批判《原神》這款遊戲的所謂業內人士,他們的作品是怎樣的遊戲?

時間 2021-05-07 06:24:55

1樓:聖騎不帶錘

可能是優越感,可能是好遊戲玩多了覺得原神太拉垮,不過不管是什麼原因,原審就是有抄襲,上pc質量就是差,就是該罵,按手機遊戲評價好不好有什麼用,對比pc主機遊戲原神質量就是不行,罵得一般都是pc原神還有氪金玩法

2樓:

作為乙個從業者,我對原神的製作水平高度評價,我認為在手遊領域,注意啊,手遊領域,並且是這種風格下,已經是佼佼者了

我不喜歡的地方是一些迷惑操作和迷惑設計,這個太多人說了,我沒什麼可評價的,唯一可說的就是,理解不能

從我內心深處的想法是,我羨慕他們並不嫉妒

但是這個問題有一種明顯的鄙視還有飯圈的味道所謂業界人士,作品是什麼樣的遊戲

似乎作為業界人士就不能是個玩家,不能是個消費者

3樓:腹黑貓

國內遊戲目前乙個能打的都沒有吧

我倒是看過自稱12年遊戲開發經驗的業內大佬稱《原神》開放世界超越塞爾達的,他的作品又是怎樣的呢??

4樓:bb19870119

那些在微博上說擔心公司會做原神這類所謂的換皮遊戲的。絕大多數都是瞎扯。因為這類有能力做的公司要麼有錢,本身產品不怎麼樣,做了還是產品的進步。

要麼是根本不想做(國內3a方向大多都是fps,少部分act。公司沒事換個大方向,這不找死麼。)。

要麼就沒能力做的小廠。

反正我不認為任何一家大廠的策劃會出來噴原神。可能網易的會?網易的人總覺得自己在搞作品而不是產品。

實際上自陰陽師開始,網易就是依賴高美術品質做微創新產品罷了。看國服坦克世界不更新就立項了個坦克世界。結果萬萬沒想到去年坦克世界復辟了。

至於其他大廠,我覺得他們很清楚自己做的是商品,噴啥原神,做就是了。

5樓:

這個問題就問的十分巧妙,

因為在遊戲領域,從業者是很喜歡強調自己同時也具有玩家身份的。

所以如果你看到乙個遊戲的製作人開始以「業內人士」的視角去評價作品了,那麼他多半是已經下定決心要在下一部作品裡喂各位吃奧利給了。

而如果你看到乙個策劃總是以「業內人士」的視角去評價作品,那麼他的母親一般正在大氣層上方徘徊。

然後被題主這麼一問,似乎就好像變成只有批判元神的自稱業界人士有問題了?

6樓:chenccc

你釣到魚了,乙個二次元遊戲入住pc,也就手遊玩家能忍受,你指望pc拿著3080 3090放棄看門狗軍團,古墓麗影暗影 ,荒野大鏢客2,去玩你這個劣質遊戲?

7樓:inaisekai

做原神的人人都是神仙,那是飯圈思維。

我批判原神,基本都是批判策劃這塊。別的部分對我來說,僅僅是作為玩家的個人見解,不吹,也不黑。

不會真的有人覺得原神策劃很厲害吧?

這數值,大街上撿個人能不能做我不知道,我只知道以這個大世界修改最終的結果以及頻出文案錯誤來說,我上我能做得更好。

這活動,兩次玩法開一樣的,還bug頻出,我上我也行。

遊戲公司裡不少人都是靠關係或者帶資入場,見怪不怪了。

我只能說,不求有功,但求無過,說瑕不掩瑜的只會是玩家,因為在部分玩家眼裡遊戲是乙個整體,所以題主才能問出這樣的問題。

你不能要求好遊戲每個方面都做得好,但是哪方面做的不好就是做的人有問題。

8樓:灼姬

評價他人外貌肯定取決於你的審美,就像評價冰箱製冷不需要你是個冰箱

這問題很明顯是水軍問題,回答也是大水庫

事實上世界上任何人都可以評價,無非就是評價偏激、過激、太主觀的問題,就像畢竟某個公司光是做個自己ip的手遊想分一杯羹也被自己粉絲噴了個半死。

9樓:小v

業內人士肯定不會從商業角度去批判這款遊戲的,這種能榨光玩家錢包的遊戲,在商業角度沒有批判性。

但作為一名玩家來說,他對遊戲的熱愛有多高,對他的批判基本就會有多高。

所以我的觀點是對這個遊戲的批判性和他本身的作品無關。

10樓:笑笑

真的是從業者?

那是他真實想法?

我是不了解,也沒看到這樣的「業內人士」。我只看到一些去年挺原神的業內人士被罵的挺慘的。都沒什麼人在說話了。僅限內部交流了。

11樓:

球迷:???

每次農藥或LOL比賽,指點江山的玩家們他們遊戲裡是什麼水平呢?

每每對明星藝人的身材大肆批評的人,他們自己的身材又是什麼水平呢?

當然了我個人還是覺得吧都是業內的哪怕有不服,也應該不會表現的太直白吧。商業互吹不香嘛?再說就技術和效果上目前元神也是業內熱門話題批評啥呢?

做人留一線日後好相見,萬一日後真有機會合作呢多尷尬?這道理總該懂吧?

最後有個靈魂拷問,這些整天給人打分的編輯,他們做出過什麼水平的遊戲呢?

12樓:

路過,說點和題無關的,目前國內這些做遊戲的,說他們全該埋肯定有被冤枉的,但隔乙個埋乙個肯定有漏網之魚,先說手遊上面的,卡牌遊戲,有意思好玩的有幾個? 搞個二次元色情皮,勾引玩家,前幾年狠的時候,連戰鬥小人立繪都沒有,直接卡牌撞擊,戰敗來個色情影象,IP作品武俠搞網遊移植,動漫類使勁搞氪金抽卡,往往就是撈一波就走,三D戰鬥的除了戰雙和崩壞三還有哪個能玩?搞買斷制遊戲的的更有意思,天天搞夢想,各種哭窮,最後的成品質量。。。

心裡有沒有點AC數,有些還感嘆一波玩家腦癱只會當手遊氪金母豬,什麼做手遊躺著掙錢,我真的嚴重懷疑,如果他們來做手遊是不是真能來個月流水過億?如果不能維持生計麻煩去做個手遊什麼的維持維持一下生計吧!又不是做了氪金遊戲就不能做買斷制遊戲了,順便再提一件事,國內單機玩家是不是傻啊?

滿腦子想著手遊玩家充值648起步,打死不玩單機,我呸,能充的起648的,有幾個沒接觸單機遊戲? B站遊戲雜談(rz)區up主,都快把那玩意當成財富密碼了。先這樣,等有時間了,再說點別的

13樓:Sithferia

題主你這種「你行你上論」在使用者平均年齡較高的社群是行不通的。

批判馬雲的所謂業內人士,他們自己的財富是怎樣的?

批判川普的所謂業內人士,他們自己的事業是怎樣的?

如果批判某個事物一定需要自己有足夠的資格的話,我想我唯一擁有的資格就只能是批判題主你了。

14樓:木劍遊俠溫不勝

從業者來說,無論是營銷手段還是遊戲的製作水平,在手遊市場都是佼佼者了。

上次抽卡引起這麼多反響的還是陰陽師~

哎,我也想去大廠做原神這種體量規模的遊戲。

可惜人家看不上。。。

15樓:有木桑

好像沒人來,那我帶個頭,貼一下自己作品:

TinaX Framework - Delightful Unity-based Framework逃(

16樓:

額。圈子真的很小低頭不見抬頭見,大部分公司是不希望員工公開身份的。所以匿名了。

我以前是國內某動作手遊的策劃。不過不是負責騙錢的,是做玩法設計的,所以最多就是個蠢策劃不是壞策劃,請放心食用

原神在我眼其實問題主要就是兩個,乙個是boss設計太辣誇。不僅是我,天刀的大佬,萬國覺醒的大佬,甚至崩壞三的戰鬥策劃鬥表達過類似的觀點。當然這個未必是原神的問題,畢竟原神受眾和崩壞三不一樣,有遊戲本身的限制和使用者畫像的問題。

另乙個是產能太吃緊....更新頻率不夠快。鬥戰神的老路子了。

氪金和福利這塊,直接逼得莉莉絲那個朋友破口大罵,但是事實上他們公司的遊戲,策劃會拿到大量大量的內購福利,原神組都是自己掏錢買自己設計的可莉的。仁者見仁,智者見智吧。

支個招,如果真的想聽業內對原神的看法,你先加乙個遊戲策劃群,進去噴原神,看看幾個呼應你的。你再加乙個招聘群,發個公尺哈遊的招聘海報,看看有多少私聊你的。

17樓:熊寧

從這次原神群魔亂舞的黑

看到了很多某些所謂國內業內人士的言論

深深感受到國內遊戲不行不是沒有道理的

劣幣驅逐良幣

出乙個稍微像樣點的原神

動了他們的蛋糕

便大放闕詞巴不得同歸於盡

那副街溜子派頭

這種貨色也就只能在知乎裝裝逼

從來名字旁邊只敢放職位

卻不敢把自己作品名字放出來

18樓:列蒂齊亞

不太清楚,認識的所有業內人士對原神基本都是肯定態度,美術策劃程式都是。

知乎的遊戲板塊和tap很像,F2P遊戲是有原罪的,混跡這種地方的很多使用者很難想象某些玩家每個月花幾千塊幾萬塊玩遊戲是什麼感受,也很難站在這些玩家的角度看問題,更不要說做出讓他們開心去玩的遊戲了。

19樓:陳丞

正常分析肯定沒問題,不管他自己作品如何。

只要是理智的批,哪怕缺少一些專業知識,都是很OK的。

那種冷嘲熱諷,鑽牛角尖,不顧實際情況,帶著嚴重個人偏好的亂批就很神奇了。

那種對外舔狗,對內大棒的雙標高手我就更看不懂了。

都從業人員了,對自己所處的行業居然這麼沒有信心。不趕緊轉行還待著幹嘛- -

我最喜歡拿遊戲和電影做模擬了。

超級英雄那套商業化到極致的東西都能嗨成那樣

遊戲商業化就是原罪了

吳京.jpg

回到正題,批判原神的從業者們的作品

不管是誰,策劃崗基本談不上作品,國內團隊99%都是主策或者製作人或者老闆說了算,其他都是工具人。

所以作品怎麼樣也反映不出來這個策劃怎麼樣,好策劃也能被差專案坑的死去活來。混子策劃也能機緣巧合混到不少好專案經歷,這是玄學。

製作人崗,我是很開放的思路,兩方面的成功都是成功遊戲。賺的多是好,誇的多也是好。一樣的好,沒有高低之分。單維度好比較,兩個維度加起來也不好比較。

批判更多的是單純的情緒發洩,自己專業內的東西還純情緒噴的大概率沒啥作品,更別說好作品了。

理智分析的也不叫批判了。

20樓:

據我所知的業內人士,對原神有褒有貶,但都談不上「批判」二字。

真正不顧一切的「批判」的人士,在我看來是某一類玩家。具體是哪類請自己細品。

21樓:史坤林

這麼說吧,

如果作為是做課金遊戲的同行,一般不會噴原神的遊戲性,因為評價課金遊戲好壞的唯一指標就是流水。

如果唯流水論的話,王者榮耀和吃雞的策劃是不是最「有資格」罵原神呢?

所以說,這又是那個說爛了的「你行你上」的問題。

罵郭敬明的觀眾不需要拍出一部比小時代好看的電影,罵國足不行的球迷也不需要踢得像梅西。

從(潛在)消費者的角度,總是有評價權的。要不是希望國單能好,誰有會來罵呢?

22樓:YoZen

這個我回答不了啊,我周圍人都覺得原神挺好的,連塞爾達死忠粉,在原神出來之前說上線必差評的,都真香了。

但話說回來,也見過內部人的批評,但作為批評的人的時候,已經不是業內人的身份了,而是主機玩家的身份,最為激烈的就是噴它抄襲塞爾達。這種的大概也不算是題主想問的範圍內的人。

23樓:龍大驢

這問的太泛泛了。

例如我認為抄襲大可不必,但是我衷心希望他成功歸哪一類?

批評的是什麼所以不能說什麼話先定義一下啊。

批評公尺粉的要不要算在批評公尺哈遊裡?

指出事實的算不算批評?

批評本身合製作本身強行鏈結,那只是遏制批評的發聲管道。

如果真心希望公尺哈好,就要對各方面聲音歸納彙總,用智慧型去分辨,得到自己正確的選擇。

非黑即白的看問題會落入同溫層,而喪失真實的觀察視野。

何必呢?

這樣整出來的高下也只是自己取暖而已。

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