如何把控產品節奏?

時間 2021-12-21 08:12:58

1樓:產品一哥

把控產品的節奏,首先是你作為產品經理,要收集需求,畫流程圖,畫思維導圖,畫原型,寫需求文件和需求評估。這些事要多久完成然後還要去問一下研發和測試部門,他們需要多久。乙個專案全部完成需要多久。

從產品、研發、測試到最後上線,乙個專案要用多久,這一點,產品經理一定要知道。

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2樓:講師J

把控產品的節奏,首先是你作為產品經理,要收集需求,畫流程圖,畫思維導圖,畫原型,寫需求文件和需求評估。這些事情你要多久完成。

然後還要去問一下研發和測試部門,他們需要多久。乙個專案全部完成需要多久。

從產品、研發、測試到最後上線,乙個專案要用多久,這一點,產品經理一定要知道。

然後的問題,就是更新迭代。

乙個產品上線了,需要什麼時候公升級,公升級多少功能。公升級的功能多,公升級的時間就長,成本就高,風險也大。公升級的功能簡單,成本低,方便。但是使用者可能不太滿意。

所以,多久公升一次級,每次公升級用多久,都要想清楚。

總而言之。從乙個專案來說,產品,研發,測試要用多久,是乙個問題。從產品公升級來說,多久公升級一次,也是乙個問題。

新人寫書,對於劇情節奏該如何把控

沐兮瑤 無論哪種風格的書 你要設定的玄妙複雜,又引人入勝,文筆也很重要,起名也重要。劇情呢看你的想象力,也要有邏輯性,寫書。總之很多方面 陳禮 不是劇情而是器量。廢土時代種田啥得實在太low了。廢土,激情,弱者強食是常態。條件都那麼艱苦了,還學著種田。當然除了種田外,暴力寫了會被舉報,所以就別寫這類...

是新人,在起點開了本新書,不知道節奏把控如何,寫的到底怎麼樣,各位能不能指點下?

晴天 你這個不是節奏的問題,只有爽文才看中節奏。你這是懸疑類,跟拼圖似的,看重的是找拼圖 拼拼圖的燒腦感,最後拼圖拼好的成就感。而要做到這個,最重要的是要做好資訊的釋放,成熟的套路是把資訊放在故事情節裡 讓觀眾跟著主角的視角去找,而不是把所有拼圖都堆在地上,讓觀眾自己去找。你呢,就是把拼圖都堆在地上...

一名職業lol解說更重要的是解說節奏把控帶動氣氛,還是對遊戲有更深的理解

Cavalier746848 瀉藥從s4入坑,基本上也是同時期開始看職業聯賽!聊聊自己的淺顯見解!電子競技有別於其他的傳統體育賽事,一直都是兩人或者三人進行搭班組團解說!答主應該是想問有沒有控場和能力雙一流的解說,這樣的人沒有嗎?其實有,在我這裡澤園就是這樣乙個人 但是我不怎麼喜歡澤園,因為我是粉了...