如何看待原神核心借鑑黑魂更多,而指責抄襲的人只會提塞爾達?

時間 2021-12-26 21:52:10

1樓:沒有筆名

恕我才疏學淺,我個人沒有感覺到原神除了所謂碎片化敘事(其實就是完全搞不好線性敘事)有任何地方和黑魂能搭上關係……

黑魂的戰鬥就算被人黑是二人轉+回合制,節奏也是比較快的,不會出現原神女士原地化身麥旋風肥陀鑽地五周半這種拖時長的奇怪設計……

而且對我而言,黑魂最優秀的是地圖設計,不是那種這裡給你擺乙個仙靈讓你跟著什麼移步換景的SB設計,而是聯通感,這種東西在整個這麼大的原神裡也只有在稻妻鶴觀島上摸到了一點點。

然後就是黑魂偏硬核的美術風格,哥特風建築、風格各異但都很硬的盔甲,原神清一色的軟布我都看厭了,啥時候出個盔甲呀。

2樓:好人

關黑魂什麼事?

那玩意膝蓋僵化,不能跳也不能爬牆。不管是戰鬥機制還是探索機制、地圖設計,都八竿子打不著啊。

黑魂的核心,就是繞了一圈開啟乙個單向門,然後發現自己又回到了起點。而這種設計,是要靠限制玩家行動能力來做到的。

稻妻之後的地圖設計,稍微往庭箱式偏一點,精巧許多。但和黑魂相比仍然六七杆子打不著。

3樓:願你被時間溫柔以待

借鑑黑魂這種動作遊戲是吧,後面是不是還要再碰一下機械迷城等解密遊戲,然後再一轉碰一下神秘海域等劇情遊戲?

就摁捧是吧,不否認原神的質量,但能不能認清一下原神的不足?真不配碰瓷這些,真別碰了。

我的建議是去碰一下王者ip的那個據傳抄原神的遊戲。

4樓:末日果凍

原神本質上乙個套著arpg/jrpg外殼的抽卡遊戲,論核心只配跟陰陽師比比

這種玩意你說它抄襲塞爾達了我都替塞爾達感到丟臉

5樓:一水遮夏

啊這。。原神借鑑了黑魂?我怎麼不知道啊。。黑魂比原神難一百倍啊

另外,為什麼不提原神抄襲尼爾?

原神所有角色的衝刺動作和尼爾的一模一樣,收刀納刀動作也和尼爾一模一樣

6樓:偲金

我怎麼感覺這遊戲後期更像大菠蘿,刷聖遺物,賭詞綴,開發配隊,這不就是暗黑的那套build嗎,只不過但凡有個裝備系統的,哪個不是這樣。

7樓:尼美舒利

題主說的借鑑黑魂不會是聖遺物背景介紹吧?

如果說借鑑之處在於劇情藏於物品介紹,那原神也太詳細了,也不像。

請提出指出借鑑之處吧。

8樓:squter123

然而,我就沒有見過猴提法老控。比起塞爾達鬼泣黑魂怪物獵人,猴說原神抄襲的東西源頭60%都是法老控。剩下的才是分給暗黑破壞神,時之笛,牧場物語,沙丘,鳥山明,魔法門,巫術……有猴提過軌跡嗎?

猴提過雙星物語嗎?有猴提過伊蘇嗎?有猴提過屠龍者嗎?

這裡應該沒有黑魂什麼事。反正我覺得吧,有些人就玩過幾個遊戲,把自己喜歡的遊戲吹上天。這個沒什麼。

但人不能,至少也不該,在自己閱歷不足的情況下,就指責一款遊戲抄襲自己喜歡的遊戲。這讓我想起當年CF玩家指責CS抄襲CF一樣,既傲慢又偏見。還好,沒讓猴徒增笑料,原神確實是後於一大坨遊戲出,又有巨大節奏,不至於讓猴成為笑柄人。

好像按照年齡來看,當年說CS抄襲CF的人,應該就是現在指責原神抄襲誰誰誰的那批人吧。這素質,沒長進啊!

9樓:使用者13667743

不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。

我說罵公尺哈遊這頭等大事,必須有一群精明的猴來, 就算沒有猴,也要來一群忠誠的狗,結果呢,來了一群豬。

如果說四狗那「驚天一砸」,還能說是第一次出手,所以經驗不足。那之後的事情,公尺黑真的就是如一群豬。

你們說《原神》抄塞爾達,這種行為相當於把《原神》和塞爾達放在乙個檔次進行比較了嘍,就算《原神》比輸了又怎樣,有幾個能比贏塞爾達的?說明《原神》好歹有挑戰塞爾達的資格嘍。

後來你們又把《原神》和《賽博朋克2077》比,說《原神》狗都不玩。可好死不死2077翻車了,憤怒的驢粉一看你們把《原神》搬出來,好嘛,他們也不管《原神》咋樣,踩驢最重要。

現在你們又把《原神》和魂系列比,好傢伙,《原神》最令人詬病的就是戰鬥系統和數值,這個《原神》玩家都不覺得咋樣,你們硬是搬出來堪稱「戰鬥系統巔峰」的魂系列。

接下來你們想幹嘛?把《原神》的解謎和吹哥遊戲比?還是把《原神》的劇情和《極樂迪斯科》或者《異域鎮魂曲》比?

加油哦,祝公尺黑們早日把《原神》捧上神壇哦。

10樓:無稜的風

這種問題下最有意思的一般不是正經回答問題,而是一堆比製作人還懂遊戲製作的」資深「粉。

為什麼不只提塞爾達,而不提黑魂,因為網路最直觀的邏輯,就是皮的對比。

首當其衝的,就是畫風。

其次,是細節的皮的相似性。

再次,是動作相似性。

至於核心?一堆」資深「粉都能各自扯一套邏輯,甚至還是相衝突的,這種怎麼說的清楚?

11樓:Kiyo Chan

?????我傻了。

大概率是別人給你說是暗黑3,你理解成暗黑之魂3了,這積累不行啊。要扯暗黑3的話,國內外都不知道有多少遊戲借鑑了那套裝備系統,就是前年出來的仁王2也沒倖免。

12樓:黑羽鈴仙

扯淡……後期明顯就是個暗黑三,刷裝備詞條為核心玩法的,提公升角色強度。

說抄襲塞爾達的,就能看見個美術風格

也就是五子棋發明的早

要是這兩年發明的,不得被噴抄襲圍棋?

13樓:高港

俗話說,先問是不是再問為什麼。掛個題目連哪跟哪像都不說一聲的。你說的是:兩邊蘋果都是紅的,太像了。抄襲!(指責)這種嗎?

14樓:天之川綺羅

可能也就開放世界的塑造跟解密型別有所參考荒野之息與碎片式劇情參考了魂系?剩下的不都是傳統jrpg的內容?

不考慮收益問題的話改改補補做成乙個劃時代意義的jrpg沒啥問題吧(笑

如何看待有網友認為遊戲《原神》沒有核心,只有一層皮

HELENABLAVATSKY 貼圖防雲,雙月卡黨不知道有沒有資格說一句 說的確實有道理,這個遊戲現在給我最大的感覺就是無聊,成也二次元敗也二次元,這種手遊模式注定讓原神沒有太多東西可以深挖,而且每次版本更新的東西太少,沒有其他網遊資料片的內容多,野心太大但實際撐不起製作,就導致內容空洞 順便別拿手...

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陳雪糕吃西瓜 不要以自己的道德標準去評價別人。能作為評價標準的,只有法律 任天堂告了,贏了,那麼就是抄襲 任天堂告了,沒贏,那就是沒抄襲 任天堂沒看見,告訴任天堂 任天堂看見了沒告,正主都沒覺得抄襲,旁人就別跟著義憤填膺了但是可以以自己的道德標準來要求自己。自己覺得抄襲了,不管法律怎麼說,自己乙個人...

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白風魚 關於內鬼爆料,活動劇情方面的爆料是很破壞遊戲新鮮感的,挺反感的。模擬復聯還沒上映有人告訴你鋼鐵俠死了之類的 但是關於下期角色池有哪些的,對玩家還是有點必要的因為會涉及到原石規劃,畢竟不是人人都是氪佬歐皇,微氪黨之類的原石就這麼多,在考慮你臉黑的情況下只能選乙個,就比如要不要抽這期的up啊,還...