新手入坑《 原神 》,應該注意些什麼?

時間 2021-05-06 06:39:30

1樓:流星翠

我的建議是不要在意別人的意見,自己想怎麼玩就怎麼玩。這遊戲長草期很長,但風景和傳說故事還不錯,當個休閒遊戲慢慢玩完全沒問題。建議不要去在意別人說什麼戰力刮痧及格畢業,這遊戲又沒有pvp、沒有排名,乙個休閒扯那麼多亂七八糟的幹嘛,把自己折磨的和上班似的,沒有又不是打不過不是不能玩,自己玩自己的遊戲。

對了35級前,那個加體力的樹脂不要亂用,用在後面打聖遺物和其他資源上吧。就這麼簡單。

2樓:略略小乖

100開頭玩家忠告,別進論壇(除了公尺哈遊自家的公尺遊社)!!!別進論壇(除了公尺哈遊自家的公尺遊社)!!!別進論壇(除了公尺哈遊自家的公尺遊社)!!!

外面對二刺猿玩家的惡意很大,其他的就是「圈地自萌」看看同人和澀圖,進遊戲鋤鋤地,白嫖活動就行。

3樓:曾遊客

注意說除了公尺遊社之外的所有原神論壇都沒有去的必要。

攻略什麼的在完全不會的前提下,可以看看參考參考元素反應的原理和配隊邏輯。

其他的統。統。不。要。看。

你基本上就能玩得很快樂了。

充錢不充錢什麼的,自己的口袋有多深自己明白,用不著我來說。

連花錢都得人教的話,那基本上我也不建議你玩遊戲。

4樓:跌落雲端的豬

要麼不氪金

當做劇情向遊戲,不打深淵(馬斯克礁)

攢點原石,喜歡哪個角色就抽哪個,不用在意強度(任何乙個角色練度起來,都能殺穿大世界)

要麼氪金氪到底

10w起步上不封頂

過來人血淚總結

5樓:蛋蛋醬

磕你喜歡的up就行,不管解謎還是深境螺旋,這遊戲說到底是個強度溢位的遊戲,後期高練度都一樣橫掃大世界,打不過本聯機就行。玩遊戲就要笑著玩。

6樓:Ria

就是什麼攻略也別看,少去論壇虛空pvp

其他的就單純享受遊戲內容就行(稍微關注下新版本發布會,提前規劃原石抽自己喜歡的角色)

祝你遊戲愉快。

7樓:JWD

氪大小月卡能小幅度提公升遊戲體驗,氪結晶會大幅度降低遊戲體驗,而且容易上頭。

大月卡的價效比高於小月卡。

其他的沒啥注意的,新手想怎麼來就怎麼來,畢竟角色培養是後期的事,那時你早就搞懂遊戲機制了。

8樓:渴望力量的不死人

怎麼把原神玩出單機的感覺

開局進蒙德,進教堂,和修女對話送乙個紫色聖染血聖遺物,我的是染血攻擊杯

出蒙德直奔雪山,不用進入,外面營地的人對話一下,會送你紫色冰套一件有老滾5開局從雪漫坐馬車下裂谷城偷獸人裝備的感覺了

9樓:賀賀超強的

①30級前,隨便找3個加攻擊力的聖遺物(空之杯,時之沙,理之冠)往主c身上放就行,因為花和羽毛都是加固定的生命值和攻擊力,可以利用這個特性,配出聖遺物2+2組合(加攻擊力就行)。

②角色優先大劍類,雷澤》重雲》女僕(前期充能慢的原因)>北斗(手殘玩價效比低)

單手劍類,班尼特(萬金油,啥時候都能用)>巖主(主角)(收集巖神瞳)

法器類,凝光》麗莎

奶媽,芭芭拉》迪奧娜(給盾,大招奶)>班尼特(因為充能效率的問題)。

③30級以後,刷紫色聖遺物,刷專屬聖遺物,刷出一套較好的紫就行(不必特意刷暴擊),生命(花)+攻擊(羽毛)+攻擊百分比(沙漏)+元素傷/攻擊百分比(杯子)+攻擊力/暴擊率(帽子)。

④樹脂(體力藥水)攢住,等45級以後刷

⑤新手前期優先做劇情,然後每週龍狼刷一下(公子要35級做劇情才開),每天清空體力(打打地脈之花,刷無相或者樹)

10樓:桃莉

最重要的是,別看那些角色測評和原神貼吧

喜歡什麼培養什麼,法器角色除了凝光不建議主c。你會玩的很快樂,

哦,你要是去搞螺旋的話當我放p,反正我這麼搞你大世界肯定不會有問題

11樓:

①遊戲的主要機制是不同元素之間的反應,同屬性的攻擊是會免疫的(不要拿安柏蓄力打火史萊姆)

②去璃月走左上角,沿著晨曦酒莊過去的那個湖往西走,有路,別看直線走雪山

③遊戲地圖是開放世界,除了風龍廢墟需要劇情解鎖其他都可以自由探索,但還是請稍微練一下角色保證遊戲體驗。

④注意收集風/巖神瞳,地圖上有小星星標註位置,可以增加體力,巖神瞳全收集後可以開啟靖世九柱任務。

⑤理性消費,合理規劃抽卡,原神抽卡偏貴,但你真想要乙個角色稍微囤一下資源,等一下限定的up池總是能拿到的。

⑥別太較真,玩遊戲開心就好。

12樓:舔包俠

你要是個手遊玩家,那沒啥好說的,抽卡,氪金,養成,活動這些你不會陌生,實在不行就去貼吧論壇看看攻略。

你要是個非手遊玩家或壓根不怎麼接觸遊戲的人,那麼記住,好玩就玩,不好玩就果斷換。跟著自己的感覺做決定。

總之,現在的原神對於我來說負擔大於樂趣。

13樓:Qfwfq

地圖總有辦法逛完,打不過的副本總有辦法打過,深淵總有乙個時候能打通,練錯了隊伍總有乙個時候能改過來,想要的角色總能抽出來。這些都不是新入坑的玩家最需要關心的事情。

最需要注意的是

14樓:境界丶空鯉

別的我不多說,我就講乙個,冒險等級45級之前,不要刷聖遺物副本,因為不會穩定掉金聖遺物,那刷什麼?刷角色的突破材料!這個不管你冒險等級多少,掉落都是差不多的,一次1-3塊,所以前期冒險等級低的時候,刷突破材料是最賺的沒有之一!

無相雷,無相風,無相巖,純水精靈,火樹,冰樹,就這幾個,都可以刷!以後都會用得上的,百分百用得上~

15樓:名字越長的小伙越帥

這遊戲基本上沒什麼難的,就是你的神瞳收集了標個點,這樣到後來你找剩下的時候就不用按照b站的從頭開始找了。

不要問我為啥知道的,跑了半天發現那個神瞳是收集過的,找了半天以為收集過了,結果最後差乙個,用共鳴石發現是我以為找過的那乙個

16樓:宮離

不要聽網上的什麼神瞳收集路線,以及寶箱之類的。這遊戲就自己探索才有意思,體力的話以活動為優先,其次是聖遺物(後期)。天賦技能能公升就公升

17樓:simplyhappy

1.別上頭,無論什麼情況下都要權衡利弊,在想清楚的狀態下再氪金。切忌頭腦一熱花唄透支之後痛苦面具。

2.看攻略可以,但別去看曬卡,可以在極大程度上保證自己的好心情。

18樓:楚江月

35之後再確定自己是什麼型別的玩家,要走養成最求畢業強度深淵滿星,還是和喜歡的角色養好感開後宮,到那時候再去看攻略。

保持遊戲開始時的好奇和探索,不要焦慮,才能帶來最好的體驗。

19樓:Hoison

1.如果你沒準備花8000+人民幣的話,我覺得最好一分錢都別充。因為兩者差別不大

2.別好高騖遠誰都想練,錢是一回事,刷聖遺物真的很浪費生命。對絕大多數人而言,資源最多傾向兩個人物吧。不然就是搞自己。

3.開局抽到的人物很重要,別看花裡胡哨幾十個人物,真的能打C的,寥寥數人矣,其他任他前期中期如何如何,這那這那的裝備搭配,後期都是乙個字刮。一般人玩到50級冒險等級還不退坑的話,最起碼得有個可莉吧。

4.這個遊戲的本質就是乙個抽卡手遊,想玩的爽又不花錢,就得有所犧牲,但是50級以前卡等級的意義不大,如果真的50級以前就感覺打不動了。參考3,直接重新建號吧。

20樓:

理性而言應該規劃拉兩個隊伍,其他角色不要投入資源,因為資源不夠。

如果要雨露均沾,那也只能卡等級挨個角色逐漸拉滿,先拉兩隊主力,然後再拉其他的角色,都拉完後,再開下乙個等級接著卡。個人不建議走這個路,看風景養老隨緣玩家除外。不先拉起幾個主力,看風景都是問題。

21樓:北國的雪

善用wiki去nga看一下精華區有乙個大佬寫的萌新心得,概括的說就是20級前老實打任務,開箱子,找風神瞳,開地圖。要乙個主C乙個副C乙個奶,主C滿突破,滿級,副C低十級,奶再低十級。工具人要保證上場不瞬死,慢慢打,不要急,抽不到五星一點都不重要(溫迪除外,最近攢源石,1.

4溫迪復刻)。現在論壇裡最火的是國家隊(全部四星),該體系裡香菱比迪盧克還能打。45級前不要開二隊,資源用在刀刃上,不要雨露均沾。

(這種問題別在知乎問了,去貼吧,nga這種地方更好)

22樓:追屁玩麼

刪掉貼吧nga,忽略強度。這就是玩這遊戲最開心的。每個五星角色其實都很立體,建議抽到什麼就玩什麼,如果對一些沒有的角色執念太深就會很痛苦。順其自然

23樓:yan lee

1.不要抽太多角色,真的養不過來。

2.不要一味培養站場主c,副c和輔助也很重要。

3.不要為了四星刻意去抽池子,因為遲早會抽到,遲早會滿命。我就是為了追求貓貓滿命在保底的邊緣瘋狂試探,結果滿命了,保底也沒了,後來貓貓很快又進up池了。

如果氪佬就無視吧。

24樓:懶癌青年

撿神瞳記得標記,因為遊戲內標記有上限,建議用B站的原神WIKI大地圖標記,這樣就不會漏乙個,滿世界找了,而且任務做完的話,供奉滿神像,兩種神瞳都會多出乙個

25樓:李哲

別的隨意玩,越隨意越享受。但+60體力的月亮石最好都攢著,等到了冒險等級45級用來刷聖遺物副本(45級之前確實最好別去,紫色聖遺物公升一套戰狂一套教官前期足夠了)。

關於氪,我覺得以打賞的心態最好,玩一段時間真心覺得是個好遊戲,那充點閒錢也無妨。大小月卡能很大程度加快培養角色的速度。但如果鐵了心不打算充錢的話,就連月卡都別開。

26樓:雪鴉

不要看NGA、貼吧、知乎,根據自己的喜好玩遊戲,喜歡哪個角色就玩哪個,有些謠傳很離譜(活動獎勵不如日常,鼓勵壓級之類)。神瞳做好標記,除此之外,全靠自己心意,開放世界沒有固定玩法。

27樓:月明風清

只要不虛空pvp,勸退點只會是抽不出角色,氪金上頭。

其實我都搞不明白,像原神這種沒有排名,遊戲內沒有任何玩家間的對抗,都是合作聯機,怎麼線下pvp這麼魔怔。

其實不看數值,只衝著角色去廚,大世界去體驗的話,原石還是可以規劃好大保底的。

而且,角色強弱意義不大,大世界都是亂殺,到了後期,螺旋想玩也不至於拿不到原石。滿星很難,但真想打,每個月也就少拿200~300原石,也就比別人乙個月少一兩抽。

對我來說,其實半年沒滿星損失的收益,連一張月卡都不到。原神隨便出個活動原石獎勵,抵你好幾個月損失的沒滿星螺旋收益。

說白了,角色強不強意義真不大,一堆大數字而已。角色形象,故事,模型,動作模組,技能設計,有趣的機制才是我所喜歡的(當然有人就是喜歡一劍秒殺,不喜歡殺怪背板,也沒毛病。這樣玩遊戲能給你放鬆,不也挺好。

原神這遊戲,大部分角色用刷的聖遺物,都能提公升到大世界輕鬆殺的地步。但總不至於不氪金螺旋亂殺,那大佬氪金不就完全沒意義了,這也不可能)

總之,我覺得原神暫時沒有核心玩法,體驗久了大世界會無趣,但是質量很棒,閒暇時玩一玩,很快樂。

最近的塔防玩法倒是讓我眼前一亮,感覺是個不錯的玩法機制。

28樓:jswh

當單機遊戲玩

當養成遊戲玩

當收集遊戲玩

不要當網路遊戲玩

簡單來說就是這遊戲適合自娛自樂,那麼氪金或者不氪金都挺開心的。y1s1,公尺哈遊的美術、劇情、關卡、解密、戰鬥做的都還可以,但是你為了強度超級氪金了,去論壇離線PVP了,馬上就變成了乙個一刀999秒天秒地的庸俗遊戲了。

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