為什麼遊戲不可以先選角色再選大區?

時間 2021-06-06 19:26:27

1樓:半瓶氣水

不同區組的資料是不相通的,所以肯定是先選伺服器,再選角色。

有些遊戲是世界服,直接選角色就可以進了,大家資料都在乙個世界中。當然,有的為了分流,也會分很多線路。

總結一句話,先選你所在的資料世界,再選角色,這是基本流程邏輯。

2樓:泰達

當然是故意而為~~~

先建立角色和先選擇大區看似只有乙個步驟不同,但後台伺服器端的架構卻天差地別,如果支援先建立角色,成本會比先選擇伺服器高得多。一般乙個新遊戲剛上線都會選擇成本更低,預見問題更少的解決方案。而等這個遊戲活下來了,開始盈利了,有幾百萬玩家資料之後,又多多少少會因為遊戲體驗或者架構積重難返的原因不去修改人物建立流程,當然其實有很多遊戲公司在這方面是一直在努力的。

拿WOW舉例,人物建立流程依然是分伺服器分割槽建立,但是依託http://

battle.NET

可以實現跨區加好友甚至是組隊下本。

所以有時候某個遊戲功能的設計,其實很大程度受到了技術實現和成本的影響不得不妥協

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