如何評價「消滅病毒」這款遊戲?

時間 2021-06-08 02:07:15

1樓:陳志剛

本來一直對這種硬核的豎屏飛機遊戲非常有愛的,但是這次更新之後,我發現這個公司做遊戲好像是沒有數值策劃,也完全沒有遊戲調整邏輯,以後這個公司的遊戲我表示要慎玩。

黑洞傷害調整直接下調到原傷害1/10。乙個只有單機模式,自身能力需要積累,並且沒有重置功能的遊戲,還有直接一波把一條公升級線路幹廢的操作,大寫的服啊!

2樓:七麥資料

同樣在一般的遊戲當中,很容易就忽視乙個比較重要的細節。在玩遊戲的過程,使用者可能突然有事,出現不能繼續玩遊戲的情況。但不管使用者是半途退出,還是讓遊戲自行」玩耍「,都容易挫傷使用者積極性。

「消滅病毒」的開發者就注意到這個問題。在這款遊戲當中,只要使用者的手離開螢幕,遊戲將會自動進入休眠狀態,遊戲螢幕亮度降低,遊戲中的飛機和病毒將不會再互相攻擊,只是在小範圍內浮動。

像這樣的小細節設計還有很多,遊戲沒有主介面,使用者開啟遊戲後,直接進入到闖關當中,與「病毒」大戰一場;「巨形」病毒被打中後,速度變快;飛機與病毒激戰的時候,畫面絢麗讓人興奮;病毒被消滅後,手機也會同步震動一下……

雖然一款遊戲最先讓使用者注意的是它的遊戲玩法,但真正能夠留住使用者的卻是遊戲的各種小細節,遊戲主介面和遊戲入口的無縫連線,節約使用者開啟遊戲的時間,保持使用者玩遊戲的熱情,遊戲玩法不單一,激發使用者的「戰鬥」心態……

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