為什麼現在的遊戲都沒有愉快的感覺,越玩越心累呢?

時間 2021-06-08 01:13:57

1樓:安安安安安歌

本人玩火影忍者手遊,各種心累。組織羈絆無法捨棄,對手組織世界各種罵,要多難聽有多難聽,覺得自己玩的不是遊戲,分明就是潑婦罵街外加無間道。心好累。

2樓:孟浩

我就預設題主是妹子了。

那麼,別玩moba,別玩moba,別玩moba。

誠然moba可以體驗團隊協作和與人鬥的樂趣,但一切的體驗都建立在深度沉溺。為了休閒養心,極不適合。

為了開心而玩可以嘗試MMORPG,放鬆心情逛逛風景,把把漢子捏捏妹子,打打會戰刷刷副本,挺好的

雖然MMORPG已經是昨日黃花,但並不代表不值得一試,況且世間熱門的並不一定都是好東西不是麼?

這裡我推薦幾個適合女性的MMO

仙境傳說台服(適合漢語玩家,中國人圈子比較大)/國際服(適合英語好的玩家)/日本服(適合有日語基礎的玩家,環境相對最好)

最終幻想14

劍俠情緣網路版3(劍3好像不用多言了,不過可能不太適合在乎遊戲質量的玩家)

魔獸世界(你沒看錯。wow並不是不適合女生,只是選擇這款遊戲需要有顆比較強大的心臟。)

救世之樹(目前只有韓服和國際服,steam有,需跨服)

楓之谷2(尚未入華)

為什麼現在人玩遊戲都沒有耐心了?

對自己對生活的期待變了 小的時候的期待就是高高興興的玩遊戲 體驗主線劇情 支線隱藏劇情 開放式劇情有獲得新奇感與小夥伴分享時能得到自豪感和認同感 長大後玩的遊戲多了套路都掌握了現在的遊戲也沒有過去那麼精心製作大部分都是圈錢貨長大後更傾向於現實中的認同感和社交樂趣現在直播錄播又這麼盛行快進看別人玩就好...

安卓陣營為什麼到現在都沒有出壓感屏的手機?

knowwei 小公尺5S高配版有壓感屏,然而,MIUI並沒有體現出壓感屏有什麼卵用。即使是生態做得完美的蘋果,目前為止也沒體現出壓感屏的必需之處。對於廠家來說增加的成本與獲得的利益之比趨於無限大,個人推測 壓感屏已死 Rtlgx 是有的,如魅族Pro 6,就是壓感屏。但沒有成氣候,即使是在高階旗艦...

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