蝙蝠俠三部曲中蝙蝠俠一向以不殺作為原則,為什麼第一部《俠影之謎》韋恩出師時毫不猶豫的要殺掉影武者大師?

時間 2021-05-11 14:06:42

1樓:

1、不是我殺的人,是蝙蝠車殺的人;

2、他們沒有死,他們只是睡著了;

【中字+爆笑】蝙蝠俠VS企鵝人【壞蝙蝠】【CollegeHumor】(帕頓·奧斯瓦爾特扮企鵝人)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

2樓:禾口王123

不是毫不猶豫的,當時蝙蝠俠面對忍者大師說的是:我不會殺死你,但是我也不會救你。他不殺很好理解,不救是因為他已經救過忍者大師一回,但是忍者大師回來卻幾乎要毀滅哥譚,並且對蝙蝠俠說你不該救我,這就是你的弱點,所以我覺得蝙蝠俠不會再救他第二次了。

3樓:NegativeRamos

首先絕對不殺人連壞人都要救這種原則,也就動漫遊戲裡那種能氣死牛頓的世界觀可以做到,尤其是遇到那種完全不了解「不殺人」真正含義的編劇,把不殺人搞成聖母一樣的原則簡直要氣死人(比如忍者蝙蝠俠)。

其實真的要糾結蝙蝠俠殺不殺人的問題根本行不通。現實生活還有頭磕一下就死了的(參考「你見過哪些『這樣都能死』的情況?」),被空手打死的人連起來能繞地球一圈,按照動漫遊戲裡蝙蝠俠那個拳頭,再加上bug級別的蝙蝠車,現實中不死人我是不信的。

結果在阿卡姆系列裡打人只能打暈,蝙蝠車高速行駛撞人只會被高壓電啪飛……

諾蘭拍的片即使再科幻都是現實世界觀,「我不會殺你也不會救你」是蝙蝠俠當時最好的策略了,你自己作死就自己受著,我只是阻止你毀滅哥譚,正常人都會覺得挺自然的。

要是這段劇情放在哪個動畫裡估計是:蝙蝠俠強行打敗忍者大師然後攜帶他滑翔/蝙蝠爪從高速列車上成功逃脫。

習慣看動畫的估計也覺得沒什麼問題,只是電影裡的弱雞蝙蝠俠怕是做不到這點。

黑暗騎士裡蝙蝠俠拿機炮開路毀了多少車,你說萬一車裡就坐著乙個人呢;至於救小丑,一方面是不讓小丑陰謀得逞,一方面是蝙蝠俠自己把小丑打下去的,這才是「不殺人」的核心思想。

4樓:王道異

第一,蝙蝠俠的不殺是近幾十年才形成的人設,早期蝙蝠俠推個人跳樓跟玩一樣

第二,蝙蝠俠的不殺是有優先順序的,最根本的是哥譚人,然後人類,當面臨世界性的危機時,老爺殺「人」和跟喝水一樣簡單,要不是不能打,老爺基本上已經輪了達叔幾個轉世了

第三,電影本來就是平行宇宙,不能和漫畫宇宙相提並論,第三部老爺還破產了呢,漫畫老爺又不是和鐵罐一樣破產常態,基本上還是沒有的

如果DC當年接著諾蘭的蝙蝠俠三部曲拍dc宇宙,是否如今的情況會不一樣

白嫤 我承認諾蘭三部曲本身是好電影,但要擴充套件電影宇宙就很困難了,因為電影幾乎已經和漫畫脫軌,第一部還有點漫畫影子,二三部更像是含有蝙蝠俠元素的警匪片,對,不是超英電影而是警匪片,也就是說諾導太過於寫實,這點和蝙蝠俠最初的導演蒂姆伯頓完全是兩個極端,寫實的好處是更貼近生活,更容易引起共鳴,但同樣的...

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岩上無心 有趣的問題。我就簡單從電影製作的角度聯想一下。2002年,華納僱傭了導演新銳J.J.艾布拉姆斯 後曾執導 碟中諜3 拍攝一部完全重啟的超人電影,暫時定名為 Superman Flyby 一年之後,華納僱傭了當時因 記憶碎片 而名聲大噪的諾蘭,請他執導一部蝙蝠俠電影。通過和高耶的合作,兩人打...

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