰知道 做設計只需要把具體的事情做好閉環就行,做設計管理則是在做好具體事情的基礎上,連線好團隊上下游工作的關係,管自己要以身做則,管團隊要將心比心,管業務要身先士卒,兩者最大的區別在於前者工作狀態是點性,後者則是線與面性的結合體。從設計到設計管理與其說是一次跨越鴻溝的過程,倒不如說自己是經歷了一...

UI設計師如何高階互動設計師?

betty 首先這兩個職位之間沒有高低之分,所以 高階 並不合適。若是考慮轉型的,建議三個方面,乙個是理論知識的儲備 第二實戰專案 第三相關軟體的熟練使用。1 設計師要懂心理學 這是一本非常好用的書,簡明扼要 2 互動設計精髓 3 使用者體驗要素 4 Don t make me think 了解互動...

如何成為UI設計師?

Design Monster 一是在專案開始及過程中,一再的強調目標和業務線的對齊,讓每位參與專案的同學對目標的認知和理解是一致的,在專案節點,以目標為導向評審專案細節,是不是符合目標。二是資訊溝通機制方面,文件上傳藍湖,並及時線下溝通和備忘結論,所有文件做到在專案內及時的分享和宣講,保證每乙個成員...