如何評價網頁遊戲 人生重開模擬器 ?

時間 2021-09-08 23:31:22

1樓:Kevin Lee

個人感覺這個遊戲其實很像最近一兩年很火的乙個海外手遊 BitLife,不知道目前有沒有中文版。

同樣是文本性遊戲,BitLife更細節化,內容也多得多。最早版本的是每次「下一步」跳到下一年,後來就改成一次跳半年了。個人覺得Bitlife更真實,不過也更瑣碎。

Bitlife裡面可以把遺產留給後代,然後以後代的身份繼續遊戲——換言之,其實玩的是乙個家族。最初BitLife也是內容比較單一,後來增加了很多內容,比如需要找工作,可以談戀愛,可以選擇職業體育(NBA之類的)也可以從政;可以炒房也可以買奢侈品(雖然沒什麼用)。

這是我遊戲裡第一次進入NBA。也是第一次「親身」體會到了NBA工資跟正常人比有多高。

第一次當紐約市長,記得我競選花了幾千萬刀

掙錢以後買買買

裡面還有這樣的職位,咳咳

裡面還有大樂透,居然真的能中,我買彩票買得的手指頭都疼了

2樓:春藤夏院劇本殺

來,給你幾個設定,考考你的劇本殺寫作功力!

沒活過2歲版本

你是一位出生在農村的小女孩,名叫孫秋麗,2歲那年,正碰到百年一遇的大旱災,你的家鄉顆粒無收,家裡五口人,都吃不飽飯,正當你快要堅持不下去時,突然來了一位道士,聲稱可以收你為徒,為你逆天改命,然後——

A.跟隨他去修道

B.拒絕他,仍然待在家裡

請根據以上資訊,寫出乙個不少於的人物劇本。你從小出生在乙個農村家庭,因為出生之時就會笑,父母給你取名叫葉笑笑,長得可愛的你不僅乖巧懂事,而且繪畫天賦不錯,簡簡單單的鉛筆也能畫出特別逼真的人物和風景來,村子裡的老人們都說你將來肯定是個大畫家,父母也盼望著你能好好學習,然後憑藉高超的畫畫技藝,出人頭地,過上更好的生活,走出這個小山村。

但天有不測風雲,你的父母某天不小心「擦槍走火」,又生了個女兒,讓你本不富裕的家庭,經濟條件雪上加霜。現在,你有2個選擇:

A.就地轉生,直接重開;

B.遠走他鄉,另謀出路。

你選擇哪乙個?請根據以上資訊撰寫人物劇本。

3樓:天上湖涼

這個遊戲就是個遊戲而已,但是其給我們的現實意義有很多。

雖然是模擬器,但是我們也能看出來真正活到100歲並不容易,踏上修仙之路以後,更是有各種條件,大概率是死在500歲雷劫中。只有真正的天命之子才能過,但是你覺得這個概率高嗎?重開幾千場未必能刷出來。

我們在生活中經常會認為自己不一樣,是特殊的存在。

這個遊戲告訴我們,真正的人生就是普通人的一生,有很多事情發生。不要奢求去做乙個天命之子,做自己就好,在有限的時間裡把自己的人生經營好,這就也是一種幸福了。

4樓:半盞浮生半盞可樂

玩了一小會

總結下來就是,一切的目的都是為了快樂

人生的目的也就是為了快樂,畢竟活到最後真正剩下的也就只有快樂了顏值,智力,屁用沒有,體質決定活多久,家境決定有多順。

表面上看上去只是個玩梗頁遊,其實還是頗有些哲理的意味在裡面的

5樓:逐風

4個屬性槽,20個屬性點,開局天賦10抽3。

我覺得人吧,總得聰明點,才能擁有更好的人生,畢竟智慧型才是最大的財富。

因此把把智力+10,還將天賦中圍繞智力增益的選上。

結果呢?

我出生在農村,鬧蝗災,家境不好,3歲就死了......

沒遇到蝗災,但聰明絕頂的我只能上普通小學、普通初中、普通高中......

好不容易考上了985,但畢業了還是打工人,日常996......

結婚了也不幸福,最後發現孩子都不是自己的......

即使依靠智力來提公升家境,也不過是個小康人家......

但如果開局家境+10

哪怕智力為0,也能4歲識字2200......

哪怕顏值為0,婚姻也能幸福美滿......

當智力+10的人堪堪活到60歲,家境+10的人輕輕鬆鬆活到80+只能說,智力?毛線都不是

上一輩人,能穩定留給後代的,只有家境......

6樓:

顏值是最不重要的

家庭條件是最重要的

體質和智力重要性差不多

相較而言

家庭條件好身體條件好的往往能過完還不錯的一生顏值高智力高的往往命中多是坎坷至於開心程度嘛

那是罪惡的源泉

7樓:

很不公平,非常的不公平。

第一,戶口的不公平。

第二,男女的不公平(魔法棒少女玩法可大幅度降低修仙難度,男的開掛也抵不過渡劫。)

8樓:Rain

天龍人確實牛,在現實中也是如此,我認識的老師,就確實在人大附中教過書,別人在學業內容外還學了蠻多的。。。相比起來那邊讀書,你就是有優勢,教育資源瘋狂堆,就是智商一般的人也能變成牛人。羨慕了。

9樓:遠影

無敵修仙版位址

一鍵全選天賦,只需要開啟控制台輸入

$.each($("li"),function(i,items))

10樓:MisT大野兔

加個天賦繼承系統,再找幾個畫師,約幾個cv前有中國式家長,後有賽馬娘

膽子大的還可以做成nft掛進eth

前有以太貓,後有crypto punk 3100下乙個爆款,我已經衝了,你呢

玩個單頁面h5文字肉鴿都要開掛、開破解版的玩家我是真的有那麼一點不懂

11樓:天空

自己抽的的沒開破解

這應該是目前最好的一項了

想要活的完美,你就不能當人

當人把家境點滿,別的隨便都能活的好

大家面對真正的生活時不僅渺小還要面對生活的無情和荒唐,有人朱門酒肉,有人顛沛流離,我們見過許多無奈和不公,見過許多錯位與混亂,嚐嚐感到人間不值得,一切毫無意義,但總有些人,他們起點更低,空間更小,雖然活的不太如意,可也是活著,在你瞧不上的生活裡,活成了讓自己尊敬的模樣,那時候你會發現,你瞧不上的不該是生活,而是自己。

12樓:乙隻5G娛樂貓

怎麼說呢!我總結一下我玩兒了這個遊戲之後的感受吧!

顏值不能當飯吃!體質好才是關鍵!其次就是家境和智力!然後才是顏值!

如果你顏值高,智力低,體質一般,家境好!很有可能就是吸毒、、等等早早死掉!

如果你顏值低、智力高,體質不錯,家境一般!一般都能活70多歲!

細思極恐啊!

還有就是作者設計的一些夢幻聯動的新聞,有點意思!

這是我在另乙個相似問題下的回答:

13樓:

智力為10財力為0有可能上不了高中,智力為0財力為10大概率上清華

還是比較真實的

我個人最期待的結局其實還是死在VR裡的結局,裡面好歹還有一百多年的夢可以做。

14樓:心有猛虎嗅薔薇

很諷刺的是,只要你拿了美國國籍,就算是智力4以下,考上名校進入名企的機會還是很大......

感受到了來自作者的惡趣味...._

15樓:

每次都把顏值家境調到很高,狂點+號的時候,突然一愣,意識到自己的樣子很可憐可悲。

人生不能重來,再過幾十年我就要死了,從宇宙中消失得乾乾淨淨。僅有一次的人生,初始值太低了,有顏有錢人的快樂,永遠也體驗不到。

16樓:叉腰說閒話

有點黑色幽默的味道。

玩著的時候有一種世界很美好,自己卻有點糟糕的奇怪感覺。

當遊戲不斷重啟,會發現原來人生本質上就是一種快樂並痛苦痛苦痛苦的歷程,沒有最優解。

—————

很羨慕大家都是怎麼活到500歲的,玩了這麼多次《人生重開模擬器》,遊戲新知從來沒活過百歲門檻,後面才發現有不同版本,就說說玩的最多的普通版本吧。

死因很多。餓死的、被雷劈死的、病死的、被外星人弄死的……而遊戲新知的最快記錄則是還沒出世就已逝世。

遊戲很簡單,只需要將20點屬性點分配到「顏值」、「智力」、「體質」、「家境」四項上,然後一路按滑鼠左鍵來走完新的一生。實際遊戲並沒有「可玩性」可言,事件重複率太高,而且人生歷程完全隨機,事件之間沒有遞進關係,每一年都是隨機的不相關事件。

但這麼粗糙的遊戲還是火起來了,遊戲新知所在的各個遊戲群裡幾乎都被各種各樣的死法刷屏,也有不少玩家拼命試錯,來找出更多沙雕的隨機事件,大多數人對於製作者在網路熱門梗、社會時事、創意上的造詣感到驚奇,同時也被其魔性玩法所吸引。

第一步是選擇

人生的「特殊屬性」

我一看,好麼

這都什麼亂七八糟的

在我歷經了1200把的荒蕪打發時間

玩到最後,最大的感悟不是

先天條件怎樣影響人生軌跡

而是無論你曾經遭遇過什麼

在當時看起來天大的事情

車禍、重病、失去雙親

放到更長的時間尺度下

都沒有當時那麼嚴重

也許你曾經是孤兒流浪街頭

也有可能是世界首富叱吒風雲

然而總會有那麼一刻

你會發現生活好像被膠水粘住了

曾經讓你悲慟狂喜、捶胸頓足的瞬間

現在想來,

就像一罐氣跑光的可樂一樣讓人乏力

如果你現在正春風得意<br/>那這或許能小小的提醒你一下<br/>如果你現在正在遭遇一段黑暗時期<br/>希望這能給你帶來一點寬慰吧!

17樓:山陌海嶼

現實生活的選擇和事態發展都太無奈,所以想身臨其境去「體驗」一下別樣的人生。

雖然無法選擇方向,但是生活本來就是充滿了未知。

方向一定,結果卻不一定。說不定離譜得十萬八千里。

再就是裡面的描述還挺有趣的。

有一些和現實的巧合也蠻有意思的。

18樓:小熊燒掉了

讓我想我的人生會不會也是原我選擇的呢

每次都會選抖M

家境減二,快樂加二好像是。

每次都沒玩好。重要的,家境,體質,我都沒選。

有幾分符合現狀的真實,有幾分符合喜好的真實,可以,我又樂觀起來了。如果我讓我去受苦,我還是蠻心甘情願的。

封面是。。。。是什麼來著?

這**人生我一天也不想過了

這**人生可能是我自己選的

19樓:

這兩天爆火的《人生重開模擬器》,除了作者的巧思和獨特幽默感之外,是有一絲佛法的味道在裡面的。人生數十載經過,或起伏不定,或悲歡離合,陰晴圓缺,而後進入下乙個輪迴;前一秒人生贏家春光得意,後一剎滄海桑田人去樓空,是所謂剎那生滅中知,觀其相續無斷中知,是為無常。

這種「無常」的感覺在遊戲一次次的輪迴中,一直縈繞心間,久久不能消散。

20樓:

舉個簡單的反例:

身為差家庭的你,因為喜歡的女孩而努力讀書,最後上了重點大學。

身為良好家庭的你,出門遇上拐賣的人販子,而進入鄉村當成生孩子的媳婦。

出生差家庭的你,一輩子在村里幹農活,取了村里的鄰居小紅,一輩子勤勤懇懇,結束了。

出生好家庭的你,天生自閉症/成長過程中學壞/學會了哲學思考人生,而沉迷自己的世界,父母與你都痛苦/吃喝嫖賭(李天一那類人)/自殺

就像有錢人同時也需要諮詢心理醫生,你心情不好,身體就會垮一樣。

我的回答雖然文藝,但是卻是人生當中乙個很重要的影響,精神因素,這一點作者的遊戲裡沒有體現,而這就是非機械化,而區別於其他人的「我」的一生。

嘛,確實可以看出作者單薄的人生經歷啦和平靜祥和的內心。

祝遊戲好。

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233333333 一開始挺討厭的,就是重複刷刷刷。妖族出現之後直接對其印象改觀,在我看來這個版本才應該是ea的第乙個階段,可以看做是比較完整且有可玩性的遊戲了。 老張 不錯的殺時間遊戲 先說耐玩性吧,想了半天,應該把修仙器歸到策略類還是經營類,感覺還是應該歸到經營類吧。策略類的遊戲是就算知道套路了...

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