如何評價《命運》( Destiny )這款遊戲?

時間 2021-05-05 18:51:40

1樓:guocheng liu

在The Taken King/邪神降臨版本出來之後,再來看這個遊戲,感覺初版大概相當個試玩,真正的遊戲現在才開始。

當然,這個遊戲的精髓不在於畫面(哪怕它的畫面可以秒殺一片FPS/網遊/RPG),也不在於劇情,也不在於手感(當然手感還是非常不錯的),而在於聯機,如果你能找到幾個同路的隊友,一起做任務,一起刷Strike,一起RAID,你肯定不會覺得這個遊戲無聊的。

2樓:大胖居正

最近開始玩destiny,這遊戲已經有了兩個dlc,第三個the token king 也即將上線,在我看來,這個遊戲場景豐富,每個場景都有獨特細節,人物細緻,動作流暢有物理感,射擊手感爆表,操作反應靈敏,無滯感。這些射擊遊戲的基石部分,都非常棒,無愧是常年做halo的。

在遊戲性上,現在的pvp和pve內容也豐富很多,如新新增的poe模式,充滿了挑戰,有隨機性,很有樂趣。

不過說到底,這遊戲的內容並不是特別豐富,每天玩幾個小時,乙個月也就能擁有頂級裝備了。再繼續玩下去,更多的是為了收集。

在收集的過程中,不免重複的去做很多事,比如我為了刷一把龍三連,一天進了幾十次龍突襲,結果還沒拿到。。。

最後說來,我認為destiny是乙個讓人停不下來的好遊戲。

3樓:

大家都不提raid麼

raid是這個遊戲最成功的地方,雖然只有倆,可憐我的xb1有了dlc才倆,但是絕對是非常讓人上癮的。

可以說玩過destiny之後再去看看新的halo 5,我只能說,玩起來好假。。。還停留在halo 3的老模式上。

4樓:洋蔥騎士

好吧現已31級人類獵人。

分為兩次感受吧。

第一次玩這遊戲是在朋友家,體驗了一下,大概兩個小時,覺得很無趣。因為你完全感覺不到次世代的感覺啊有木有。

尼瑪連gta開頭也知道給部小電影結合讓玩家感受一下警察大戰,兄弟反目啊,你至少給我點代入感啊。

一出來就無趣的fps訓練模式,走幾步,然後撿槍,殺怪,第一關完畢。

所以玩了兩個小時感覺很無聊就沒完了。

第二次是因為有三個朋友都買了,大家一起開黑。玩了大半個月了,感觸還是很深。

1。 關於遊戲畫面

畫面畫風還是很讚,地球是雪地,月球是好吧,全是石頭和地洞,土星是森林,火星是沙漠, 呵呵,是不是感覺毫無創新啊,我也覺得。但在裡面的新手村(the last city Tower)看底下還是很棒的。

2。劇情

就是毫無任何劇情可言,所謂的劇情就是你挨著每乙個星球每乙個副本刷一遍,結束。(尼瑪,這年頭gta的劇情都讓我做得很爽很爽,超有代入感。)

3。網路遊戲

其實這遊戲就是個做得很爛的網路遊戲,這遊戲沒有任何的任何的支線任務。每週任務,刷一次副本。每日任務,刷一次副本。

懸賞任務,打多少只某某怪,用某種技能刷某種怪。尼瑪,比中國產遊戲要你去種田跳太極都不如。競技任務,參考cf每日任務。

坑爹啊有木有

4。遊戲模式

所謂的技能,尼瑪三個職業你不放大招不看外表你真的分辨不出來三個職業有什麼區別。

各種副本,當你花了60刀買下這款遊戲,當你花了大概八小時公升到二十級,你會發現你今後刷的副本就那麼幾個,都尼瑪一樣的。火星兩個,木星兩個,月球乙個,地球兩個,其他的還有兩個raid,就沒了。你永遠永遠都在不停地刷這幾個副本。

而且尼瑪網路遊戲你跟我說不能交易?尼瑪他逗我呢。

5樓:陶奕陽

剛剛通了劇情玩到20級。一開始玩感覺這遊戲還有點難度,尤其在黑暗中還有點小恐怖,玩到金星火星發現每個星球劇情的套路一模一樣,習慣了之後便覺得毫無難度。

昨天通關時是18級,把沒打過的strike打了,順便完成了一些懸賞任務便20級了。然後我了解了一下接下來的遊戲模式就有點絕望了,為了更好的裝備,能做的就是刷刷刷,刷mark換裝備的速度那感覺叫乙個慢,打strike刷mark,打pvp刷mark。我臉黑,藍裝就沒撿到幾個,開出來還都是綠的。

我有點想換遊戲了

6樓:

我討厭一切刷子遊戲與mmorpg,兩個例外乙個diablo1創世之作,當diablo2出來看到朋友們刷裝備-->打怪-->刷更好裝備-->打更強怪......我就徹底覺醒永不玩刷子遊戲,因為我覺得我玩這種遊戲很像弱智。mmorpg都是從diablo衍生出的怪胎,所以我不玩,但對於創世的diablo還是敬畏。

mmorpg裡的例外是eve online,因為要用腦。

destiney試玩了八小時就沒有興趣了。這就是個刷子遊戲。我毫無興趣。棒雞做出這種遊戲還是讓我這個光環飯很震驚。

棒雞great job!讓我省了幾百元。

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