有哪些劇情令人不寒而慄的遊戲?

時間 2022-01-03 15:28:28

1樓:名川

《braid》時空幻境,吹爆我吹哥,這遊戲的內涵,玩過一遍每個人都有自己的理解,當時我玩的時候看到結局真是雞皮疙瘩掉一地,它的實際內涵……我是真想不到……懂的自然懂吧……

2樓:一灘糰子

1.小偷貓。

畫風萌萌噠,是個放置類休閒遊戲。大概就是你的小貓會外出給你叼回東西,你用這些東西裝扮房子。本來一切安好,結果我的貓給我叼回了一面鏡子。

鏡子自動放置在房子正中間的牆上。我仔細一看,裡面居然照出了乙個被五花大綁在椅子上的人!

正常來講正中間的位置就是咱們玩家的視角,也就是說,被綁起來的人就是咱們自己。

我膽戰心驚繼續玩,以為自己看錯了。畢竟休閒可愛小遊戲嘛,你看那貓貓多可愛哈哈哈。結果我的貓給我叼回了一些英文本母冰箱貼,凌亂地放在冰箱上,湊起來正好是「help」。

乙個被叼回來的手機放在床上,上面的資訊是are u ok?證明手機的主人很久沒和朋友親人聯絡了。

很多細節證明主人公被貓綁架(鏡子成像),反抗無果(凌亂的繩子和碰灑的番茄醬)之後慘死,被分屍(貓會叼回來咬了一口的腦子,零碎的肢體,乙個影子)。

2.逃離恐怖童話。

改編自著名童話糖果屋。只不過遊戲劇情裡是哥哥和妹妹,而不是姐姐弟弟。

誤入糖果屋的兄妹二人在屋子裡睡著,妹妹被吃人的女巫假扮。聰明的哥哥察覺到之後通過智慧型解決了女巫,帶著妹妹逃離了糖果屋。

結局有幾個,be不少,其中乙個結局是哥哥讓妹妹在櫃子裡等著,結果打敗女巫之後自己走了忘記了妹妹。

he結局是兄妹共同存活,打敗女巫的關鍵是將媽媽的遺物,豆子扔向女巫。但是結尾有這麼一句話。

「可是,為什麼豆子有兩顆呢?」

3.魔女之家。

這個遊戲真是無知者無罪。單純地脫離魔女之家,回到父親的懷裡就不會有任何事發生了。可惜了,我一不小心一周目就玩到了真結局。

不劇透了,想玩自己嘗試。

4.弗蘭的悲慘之旅。

劇情太多不知道從哪講起,那就不說了。只是最後一句話讓我印象深刻。

「在恐懼與愧疚之間,我選擇了快樂。」

這句話漢化組特意沒有翻譯,是英文的。

3樓:楓羽

這是我的戰爭,我記得老夫妻搶了他們的食物他們真的會死。如果你選擇殺人路線,我用的羅曼殺人,然後羅曼沒有一次是好下場。不是吸毒死,就是被人打死。

反正最後那個結局裡面我就沒見過別的下場。(汽修店那對父子是真的肥,殺一次工具就不缺了)

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