Quibi 的出現會對影視行業產生哪些影響?會改變大家看影視劇的習慣嗎?

時間 2021-05-10 18:34:37

1樓:

其實線上平台之間並不是競爭關係,而是共生,最終共同取代傳統平台(院線)。

就像優Actyon,看似是競爭關係,但其實是共生的,共同培養了「網劇」這個大平台,最終取代了傳統電視台(現在機頂盒的安裝率越來越低了)

使用者並不會認定某一平台,也不會在乎作品的長或短,好看就行。但線上觀影的習慣一旦養成,最終減少的是進影院的時間。

最後從玄學角度解答一下,2023年之後進入下元離運,離為火,火的特性是極易擴散、星火燎原,因此行業的趨勢必然是邊際成本更低、全面線上化。2003-2023是艮土運,這二十年大興土木,院線數量激增,倒逼產業發展,但現在已是強弩之末。

Quibi雖然倒了,但未來這樣的平台還會有第二個、第三個,國內也一定會出現山寨版。

2樓:

作為內容行業從業人員,表示完全不看好。

內容創新

要麼成本更低----網大

要麼體驗更好----imax 4d

這玩意成本更高----全定製生產

體驗更差----劇情的話你得跟netflix和disney比怎麼玩嘛

3樓:貓不宜

不會,因為橫屏看還是豎屏看對於觀眾來說就是個可有可無的偽需求。

該平台現在的影片製作是超高成本的燒錢製作,其拍攝成本和後期製作成本是常規影片的數倍,沒有巨量的投資支撐的話,很難在保證質量的同時支撐長期的製作的消耗。

而對於這種缺乏市場需求支撐的燒錢模式,快車、小黃車、瑞幸的類似結局我們已經看的太多了。

並且,隨著柔性螢幕和異形手持終端的崛起,Quibi在螢幕適配、模式轉換識別等處理上的開發成本還將翻倍提公升。

成本擴大、需求減少,那這項技術也就是「沒有用處」的技術,炒個熱點新鮮一下後就步入衰退期了。

Quibi的這種自適應旋轉模式對於影視行業來說,幾乎不存在技術壁壘,使用者會使用Quibi的最大原因就是感覺新奇,新鮮感一過,就會發現這還是換湯不換藥的那些「玩意」,跟看youtube和Netflix沒有任何區別!

最重要的一點是,Quibi是不對市場最大的中國區開放的,失去了對於其市場開拓的最大的集中化流量支撐。

經過《囧媽》改為線上首映,影視行業是否會出現變革?線上線下同期首映會成為一種趨勢嗎?

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