網易遊戲知識管理運營工程師是乙個怎樣的職位?

時間 2021-05-29 22:38:24

1樓:夏日麼麼茶

本來都快拿到offer了,看到條知乎以後還是果斷選擇了轉身離開。

雖然很明顯,這條知乎下的勸退回答大多集中在9月底,正值秋招之際,有明顯人為刻意運營的意味。但是細想一下,如果這個崗位真的沒有問題,難道真會有這麼多人閒著沒事來抹黑?百果必有因,在秋招這種特殊時期的極力勸退,言辭哪怕有誇張的成分,也一定不是空穴來風,寧可信其有,不可信其無。

也可能是我涉世未深吧,這次我選擇相信人性本善,選擇相信這些勸退回答,選擇放棄網易知識管理的offer。

其實,我也不知道自己的這次選擇到底對不對,或許人生就是由乙個又乙個的選擇構成的。當面對多個選項的時候,只有做出了選擇,才知道自己會不會後悔。

希望未來某一天,我再想起這個回答的時候,能為現在做出選擇感到慶幸吧。

2樓:

細數部門主管N宗罪:

1.遇事不決隨口就提「你覺得呢?」「你的意見呢?」;

2.甩手掌櫃下屬頂上「@xx你來統籌一下」;

3.呵護愛將差遣老黃牛「他的想法很多但落地不了,你們都要支援他」;

4.團建邀餐全員AA「中午團建來AA吧」;

5.勿提同理心,職場PUA「你很累麼?為什麼要請假」「你是每次生理期都要請假麼?」「請病假要提前一天申請」;

6.笑臉派送過期零食「給大家分分好吃的」;

7.好當美廚娘「美食」齊分享「家裡吃不完拿來大家試試」;

8.說是一視同仁,外包依舊工具人「誒,本來想給你轉正的」;

9.職場生活分不清,要求員工當好友「週末我們一起做飯/瑜伽/爬山吧」;

10. 不擇手段薅下屬羊毛「xx你來打車吧/這次下午茶你請啦/費用你先出著吧」;

11.工作全天候窺屏小能手「你POPO的溝通對話給我看一下」;

3樓:

樓上說的都很對,再補充一點:主管團建、採購都喜歡讓員工墊錢,並且報銷批得奇慢無比,如果主管自己墊了錢(通常只有一種場景就是主管的領導也在)一般給自己隔天就報銷了,如果是員工墊錢,乙個月能報銷下來真的謝天謝地了,而且很多零零散散的東西開不了發票員工根本報銷不了,只能自己默默吃

所謂自己報銷風風火火,薅員工羊毛我重拳出擊

校招的同學如果家裡有礦,一進來一分錢沒拿就倒貼幾千塊錢也能毫不在意的話,建議過來報到嗷~

4樓:

1、華麗包裝下的養老崗位。對個人能力提公升最多的是「如何背鍋」

2、實至名歸的「國企」。上位=能舔,對都市職場劇感興趣的,可以入職煲劇,出來能當作家

3、幹活的人死命幹活,不幹活的領功領賞,所以員工來來走走,當然仗著大廠,何苦沒有韭菜,懂得都懂

4、如果看了123還能接受,希望大廠當跳板的,duck不必,大公司或者聰明點的HR,聊兩句就已經看透一切了

5樓:

該部門由於部門主管原因,不管是之前離職的員工甚至是現在已經轉崗的外中國人都可以成為有共同話題的非常好的朋友(狗頭)

「你覺得呢」「我也不知道,你可以想一下」

如此反覆,都是出自同一人之口。

望各位想入坑的校招朋友三思。言盡於此

6樓:

部門主管最喜歡用的詞是「萃取」,您品您細品。日常壓榨、剽竊、截胡,全當下屬是工具,工作下屬做,成果自己獨享,真是好乙個「萃取」。工具不好用了,換一批就行,正所謂鐵打的主管,流水的下屬。

職場中食人精髓的妖。

7樓:

邊緣部門。

一是崗位沒有核心競爭力。知識管理聽似很高階其實就是個「文件管理」工作,日常做的就是些文件格式編輯和歸類,平台多年不更新,部分頁面的ui和功能停留在2023年的年代感,搜尋功能爛成翔。就「文件管理」這一本職工作而言還沒做好,然而某領導整天挖空心思想從隔壁hr、培訓、pm等部門偷業務以便維持此部門的存在。

二是領導比較一言難盡(嗯已經說的很客氣了),想學東西是不可能的因為領導也呵呵不會,做好僅有的一點幹勁和想法都被榨乾的準備吧。另外這裡做事一切「唯上」,事事盯著大老闆的喜好轉,領導邀功吹逼、甩鍋推諉少不了,沒有一點擔當。

(btw,主管具有嚴重的心理問題和人格障礙)如果你奔著網易的招牌+相信自己是那個不信邪的天選之子,那祝福你~入職兩個月後再看這個答案你會熱淚盈眶。

8樓:

日常工作對接中,你會發現該部門主管問得最多的問題就是「你覺得呢」「你的想法呢」「你的規劃呢」,這些問題乍一看沒什麼,而環境是你在推進專案中遇到乙個問題自己不知道怎麼解決,你去問主管的時候,ta的回覆是「你覺得呢」,就是乙個死迴圈,你遇到的問題永遠得不到解決。但ta還是會每天跟你說,有問題要跟ta同步,然後你會發現你遇到問題跟ta同步的時候得到的回覆是「你為什麼不能主動思考呢」真的很excuse me kidding me咯^_^還沒完,而當你已經放棄ta給你解決問題不跟她同步的時候,ta甚至會cue你有問題為什麼不跟ta同步,fine~橫豎都是你的錯~

9樓:

來自已經溜溜球同學的忠告:環境工作初一眼看沒毛病,但實則部門業務邊緣繁瑣(對比行業相同崗位機會你就能窺探一二),工作實質上仍屬於基礎運營範疇,對於個人專業成長有限(當然部門會和你說:不要給自己設限,true),需要做好未來幾年成為「工具人」的職場覺悟。

如果是抱著平台和專案經驗而來,豬廠還有其他崗位的選擇,三思。

10樓:

這是乙個神奇的部門,進來你會發現除了管理層,沒有工齡超過3年的員工,這背後的原因是啥可以自己細品一下

另外友情提示一句,假如僅靠閱讀jd卻無法知道這個崗位究竟是幹啥,你每天做的事情必然會很魔幻

11樓:

如果你追求網易的廠牌,社招進來鍍個金做個跳板也就算了。

如果是校招,還是名校,那我只能說可惜至極。年紀輕輕的別自毀前途了。有條件的自己找一找網易互娛內部的員工打聽一下,最好能聯絡上這個部門的在職或者一大批離職人員,聊個半小時不到基本就知道這是個什麼樣的地方了。

網易遊戲測試工程師和莉莉絲研發工程師怎麼選擇?

個人建議去網易,理由如下 1 雖然你現在說自己有一顆研發的心,但是誰知道過幾年不會變呢?網易測試轉研發並不難。當然如果你十二萬分的確定自己就是要做研發,那我建議你直接選擇研發崗。2 單純測試來講,據我了解網易是相對最重視測試的遊戲公司,而且網易的遊戲測試相對也是面最廣的,不像大多數遊戲公司的測試只是...

從事遊戲運營工作是怎樣一番體驗?

遊戲幻想家 有趣的事 1.你可以接觸到遊戲從立項到發行上線的各個環節。2.可以接觸到各種遊戲,玩遊戲的時候福利許可權多,玩家眼裡的上帝。3.當你看到身邊有人玩自己負責運營的遊戲,會有莫名的自豪感。4.把某款遊戲資料做的十分漂亮,然後和行業好友互吹。辛苦的事 1.要經常和商務 美術 策劃 程式 產品撕...

目標是機械工程師先要具備哪些知識?

清鐵 在機械設計行業摸爬滾打若干年,以下是一般機械結構設計的思維方式,從中可以梳理出需要的知識框架。1 對於乙個新的專案來說,首先需要知道的是希望達到什麼的目標或者效果,比如,我想做乙個自動削蘋果的機器,那麼均勻的連續的削掉一層蘋果皮,且自動或者半自動的方式,就是這個目標。知識整理 提煉目標的能力。...