暗黑破壞神 不朽大秘境和十連掛鉤,他真的不是給暴雪送終的嗎?

時間 2022-01-14 05:56:00

1樓:交大學生

暴雪應該是動視旗下的子公司了吧,自從換了東家,暴雪的作品其實水準只能說中等而已,談不上經典了。但如果你要非說什麼給什麼送終,也不盡然。畢竟人家財大氣粗,這個專案可能不會很理想,但是最多暴雪就是砍了這個專案而已,涼是不可能的。

我是希望暴雪能夠痛定思痛,再創輝煌,再來乙個暗黑的經典,哪怕不叫暗黑也行。順便也期待一下暗黑4上市。

2樓:婉婷

客觀來說,手遊應該是暴雪向著另外乙個方向發展的乙個訊號。作為乙個老牌的端遊開發商,這個態度和進取的心態是好的,不過也應該看到,正是因為沒有體會過國內手遊市場的運營狀態以及很多玩家的心態,導致暴雪對市場把握不夠,也從而使得產品並沒有精準定位市場和遊戲,所以導致了很多這樣那樣的聲音發出。應該給暴雪一點時間,也應該給暴雪一次機會,期待下次的暴雪能夠更好。

3樓:江江江

樓上那哥們的觀點的確讓我產生了些許的好奇,如果暴雪真的吃相難看的話,那麼吃相難看的只有暴雪?原神,陰陽師,QQ飛車哪個不氪金?這些都是暴雪的?

但是卻沒見過這麼多人集體噴遊戲。對於其他遊戲的大度和包容,卻對暴雪的遊戲苛責面對,這是典型的雙標觀點。我玩暗黑3,也沒想過為誰洗白,就是抵不過乙個理字。

難道暴雪就只能開發198買斷遊戲那種?難道來國內圈錢的就只能是南韓遊戲嗎?

4樓:等風停雨住

遊戲內購和十連抽,首先雖然不是中中國人發明的,但卻被中中國人用到了極致,以至於現在如果不是十連抽的遊戲,你都不好意思做宣傳。但我不明白的是,為什麼暴雪一旦有這種內購的形式,就被噴成吃相難看呢?吃相好看應該怎麼吃?

如何評價《暗黑4》及《暗黑破壞神 不朽》?

所以 暴雪本家做不出D2翻版 所以 暴雪本家就做不好暗黑,也不想做好暗黑 的觀點有失偏頗。暗黑like並非只能有一種價值取向,D3有缺陷,不代表嘗試非D2的模式就不可取。D4的開發就是一種在保持D2的遊戲性與繼續D3的有價值探索之間尋求平衡,同時發掘新可能的過程。在此給大家打乙個預防針 指望D4的 ...

相比《暗黑破壞神 2 》,《暗黑破壞神 3》有哪些創新之處?

1,人物不會再練廢。暗黑2總算出了個洗點。但畢竟只有3次機會。2,血瓶加入CD真好評。比暗黑1,2那種拍血瓶好多了。3,傭兵死亡自動復活好評。比拿錢買命好多了。傭兵技能也比暗黑2有趣,不像暗黑2那樣槍兵太過強勢。4,技能搭配極為豐富 然而,下場卻是,99 以上的搭配是毫無意義的。暴雪爸爸叫你怎麼搭配...

暗黑破壞神 不朽什麼時候才能玩到呢?

郭海峰43 應該用不了多久了,最近暗黑不朽又放出了很多乾貨,包括新的地下城,新的技能招式,還有新的世界觀劇情等等,還有更詳細的遊戲試玩,整體上感覺遊戲已經開發完畢了 我想去吃東西 我,前兩天把鵝廠的那個偽劣的拉結爾下下來玩了兩天。發現,什麼傳奇裝備挺多的,不過多半是辣稽。認真打還是要做裝備,做裝備就...