《全面戰爭 三國》這款遊戲已經出了一天了,那麼到底值得入坑嗎?

時間 2021-05-11 12:42:22

1樓:Trisha

哈哈哈,超超超級好玩,蜀中國人才濟濟,血戰險勝曹賊,捉住他就殺頭了,還有揮淚斬張遼,夏侯淵的死敵是趙雲,魏延,旬莜,全是是我的大將啊!

天縱英才

正在北伐,馬上可以統一北方了

孔明,旬莜,元直,龐統,賈詡都超級給力

還有大喬香香

關羽張飛是真的厲害沒他倆我死定了

快樂還有,鉅鹿這個地方真是神奇,我有好多次生死攸關的大仗都是在這裡打的,看來不愧是兵家必爭之地,似乎我總是以少勝多打出史詩大捷

2樓:桃子先生

值得,268已經玩了兩百多小時了,馬上還有dlc,遊戲更新也快,昨天新玩董卓勢力,佔據關中,借刀殺人龔都滅了馬騰,馬騰投我這了哈哈哈,然後乾掉韓遂,佔據馬場,騎兵費用低到可憐,堵住洛陽商港誰也進不來。迅速滅掉漢中張魯,蜀地劉璋,手裡有鑄兵坊,鑄甲所,馴獸廠,要啥神兵利器都有,謀士都是高頭駿馬哈哈哈,悶聲發大財後,出去幹袁紹和他的小弟們,奉先:「吾觀18路諸侯軍威甚盛啊」

3樓:嘉名

值得,會上癮,推薦簡單玩三個勢力,普通玩三個勢力,困難玩三個勢力,極難玩三個勢力,傳奇玩三個勢力。

玩了200個小時還不算入門。

在我玩過的勢力中通關了三個,乙個張燕,乙個劉備,乙個公孫瓚。

在選第四個勢力的時候突發感想玩了一次曹操勢力。

回過頭一看,雙困難中,我覺得最簡單的就是曹操勢力。這個勢力是我玩的最有節奏,最舒服的乙個,理由如下

警告:!!!

前方高能,如果萌新就不要看了,自己摸索會有更多歡樂的遊戲時間

1.操縱外交

曹操可以用技能提公升或者降低兩個勢力之間的外交關係。

玩過真正的全面戰爭三國(除了自己都是敵人)才知道,這意味著,曹操的總敵國,永遠是少數。

2.騎兵維持費用-10%,優勢兵種,虎豹騎重灌虎豹騎。

在全面戰爭三國中的天下有四個馬場,而北方獨佔。

五級的四個馬場-80%招募費用,-80%維持費

加上曹操的特性,-10%維持費用,-90的維持費用,和火系將領效果,其實已經達到幾乎完美的效果,即招募騎兵免費,維持費用-90%。

懂君主儲君,軍事科技樹的應該明白我是什麼意思了吧。

木火土三系將領都有乙個重新部署-25%,兩個-50%,天賦樹-20%,-20%,建築兩個最高等級的-5%,也就是說,曹操可以,一次招募維持基本免費。

總得來說,

騎兵招募,免費

騎兵維持,-90%

重新部署,免費

步兵招募一次,下次部署免費。

打法思路就不說了,個人不足很多,希望拋磚引玉,讓遊戲更有意思。

希望官方可以出更多的勢力

更多有趣的dlc

更希望大佬們可以出乙個又乙個好玩的mod。

期待全面戰爭:春秋戰國

更期待全面戰爭:世界群雄

4樓:拓榴阪之戀

唱個反調。我入了戰鎚1.2玩二玩的不亦樂乎的那種玩家。

每個種族的特性都不一樣,打法也不盡相同。特別耐玩,兩個都買之後就不用玩1了,二畫面好,加之凡世帝國這個圖,簡直不要太爽。

三國期待很久,第一時間預先載入,玩。

內容太多,有點雜。什麼都可以設定,感覺不能爽快地幹架了。因為一回合結束,我需要弄很長時間。

五行我覺得是坑,太玄學了,將領不用分那麼細,武將就上去幹,文官就管放技能,那樣爽快。什麼鐵衛,先鋒,將領的不同,放在技能上的差異就足夠了。

內容是精緻,可是大哥,乙個科技樹回回開啟你要我看一遍桃花開,我還有別的事好嗎?

總體內容和畫面進步太多,但是我還是棄坑玩戰鎚2了。畫面什麼只是遊戲的一部分,關鍵還要流暢性,耐玩性吧。

5樓:方俊

本來是被狂轟濫炸的total war three kingdoms的試玩影片裡面出現的古香古色的中文配音和水墨繪圖吸引的。

本來就是為了舒緩壓力玩遊戲,結果要被遊戲逼著繼續學習,我的天,本末倒置本末倒置了。

全是花錢買個教訓了。

人物畫面和過場中文配音是真的不錯,就是遊戲太複雜,我不願學。

6樓:鍵師傅

週末入了這幾天都虛脫了

第一檔開的馬騰,給袁紹當狗,結果進了四川周邊被一群狗圍住走不了不敢打也不敢動死局棄檔

第二檔開的孔融先往東搶了漢帝國的膠東半島(對不起我要匡扶漢室),這時候袁紹已經把黃紹滅了,我趕緊拉上劉備做聯軍,後來又加了曹操和袁術,可算把袁紹的狗窩給拆了。

袁紹快不行的時候曹操退出聯軍,這時候我忙著收拾公孫瓚殘部還有鄭姜打算徹底統一華北,不得不說黃書還是給力,硬生生把曹孫同盟給扛下來了,等我四個滿編南下的時候曹操只剩乙個殘隊了弟中弟了

袁術前期老想著踢黃書出聯軍,後面也消停了,幫我把西面的董賠馬騰按的死死的,然後自己窮的叮噹響

黃書和劉表合併了,現在地盤七零八落。我打算以地換地把黃書請出華東按在荊州。

7樓:

遊戲值不值得入坑,最重要的標準是遊戲性好不好,說白了就是遊戲本身好不好玩。三國全面戰爭也是全面戰爭,就是故事背景換成了三國而已,所以對於我來說,這個遊戲一點也不好玩。因為全面戰爭對於我來說不好玩。

我喜歡狂怒2這種無腦射爆的遊戲。

所以如果你喜歡全面戰爭這類遊戲的話,三國全面戰爭是一款很值得入手的遊戲。如果你和我一樣不喜歡這種遊戲型別的話,三國背景並不能讓遊戲更好玩。

8樓:

我是那種新出的遊戲有一些熱度都一定會去嘗試玩一下的那種游擊玩家,所以玩的很雜,但是勝在量多。我認為這個遊戲是很不錯的乙個遊戲但是也有很多不足和待優化的地方。。。其實我們在這說的再多關於遊戲的問題也都是個人的看法,你沒玩過遊戲又怎麼清楚具體的自己的看法呢。

我買一款遊戲之前都是在租號玩上租號試玩一段時間才決定是不是要剁手的。。畢竟也是沒多少錢的窮人。。所以我建議你不行就租個號自己去玩一下遊戲,親身感受比在這聽別人指點強的太多了。

9樓:小白

現在發現好玩又愛玩的遊戲真的很少,像手遊全啥的絕大部分是騙錢的,如果發現一款喜歡的遊戲,一定要入,都這樣未來才會有更多合心意的遊戲出現

ps 本人P射愛好者,Continental王國所有dlc都入了(當然是活動時)

10樓:我是貓

噴劇情魔幻的真有意思,你們都不玩光榮三國志嗎?劉備擁有夏侯軍團,袁紹手下劉備三兄弟是很奇怪的事嗎?劉表安排黃祖和孫策結拜也只是常規操作好不,更何況馬超麾下忠心耿耿曹丞相了。

11樓:osg.bg

我給9分,傳位系統好坑啊,後面3分之2的勢力領袖都是女性,在中國婦女不止半邊天啊。後期我都稱帝了,還要辛辛苦苦點每乙個城,不能弄個軍團系統麼?附上我自己玩的圖。

這個小貞貞亮瞎我的眼

倚天劍又是什麼鬼,之前還得了一把項羽之劍

12樓:賀拔越

值得!用正版銷量來告訴全世界的遊戲公司。想賺錢,來中國市場,學中國文化用中國歷史做遊戲,我們肯定支援。哪怕你像現在全戰三國這樣並沒有那麼完美,但是只要你肯做,我們就用銷量支援。

你也不想以後只能玩各種龍與地下城,各種中土精靈,各種西部牛仔吧。用銷量支援外國公司做中國歷史背景遊戲,進而宣傳中國文化。

外中國人做遊戲為了讓外國玩家也能玩,一定會做當地本土化改造,因此我們也可以學習外中國人怎麼才能更快接受中國文化,方便以後我們自己做文化輸出。

13樓:ORCforever

同萌新,劉備開的局,中間收了乙個叫甘寧的,一直重用,滅了曹操後,又出現乙個叫甘寧的??關鍵是畫風也變了,不是大眾臉,才明白那個是假的,果斷撤職查辦!!!

14樓:九萬里

先說結論:入,當然值得入了!

不說全戰老玩家和三國粉絲,這個遊戲對新手友好到爆好嗎!

全戰系列萌新,三國志系列遠古玩家。

其實並不太喜歡SLG遊戲,覺得內政太複雜,喜歡三國題材,但玩得最久的可能是三國志英傑傳,其次才是三國志四。

近年比較類似的遊戲,可能也就文明系列玩得多一點,但經常提不起勇氣去開一局……

全戰三國入坑是因為在知乎看到了 @BB姬 的推薦,然後朋友也買了,想著自己好歹實現了「steam遊戲自由」,先入乙個再說吧。

目前遊戲時間30個小時了,遊戲內政給人感覺很簡單,戰爭RTS模式玩起來很爽(幹就完事了)。

但隨著遊戲程序的推進,開始面臨缺錢、缺人口、缺治安(作為乙個文明農田選手,缺糧是什麼?),陷入四面強敵環伺的困境,回頭又來研究經濟、改革和外交系統。

系統層層遞進,正反饋機制相當友好。

重開新檔也很好玩,遊戲節奏全程無尿點。多人遊戲更是我們這種老年玩家福音,簡直大型聊天室,邊玩邊吐槽聊天,隊友打仗時還能各種畫圈圈指點江山。

最近每天晚上老婆都因為我玩這破逼遊戲不睡覺臨近暴走,各種割地賠款依然真香!

15樓:易源幹

個人看法。

從三國群英傳、中國產傲世三國,《三國演義》翻來覆去讀了數遍,到三國志910 11,幕府2羅馬全戰系列玩家。

沒有值不值得。

那是青春啊。

希望我大漢也能有一天出類似的大作。

16樓:張郃

就遊戲本身質量是可以的,值得一玩。

但是,作為三國文化歷史愛好者,玩起來很彆扭,對於三國文化的研究歐美人確實比日本差遠了。撿幾點舉例

1、武將過於大眾化,比三國無雙還大眾臉。文職武將用處極低,甚至不如三國群英傳。隨機生成的武將喧賓奪主蓋過了知名歷史人物。

2、地圖太隨意。應該是基於現代地圖製作的,但是也沒有什麼研究,比如太原和晉陽是乙個地方好嗎。關隘,地形都沒有體現出來基本上想怎麼走就怎麼走。

總體感覺就是遊戲本身質量不錯,但是對三國迷們可能歸屬感不強

17樓:陳峰傑

令我極其失望的一款遊戲。玩個曹老闆統一了中原和河北,賬下名將除了開局的宗室的人,兩夏侯和曹子孝,以及後來招到的於文則,其他的人我都沒見過這些名字。兒子裡面曹昂和曹丕是有的,後面的就搞笑了,沒聽說曹操兒子有這名字的,估計再玩下去,曹狗蛋這種名字都要出來了。

190年丁夫人還沒回娘家呢,卞夫人就扶正了,而且卞式還是如關張一般的萬人敵,你敢信?敵方武將無法離間、籠絡、策反;俘虜對方武將如不能招募,只能斬或放,無法囚禁;(滅了大耳三兄弟只能忍痛砍了);統御萬民,征戰沙場本是男人的事,遊戲裡搞一大堆女將;想要吐槽的點很多,本人水平有限,文筆粗陋,語序雜亂,表達有限。這款遊戲是CA披著三國外衣胡編亂造的全戰遊戲。

對於來說全戰個人感覺不如羅馬2好玩,對於三國愛好者更是令人大失所望。

18樓:未央

個人覺得值

全戰老玩家,小時候玩三大媽盜版的羅1,中二,拿戰。後來補票了以上三貨,併入正了羅二,阿提拉。三國預購入手,玩了一天多(筆記本老了有點帶不動很難受,甚至想早點放假回家抱著我自己裝的2060台式玩了,攤手)

ca的遊戲,都是套路,首發給個半成品,然後慢慢出dlc打補丁,坐等玩家加錢。當然這招操作得最好的還是P蛇了,不買dlc基本不能玩系列。。。

就像當年的羅二,初始版本就乙個半成品,各種不完善,然後dlc逐步補強,並且不斷補丁改進,成為ca一代經典親兒砸。三國全戰目前來看也是如此,目前的本體的確有很多問題,我甚至還遇到了bug,本體目前來說還不是完全體,需要等待後續更新。另外我很想吐槽這個曹老闆勢力寫的簡單難度是認真的嗎?

第一玩給了我一種玩極難西羅馬的錯覺…

不過總體來說很不錯,尤其外交,逐漸p蛇化我喜歡,不過外交跟附庸系統確實還要改進,不然有點過於魔幻(但是習慣了羅二,其實也沒啥,畢竟羅二日常出現羅馬被伊盟反殺)其次我很喜歡本作的畫風,除了兵牌有點難認…再次我覺得可玩性很強,最後我覺得ca對於中國歷史也算是下了心了,雖然難免有魔幻情況,但是比很多瞎來的三國遊戲強多了。。。

所以我是坐等後續更新與dlc

這是一款典型的全戰風格遊戲,可玩性很強,我覺得純新手玩家需要有耐心多研究研究,多看看攻略,禮讚的攻略我覺得很不錯。

至於完全拿三國志來要求遊戲的,那太過分了,畢竟這是個遊戲,ca能搞到這一步不錯了,隨機機制難免會有時候有點魔幻。至於說人物設計,我覺得還行,畢竟我不喜歡暗恥的畫風。。。

《全面戰爭 三國》如何限制孫堅?

Humanitas 如果是受命於天劇本,選曹操 此時在江南 做完任務直接宣孫堅為死敵,也是該劇本破局的關鍵一戰 注意不是宣戰,不然開局就齊宣王 如果是原版的190劇本,最好是選擇劉表,帶兩條狗群毆。如果選北方派系,那這個問題幾乎無解,孫堅必坐大。南蠻入侵dlc對全傳奇派系特性都進行了加強,其中孫堅的...

《全面戰爭 三國》後期怎麼打?

奈何星羅 哈哈哈,我遇到了同樣的問題,然後昨晚破局了。玩的孫堅,已經稱帝了,佔了黃河以南的大部分土地,然後勢力還剩下袁紹和他的狗們,包括劉備也是狗。這個時候硬打好難,雖然袁紹錢糧都是拮据,但是養了好多軍隊啊,電腦也不崩盤,名將基本都在他家。這個時候戰役勝利的標準是占領對方的首都,袁紹有兩個首都,西河...

遊戲《全面戰爭 三國》你會首發哪個陣營

狗狗啊 玩了七百個小時 目前每個派系除了黑熊的那些小勢力雙傳奇都通了 但是曹老闆是真的舒服因為曹老闆的派系建築可以屯糧玩的又是外交總之就幾個辦法收陳郡然後跟袁術或者劉表搞外交糧食是最重要的因為可以賣錢總會有老闆缺糧的切記在冬天賣 個人推薦跟袁術搞聯盟袁老闆人傻錢多又仗義往北不到潁川防止跟北方大佬發生...