從《全面戰爭》這款遊戲中,我們悟出了什麼關於學習的道理

時間 2022-01-06 12:22:39

1樓:

落後就要挨打。

幕府將軍

你強大了,天下側目,全都來圍堵聲討你。

國與國之間沒有真正的友誼,這一回我們攜手抗敵,下回分分鐘同你開站科學技術是第一生產力

不重視莊稼的人沒可能統一全國

哪怕你誰都不招惹,也還有人要打你

要想富先修路

你永遠不知道你什麼時候會死

不在鬥爭中生存就會在蹉跎中成為酒囊飯袋。

精英分子必須要追隨大眾(各種輕足)的方向,在關鍵的地方起到作用。而不是我行我素惟我獨尊的領導大眾

在前期窮的時候,收的稅高了人民會造反,在後期經濟發達起來的時候,收在高的稅也不會造反了。重點是,前期偶爾(一回合)收高稅也基本不會有人造反。

乙個人是管理不過來所有事務的

論緩衝區的重要性

2樓:東風谷

全戰其實是非常勵志的遊戲:大家本質上都是炮灰,都是要扛衝鋒吃子彈的,但是你的姿勢水平越高,裝備技能越好,能活下來的概率就越大,拿到手的維護費也多,特別是如果你是從限定地區或者高等建築裡出來的,那不到萬不得已不會叫你去犧牲;如果你實在是太坑爹,那作為炮灰出場混口飯吃的機會都不會有。。

遊戲《全面戰爭 三國》是否是最差的一代全面戰爭遊戲?

田藝詡 只說四點設計上的問題 1.兵模沒盔明甲亮的質感,不寫實。跟前代比起來像是乾兒子。2.兵牌盲目使用雲霧遮掩,不清晰明確。和羅2的希臘瓶畫差不多,但人家羅2兵牌起碼是中看不中用,單拿出來欣賞還是有點意思。而全戰三國你這是他媽的既不中看也不中用,單拿出來欣賞這模模糊糊地畫的什麼玩意,實際操作中又辨...

如何評價遊戲《戰鎚3 全面戰爭》?

逝影絕憂 震旦的話題已經贅敘,我現在想期待的是大不淨者,以前都是看棋子模型,這次可以看遊戲建模了。其他的等我玩個一二十小時再說,網戰的格局又要大變了。 太了,算是滿足了中國戰鎚玩家的心聲,戰鎚全3我吹爆。但一旦出震旦也希望不要僅僅為了討好中國玩家,直接照抄三國全戰,震旦在劇情中都一直是乙個背景牆,故...

《全面戰爭 三國》這款遊戲已經出了一天了,那麼到底值得入坑嗎?

Trisha 哈哈哈,超超超級好玩,蜀中國人才濟濟,血戰險勝曹賊,捉住他就殺頭了,還有揮淚斬張遼,夏侯淵的死敵是趙雲,魏延,旬莜,全是是我的大將啊!天縱英才 正在北伐,馬上可以統一北方了 孔明,旬莜,元直,龐統,賈詡都超級給力 還有大喬香香 關羽張飛是真的厲害沒他倆我死定了 快樂還有,鉅鹿這個地方真...