為什麼有人說爐石傳說抄襲萬智牌?

時間 2021-06-09 08:49:10

1樓:似水年華

其實這是看起來很相似的兩個遊戲...

爐石相對來說簡單粗暴,超高攻擊與超高血量都很難出現(萬智牌裡很容易有攻防上20的玩意出現,血量也經常可以上50),也簡化了隨從與法術牌的效果種類,單局時間較短,由於"職業"的限制變化不如萬智牌豐富,但是上手簡單,休閒性更佳,尤其是取消了地牌限制更是亮點z

其實我覺得沒有任何必要去強行比較兩款遊戲,你只需要玩好自己喜歡的就完事兒了

2樓:WIZARDMK2

因為萬智先出,並且有費用系統,一度成為TCG的標桿暴雪也發布過一款魔獸TCG,只可惜已經死了魔獸TCG的玩法和萬智牌有些相似,又有一些獨到之處隨後暴雪用了一部分魔獸TCG的素材,開發了爐石傳說,其規則簡化自魔獸TCG

說到底無非就是萬智牌出的早,而設計師們又所見略同你可以問問那位同學知不知道魔獸TCG

3樓:虛金

玩法又不受保護,難道出了乙個射擊遊戲以後所有人都不能做了?

對了,額外一提如果題主了解乙個叫hex的遊戲的話你會發現比起hex和萬智的相似性,爐石和萬智的共通機制簡直不值一提。但威世智也只是以不正當競爭起訴了這個遊戲,還庭外和解了……

4樓:razor

沒辦法,誰讓萬智牌出來的早呢。。。遊戲機制這種東西,我覺得沒辦法說抄襲與否,那我要是說所有卡牌遊戲都抄襲了撲克的方形紙質卡片外觀,怎麼說?你先出來,那你就是這類遊戲的鼻祖,後來的卡牌遊戲肯定會和萬智牌有所重合,遊戲王的直接打臉,爐石的費用,總不能每個遊戲都是沒有任何重合的地方吧?

對方如果非說這就是抄襲,那只能讓他起訴暴雪了唄。

為什麼爐石傳說的狂野模式地位不如萬智牌摩登,還被大多數玩家歧視?

公尺豪法風 好像萬智規則除了T2之外都是民間自嗨後官方覺得不錯就扶正,摩登雖然是半欽定的,但是原本也沒有那麼關注,後面玩的人多了,自然就有官方更多資源的傾斜。狂野是暴雪爸爸欽定的,自上而下,不受群眾喜歡很正常,而且狂野應該和薪傳比吧,薪傳那是沒啥人玩了吧? 新垣結衣 當時剛宣布退環境的時候,我以為很...

《爐石傳說》是否可以和《萬智牌》和《遊戲王》相提並論?

爐石傳說早已超越了萬智牌和遊戲王,不僅設計理念先進很多,而且技術含量也遠遠高於萬智和遊戲王,當然,要考慮到萬智牌和遊戲王比爐石早的多,相差20年的遊戲有差距是天經地義的事 1.爐石的很多設計理念非常先進,革除了萬智牌和遊戲王的最大缺陷 響應機制,讓遊戲過程變的非常流暢,也大大增加了技術含量 康類效果...

如何看待爐石傳說安戈洛套中多張卡牌對萬智牌致敬(多圖)?

長路 我接觸爐石的原因其一就是因為它像乙個迷你的簡化過的萬智牌 其次,與其說是致敬,到是挺讓人懷疑威失智的設計師和暴雪的設計師有PY交易 從16年初的古神異月傳奇撞車到現在的依夏蘭與安戈洛,我個人覺得其實這種借鑑挺不錯的,大家都在交流借鑑中共同成長,互相取長補短,為玩家提供更好的遊戲體驗,既延長了生...