新手剛入文明6開局應該多注意什麼?

時間 2021-05-12 07:33:34

1樓:滿丁狗

探路探路探路!

然後規劃二城,三城位置,規劃首都的城區設定(優先規劃二城的坐城點)因為這些都會影響了你前期的科技樹發展方向和政體選擇.

盡快發現野蠻人營地,盡快用棒子銷掉,如果來得及,可以出乙個投石配合棒子擊殺,得乙個尤里卡。

2樓:孫思齊

刷開局,這事對新手來說最重要,開局看著倆4糧3錘的平原丘陵樹香料,和開局一半凍土沒有淡水全是平地沒半顆樹,獲勝難度相差好幾倍。

3樓:王睦

在這個版本下,對新手來說,蠻族人禍加火山天災搞不好,挫敗感強烈受不了,就會勸退。

新手第一要務是生存。那怕在最低難度下,活得累點,沒錢揭不開鍋,被NPC嘲諷縮卵,沒關係,韓信知道波?臥薪嘗膽知道波?

小目標活下去,中目標其他勢力不敢動你,大目標艹翻他們去。有目標就會有動力,困難只會讓你實現目標後爽度更高。

一出來注意離得太近的蠻族,別影響生存,打不過別硬上,適度控制。首都要注意防災減害,別來一波災難受不了人口下降之類的新手會失控。

新手建議玩俄羅斯,一出地盤大,起手優勢大。或阿茲特克,初兵強,安全感好些。或羅馬,文化高點。盡量勢力特點是容易初始體現,讓新手盡快上手活安穩才能慢慢熟悉。

還乙個建議,新手玩別太追求完美,要麼取檔過多影響過程,要麼中途不順就玩的動力不足了。要把它當RPG玩,你就是獻帝,要活下去,你就是劉禪,亮叔不在了,我要強,這樣你躺在爛泥被洗刷也不會放棄了…只到天亮上班時間來了

4樓:冰納

坐城位置很重要,記得靠河,不行靠海,澳洲有政策加成,看糧看錘,鹽田麥之類地。有奢侈更好。

初始點猴子出門探索踩蘑菇。然後出開拓點二城。

二城記得爆兵,遠古戰狂偷妹子和打城邦佔三城。

不過這個版本流行種地,玩玩埃及,畢竟免疫河水氾濫,遠古兵種也不要馬很容易爆。

可以的話拿個大金,拿不到問題也不大,如果全是沙漠地塊,古典佩特拉直接起飛,被人搶了那就重開,沒法打了。

嗯,我一般是這個思路,再等等其他答案。

或者上貼吧,論壇都成。

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