如何評價戰地 V(戰地5)的首個預告片?

時間 2021-05-05 15:05:30

1樓:艾爾法

在考慮買不買戰地 V,在這裡分享些個人看法,我先說明一下,我沒有玩過,只是看過預告片,所以內容是直觀性、膚淺的。

得知戰地會推出以二戰為主題的系列,在打戰地1地我還是非常期待的,巨集大的史詩級戰場體驗,炮火紛飛的大型戰場,是我對戰地系列長久以來的期望,無論是現代戰爭還是一戰,簡言之,戰地系列能給予其他線上射擊遊戲所沒有的戰場氣氛,儘管一戰半自動、自動槍械到處跑,但戰場的布置、聲音和色調,每個細節都時刻提醒我身處在一戰的時空,很有歷史的代入感,但是期望已久的二戰卻是另乙個風景,彷彿是線上射擊遊戲的高檔版。

先不說遊戲的色彩走鮮豔路線,就拿最近熱烘烘的女兵來說,不是說女兵不可以,但可以弄得更接近於二戰原形嗎?硬要設計個假肢突出外觀客製化破壞歷史的戰場感有意思嗎?其中乙個男角色還設計得跟戰神主角一樣似的。

我不是要提出擬真和遊戲性的矛盾,追求擬真的遊戲,畢業是個遊戲,除非是有另外用途,諸如訓練軍隊作戰能力,那就是說遊戲的某種真實性是影響玩家遊戲體驗的,並不是說因為要顧及所謂的遊戲性就可以完全把真實性拋諸腦後,要知道戰地究竟是個什麼樣的遊戲。

官方願意一改之前作風,把遊戲娛樂化也有它的合理性和必然性,畢竟可能(我不確定)現在新一代的玩家可能更追求個性,客製化的外觀能為公司帶來鉅額的利潤,或者增加了遊戲的耐玩性,也就是說你可能買個衣服,要不花時間打任務,不然就是充錢,也能吸引更多的玩家(以前累積了一定玩追求戰場氣氛的玩家)加入。

2樓:

這麼多亂七八糟的元素只能理解成是為了吸引那些非硬核玩家的普通人。然而再怎麼新增時尚元素,戰地本身硬核作品的定位也不太可能吸引到普通人,而它做的這次嘗試簡直是自砸招牌,(當然ea有沒有招牌另說)還毀了二戰這麼好的題材。二戰,二個屁……

3樓:

二戰有沒有女兵?有

二戰有沒有狙擊手?有

二戰有殘疾人士兵?有

二戰有義肢嗎?有

可是二戰肯定沒有殘疾人裝了義肢的女狙擊手,這種存在就像遊戲裡有乙個弱智黑人穆斯林同性戀一樣。

4樓:高勳

戰地以前的掛功能有透視,自瞄,秒殺,加速,飛天,傳送,鎖血,強行解鎖,裝備編輯器。修改護甲。隱身等等等等

希望這種好傳統持續到戰地v(X

5樓:

神奇女俠美國隊長等超級英雄電影的流毒

本來做特效的都是同一波人跟甲方說你看超級英雄電影這麼賣座我們不如弄個類似的風格

甲方一拍腦袋好 gg

至於美國政治正確標配不存在的英美女性和黑哥哥戰鬥員(美軍黑白混編是從北韓戰爭開始應為純黑人後勤部隊成建制投降) 殘疾人綁假肢上前線除了屌說不出的別的話

6樓:趩靟

有人說EA強行搞政治正確很讓人不舒服。

但我想說更讓人不舒服的是這個預告片的政治不正確。

很多人可能有所誤解,美國的楊教授們經常集火cod,戰爭機器,光環這樣的遊戲,其實並不是因為血腥暴力。美國有完善的分級制度,即使執行不完善也很少能找到人背鍋。

而他們用來diss遊戲的理由用最近比較火的詞來說就是「美化侵略戰爭」。他們擔心這種遊戲讓世界觀還沒成熟的青少年覺得戰爭是一件很酷的事。

激進白左甚至搞出來這些遊戲是右翼法西斯培養青年衝鋒隊所發放的安非他命這種陰謀論。

我們自己身為玩家當然不會理這些鬼話,可是本該嚴肅的題材走向娛樂至死真的好嗎?

更何況這個遊戲的題材是世界上最殘酷的那場戰爭。

預告片裡裝假肢的女兵、背武士刀的英軍、奎禿子一樣的男人一起爬牆衝向的地方,埋葬著數千萬人。

血腥和暴力從來都不可怕,可怕的是有人忘記了它們。

7樓:

之前剛看完預告片,感覺沒什麼槽點吧,除了武士刀。。上知乎一看,怎麼這麼多吐槽的,後來把基本上每個答案都看了之後明白了,除了幾位有理有據提出質疑的大佬,大部分是為了黑而黑,知乎都快成貼吧了。

8樓:

原來國外不止女權癌

好多3A大作女主要多醜有多醜

女權癌這麼牛B你咋不整的跟他們一樣醜呢

MDZZ

看著就來氣

不符合史實要不要加個撒尿拉屎系統啊

乙個遊戲看把他們矯情的還找了三百多個聯明簽名反對還沒贊我的人多

9樓:牧野隊長

等一波E3的預告片。倒不是很反感這種魔幻風格題材,和BO4放一起可能還會選擇BFV,畢竟BO4目前看有很大BO3的影子,而BO3已經飛習慣了用不著再買個遊戲在美工風格相似的地圖裡用技能也有幾分類似的專家角色突突突。BFV倒算是重新定義了戰地。

煩的只是某些玩雙標的雲玩家,包括b站,知乎還有蒸汽幫上的。去年COD14出的時候瘋狂嘲諷,各種找不符合歷史的元素找得歡快,cod玩家插句「cod本來就是娛樂向遊戲不必較真」就有人拿dice考據之細心反駁說真實也是遊戲性的一部分。這話細究起來倒也沒錯,製作組細心點還原歷史總是好事。

但問題就在這些人等到今年bfv預告片出來的時候看到如此魔幻的畫面竟然開始說去年cod玩家說的「在遊戲裡不必找真實」,或者拼命給宣傳片裡的東西強找史證,有些回答說二戰時期已經大量運用假肢了,假肢那時候已經被發明出來確實事實,但有沒有大量在戰場上運用呢?裝上假肢的士兵能像宣傳片裡的人那樣依然正常換彈,健步如飛嗎?盟軍的兵源真的缺到要去召穿著假肢的女兵了嗎?

還有人說英軍揹著刀歷史上也確有其人,然而那人背的可不是日本武士刀而是蘇格蘭大劍啊。

所以與其拼命給bfv宣傳片找所謂事實依據,倒不如大大方方承認這就是BFV的自定義服裝,確實不真實,這是BF新作的一部分,喜歡就買,畢竟bf大戰場載具什麼的傳統玩法還在那裡;不習慣就不買,也沒必要玩什麼「真香」的梗,因為確實一些習慣了bf近幾年風格的玩家不適應新作這些元素不會因為它叫bf的名字就去買了。cod14的自定義服裝風格有人喜歡也有人批評,bfv現在搞出這些自然也要受的起批評,有些玩家在評價cod的時候說不尊重二戰,到了bf就拼命說這是遊戲一部分,挺尷尬的。

10樓:武志

預告片再挫又怎樣,能多人大戰場,畫面優秀的遊戲本來就不多,紅管太老,武裝突襲或者squad人太少,節奏太慢,其他也沒幾個能看上眼的。

講真的,用寒霜把紅管做出來豈不美滋滋。

作為從戰地2到341都擼過來的老屁股表示,只要你能解決外掛程式問題,就不存在問題,戰地3和4的時候外掛程式不算多,戰地1可能是主播效應進來一群新玩家,同時也感覺外掛程式明顯多了太多了,遊戲體驗全被毀了,戰地2足足玩了六七年,從戰地3到戰地1,遊戲時間直線下降。

然而還是要買,手賤。

11樓:

為什麼我感覺好像BF1那樣會做成披著二戰皮的狗屎現代戰爭遊戲?。。。。

弄這些花裡胡哨幹嘛,給身M35軍服外加國防軍碎片迷彩,一把FG42乙隻P38兩枚馬鈴薯攪拌機

能把紅魔打出屎來。。。。

哦對了,那個紅魔戴個耳機背後不背電台背了個武士刀什麼鬼?耳機是用來降噪的嗎?

把BF1942用寒霜改改就行了。。。

還有主視角拿著一把MG42一邊爬一邊開槍尻爆n多德軍,然後mg42瞬間消失換成盧格。。。。感覺很玄幻。。。

戰地1942高畫質開場動畫_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

對比1942,,這是個神馬玩意兒。。。

12樓:猶在他城

兩國交戰之時,血肉橫飛。我將千軍,與敵合戰。

我將先進,殺入賊陣,在我將以其將之首也,忽遭奸賊,身被重瘡,於是士卒以將歸其營。軍師見將被創,大呼不妙,乃令人往覓醫。

士不負眾望,遽即得一名醫,醫見將傷,乃曲下腰來審視,然後知傷,醫曰:「可救之!」。

於是,醫開之輕齎之囊橐,擲一物,此似以盛糧之裹,眾軍士又見醫以此置將之側,然此物忽不見。眾皆甚奇。而更令人神者,將之創速愈,且即立矣。

將起而,動之體,因言日:「吾已愈矣!吾已痊矣!吾可戰矣!」言訖,又謂醫曰:「謝神醫!」

眾軍士見狀即跪,對醫敬曰:「君實神醫!」。」

醫笑焉,曰:「啊哈,索黑亞擼強德思」。

13樓:夏之樹

哈哈,高票答案的意思是,「奎爺」在要「戰地」出演個「諸神黃昏」嗎?

我那我也抖個機靈:

你們不是說《戰神》裡最牛b的其實是「攝影師」嗎?看到預告片的1分15秒處「攝影師」扛槍後,立馬成為團隊裡的「扛把子」,肝死敵兵,打爆飛機,在戰場裡左右逢源,大殺四方,簡直帥爆了,好不好。

以下是我對這個預告的個人感受,我分幾個部分來說吧。

1,《戰地1》和《戰地5》首發預告的對比,誰優誰劣?

先讓我們來重溫以下吧,以下是《戰地1》的首發預告:

這是《戰地5》的首發預告:

總結:其實《戰地1》和《戰地5》的預告各有缺點,難分伯仲。

《戰地1》的優點主要是,爆燃的黑色金屬BGM,精彩的踩點剪輯,給大家一種:我靠,這個預告片,TM比動作電影的預告還爽啊,簡直燃爆了!對了,這個電影什麼時候上映?

嗯,所以它的缺點也就是,剪輯師用電影預告片的技巧carry了整個預告,因此它不怎麼像遊戲的預告片,真正想買遊戲的玩家,看完爽完後其實是一臉懵逼的。

而《戰地5》的預告片恰恰相反,我想說這才是真正的遊戲預告片。

燃爆的BGM?不存在的,凌厲炫酷的剪輯?不存在的。

它就是實實在在的遊戲演示。

我不知道《戰地5》的首發預告片是不是受到了《頭號玩家》的影響,整個預告片營造的氛圍讓人感覺這就是「綠洲」裡類似「死亡星球」的地方,你們想想《頭號玩家》裡的「賽車競速」和「死亡星球的決戰」裡有BGM嗎?有炫酷的踩點剪輯嗎?

《戰地5》摒棄了《戰地1》那種拼命去營造出的「史詩感」和「電影感」,它給我的感覺就是「嘿!我的老夥計。」「接著,彈藥!」這種玩家戰場,兄弟戰場的激情感覺。

我好奇你們乙個個被《頭號玩家》戳中G點的人,現在一款真正的「綠洲星球」-《戰地5》擺在你們面前,你們卻開始吹毛求疵了?

好吧!我知道你們期待的其實是下面的預告:

如何評價《戰地5》的單人劇情?

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