目標是機械工程師先要具備哪些知識?

時間 2021-05-06 07:57:36

1樓:清鐵

在機械設計行業摸爬滾打若干年,以下是一般機械結構設計的思維方式,從中可以梳理出需要的知識框架。

1、對於乙個新的專案來說,首先需要知道的是希望達到什麼的目標或者效果,比如,我想做乙個自動削蘋果的機器,那麼均勻的連續的削掉一層蘋果皮,且自動或者半自動的方式,就是這個目標。——知識整理:提煉目標的能力。

2、從目標分解出各個功能模組,準確解讀各個模組的功能。比如削蘋果的機器,【均勻】【連續】【自動或半自動】這幾個就是其單個功能。——知識整理:

分解目標,細化為具體功能。

3、從所學知識或者經驗,或者其他參考資料中匹配出以上功能點的知識儲備,拿出來一項一項匹配,開始你的初步設計。在設計時需要考慮到是否能製造加工出來,需要知道常用加工方法所能達到的加工能力。當然經驗豐富的人,眼睛一看就大概知道該如何去設計。

——知識整理:機械理論,機械原理,常用機構,經典機構,常用加工方法等。

4、初步設計完基本結構後,就需要用你所擅長的工具來表達出這些結構。——知識整理:SolidWorks,proe/CREO,UG,CATIA,autoCAD等,不同的三維軟體有各自擅長的地方。

2樓:李澤聰

如果樓主目標是機械工程師的話,那需要的知識還是挺多的。

理論知識:從基本的機械製圖、機械原理、機械手冊、互換性與測量技術等等書籍都必須認真研讀,切記偷懶,機械設計不僅需要敏捷思維,還需要嚴謹。掌握這些基本知識有助於以後你設計方面,當你遇到什麼專案的時候,總能從腦海中篩選所需的知識點,聯想出相應的機構等。

軟體能力:有了理論知識的積累,自然也需要掌握一門「專業語言」,軟體是我們與其他工程師交流的重要工具之一。

畫圖的主流軟體有:SolidWorks,proe,ug,autoCAD等;

分析軟體也有ANSYS、或者SolidWorks自帶的simulation等等。

機械加工能力:其實這點相當重要,自由當你把自己設計的東西,能夠自己製作出來,那才是真的掌握了,加工能力光看是不行的,還是得自己好好去廠裡和師傅請教學習,以前大二的時候我們基本就自己設計和加工零件,這對於你今後的設計有很大的好處與啟發。有時候你在軟體怎麼看怎麼模擬都行,但是到了製造就不一定行了,設計的時候不單單考慮實現目的,還需要考慮成本,裝配等知識,這些知識都必須從一線進行積累的。

最後便是將你這些能力整合在一起,跟著導師或者老闆去做相應的專案,只有通過專案來歷練你自己,你才會發現自己有多少欠缺的,機械設計師靠經驗堆集出來的,不斷的鍛鍊,研究失敗案例,補充相應的知識點。

當你歷練相應的專案之後,那你便需要去學習系統的設計了,如果系統的看待整個專案,抓緊關鍵點進行突破等,機械工程師其實還是挺有趣的,沒有我寫的這麼枯燥,如果樓主明確了目標,那就好好加油吧,因為幾年前我也是這樣走過來的,希望這幾句短文能對你有所幫忙。

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