英雄聯盟手遊對英雄聯盟有什麼影響?

時間 2021-06-07 11:18:41

1樓:鄭皓曦

如果手遊做得很好,口碑和熱度起來了,我覺得是會改變市場布局的。作為老玩家,手遊出來,大部分還是會抱著體驗的態度去試玩,會出現多種情況:

1,手遊體驗與鍵盤操作相差甚遠,重心依然在PC端遊。

2,手遊和端遊同時玩,平時和親友玩手遊,晚上/週末電腦開啟端遊上分。

3,手遊更加大眾化,當大部分人都開始玩手遊的時候,部分人享受於全民moba的快感,或是帶妹,或是睡前躺床上和室友來兩把,會逐漸擱置掉端遊(真實存在,我身邊就有這樣的人,曾經也是鑽石,王者榮耀出來後就不玩了)

如果手遊和PC端有一些聯動,也有部分人會嘗試體驗PC版本的。

手遊如果做的不是太差,熱度肯定會更高一些。 想想你身邊的女大學生,似乎是從前不怎麼碰PC遊戲的群眾更容易沉迷於手遊的熱潮當中。

到時候另乙個問題就來了:請問王者榮耀和英雄聯盟手遊哪個好玩?/ 你為什麼放棄王者榮耀轉玩英雄聯盟手遊?/ 你為什麼依然堅持玩王者榮耀而非英雄聯盟手遊。

2樓:南城依北

這個問題前幾天剛聽寶哥談過(對,就是DNF的大馬猴紙),個人跟寶哥的看法一樣,那就是不會產生太大影響。

很明顯的例子就是PUBG和和平精英吧,個人感覺和平精英並沒有對pubg產生很大的衝擊,同理套用此題

因為端遊和手遊,本身就是兩個性質,端遊比較偏向於代入感,更多的帶給玩家的是長時間的娛樂和休閒,這就使得端遊玩家一般都會投入時間來獲得快樂;手遊就不太一樣了,手遊更多的是用碎片化的時間來彌補無所適從的感覺,是用較短的時間來換取快樂,這也就是為什麼英雄聯盟二十分鐘起步,王者榮耀二十分鐘封頂(這裡指一般對局,當然半個多小時也是有可能的)的原因。

(手遊一玩玩一天的,請自行忽略上邊這一條)

還有就是操作方式,鍵盤+滑鼠+顯示器帶來的感覺不是乙個手機螢幕能比的,這也導致了端遊和手遊有不可逾越的鴻溝

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