原神應該優先加堆暴擊率還是堆暴擊傷害

時間 2022-01-16 00:14:50

1樓:

結論是暴擊率,尤其是對貧民而言。

一般算傷害的辦法是期望。

問題是,同期望下,低暴擊+高爆傷和高暴擊+低爆傷,選擇哪乙個?

假定基礎傷害是100

100%暴擊,爆傷150%,傷害期望是250

50%暴擊,爆傷300%,傷害期望也是250

但實際遊戲過程中,後者的體驗會遠不如前者。

原因在於怪物的血量不是無限大,尤其是大世界裡,傷害很容易溢位。縮放到我設定的座標系裡,大世界小怪的血量大約為250,非boss的精英怪是小怪5-10的血量。

對乙個1250血量的怪,100%暴擊,5下打死的概率是100%。

但如果換了同期望的另乙個組合,打5下有32種可能,每次都是100和400兩種傷害值。5下100打不死,4下100+1下400打不死,3下100+2下400也打不死。一共1+5+10=16種打不死的情況。

也就是說,5下打不死的概率是50%。

注意,高爆傷的組合,存在4下就能打死的可能。不過大世界裡,甚至是深淵,相對於能少打一下,大家更在意5下必須要打死。

因為5下,換算到真實情況中,就是一輪或者兩輪爆發。

換而言之,大部分玩家不介意兩輪爆發,在第二輪的過程中的哪個階段能打死(也就是幾秒的問題),但不希望拖到第三輪爆發,因為一旦拖到第三輪爆發,就不是幾秒的問題。而是十幾秒,乃至影響隊伍整體迴圈的問題。以上。

2樓:遠古鬼影派得提克

額外攻擊力在200%以下時攻擊力收益更高。超過200%開始堆雙爆(最優比為1暴擊:2爆傷)。暴擊達到70%以上則全選爆傷。暴擊爆傷都很低的時候暴擊優先。

如果是胡桃的話,鑑於胡桃攻擊力收益太低,50+暴擊120+爆傷勉強夠了,我建議你帶個血量沙漏。

原神萌新,應該優先優先培養哪些角色?

鍾離,嘿嘿,是鍾離耶。回歸正題,個人見解,一斗可以先不練,稻妻角色突破材料都在稻妻,現在傷害還可以,但隨著時間推進你會感覺越來越乏力。等主線推到稻妻了再開始練一斗。配隊建議 香菱 鍾離 七七 行秋 理由 香菱,國家隊常備人員,練了不愧,還帶只魔神鍋巴,火系可以破冰水雷盾,對新手特別友善,好練。鍾離,...

玩原神應該被鄙視嗎?

小鎮有我 這種朋友沒有就沒有吧,通過你的描述可以看出他是個容易被別人評價和言論所左右的人而且思考方式也比較片面沒去真正的深入了解,這種就是所謂的人云亦云,而且你也不需要問是否會被鄙視,不要在乎他人怎麼看而是自己怎麼做,很多東西各人的看法都不一樣他們給你最好的也只是建議和幫助,只要你自己認為是正確的就...

如果你原神同時擁有胡桃甘雨迪盧克,你會優先培養哪個?

三個都有,優先拉的甘雨,有甘雨沒甘雨是兩個遊戲 其次是胡桃,這版本深淵胡桃是版本之子,低練度也可以隨意打穿 盧老爺主要拿來平時大世界鋤地,胡桃在大世界這塊還是沒盧老爺好使,畢竟盧老爺抬手就有傷害,而且大劍趣味性強。 麻吉啞巴庫內 說練胡桃和迪盧克的都在想啥,肯定先練甘雨啊,有了甘雨才好打火本,才容易...