爐石傳說橙卡是不是越來越難開出了?

時間 2021-06-04 00:38:22

1樓:萬事屋銀桑

新版本用金幣買了64包,加上送的6包,總共70包,只開出了兩橙。

其中一橙還是系統送的(前10包還是20包必出一橙)所以是我變非酋了還是出橙概率調低了?

不說了,玩不起天梯只下棋還不行嗎

2樓:網友小王

剛看了下好多人說20包一橙,,,我也有保底這個印象,可是怎麼記得是新卡包10包內必出一張,如果記錯的話可能是我忘了233

最近幾次開包開出來的,沒啥感覺了,15年玩到現在充錢沒超過300,麻木了,唉,記得之前安戈洛一包雙橙激動的炫耀了一下午,祝遊戲越來越好吧,大家都能開出喜歡的橙卡

3樓:fcbgomez33

確實,以前高中時候加基森入坑,安戈洛版本第一天早上去學校之前開了七包出了三張橙,那天去學校周圍幾個班爐石圈子都沸騰了,都知道三班乙個人七包出了三張橙。我也不指望你還給我這麼出,記得之前爐石盒子統計好幾次新版本第一天都是人均十幾包出一張橙。可我已經連續三個版本買預購結果就只出兩三張橙,最非的一次開了80包我就出了兩張,而現在幾乎好點的卡組至少也要兩三張橙

學生黨,乙個月一千多生活費,消費不起這個遊戲了,上個月剛剛退坑

4樓:龍旗陽陽

其實還好,要想開出橙卡就得使用大量開包法

結合我自身體驗來看,自女巫森林版本開始,每個版本首日我都會開個60包到80包不等(就只買過兩次預購,其餘是金幣攢的),每次的爆率都沒有低於官方給出的20包一橙。

然而平時零零散散的開包就很難出橙

5樓:

有人講氪金包容易出橙,這個是我最不能理解的。

氪金包容易出橙的目的在哪?讓更多人氪金?好,那有多少人氪金買卡包最後平均幾十包一橙的,反向促進氪金?

如果我氪金了還感覺不到橙卡爆率有明顯提公升,那我覺得這種猜測根本沒有一點依據。

四十包保底是假的,多少人試了。官方也沒說過。

暴雪暗改爆率,這是可能的,但是沒有證據也很難蒐集證據。雖說資本家為了錢啥都能幹出來。

這個卡包的事本來就是激勵氪金的,集換式嘛,都懂。乙個人的感覺真的不能代表什麼,除非你開大量的卡包,1000都不算很多

6樓:MrVariance

納克薩瑪斯入坑,冒險金幣買以外基本每個版本2-3個388,早年只有328的時候4個,這樣的情況大概能90%+版本卡齊,由於一開始橙卡會開重複(重複率似乎還不小),因此基本缺的橙卡都自己合。極限運氣是30包金幣包開2橙2金橙,外加若干金紫,但是迄今只開過兩次雙黃,有一次還是兩個市長(那次388總共開了3個市長)。雖然個人運氣不算很好,60包一般也是能開4橙的,偶爾一包出橙或金橙。

以上情況的變化發生在安格洛,連官方都說了橙卡爆率出了問題,自那之後的版本我就開始佛系玩了,但是每個版本還是會買個預購,但是即使後來有了保底前十包出橙之後我感覺60包我也沒能到4橙,可能是暴雪覺得不重複了所以爆率低也ok吧...

而最近幾個版本,女巫森林開始,我就不氪了,也不打jjc了,每三天大號跟小號互刷任務,金幣出了買冒險之外都拿來開包,至今沒開出過金橙...大亂鬥直接40金幣包一張保底橙...所以現在冒險要花錢以後我連卡包都懶得買了....

7樓:初夏之花

先說一下橙卡比例問題,平均十五到二十乙個橙卡,暗影崛起版本官方給的是十五點六個卡包乙個橙,那些說我開了三四十包都沒中的絕對是黑粉來黑這個遊戲的,因為根本不可能!絕對不可能!(別說什麼運氣不好)本人有三個號,臉最黑的一次是二十五乙個橙,其他基本十六七。

每次買集合都是有保底的,比如128的基本保底乙個橙。花金幣買的和人民幣買的概率是一樣的(這個強調一下,怕黑粉BB)

恰恰相反,是越來越好開,乙個玩一年的和玩乙個月的,開卡絕對不一樣,你要看乙個比例問題,時間久了,你的橙卡就多了,你缺少的橙卡就少了,按照十五到二十一包橙來看,會越來越好開(本人切身體會),你乙個新手玩家,差一堆卡,你哪怕十包開出乙個也不會滿足,因為差的太多了。因為自己不滿足,現在稍微貴一點的卡組橙卡起碼三張起步,乙個新手玩家有什麼能力一次性拿出這麼多橙卡(土豪除外),你玩了很久之後,基本上乙個卡組差一兩個橙已經差很多錢,這個時候你開出一張自己想要的(因為比例很高)自然會很開心。

最後加一下,那些BB我說假的,我敢把我郵箱記錄放上去,本人起碼開過一千個卡包,親身經歷。

8樓:窩窩頭

沒有,官方給的概率不變,你只要卡包足夠多,概率便傾向於穩定也就是20包一傳說。

如果你只有幾包卡,那這個問題就沒有意義,因為樣本太少,就像我,三包倆傳說。(溜了)

9樓:凌河

以下觀點僅基於個人經驗,沒有任何證據,請自行斟酌靠譜度:

暗改一時爽,一直暗改一直爽。

即使相關法規限定了開包概率,但並未限定樣本容量等其它細節。

那就可以這麼操作:讓一小部分活躍度高,能作為自來水的玩家(如主播,大V,重度玩家等)出橙率提公升,同時下調大部分玩家的出橙率,平均後還是那個概率,但卡包銷量就提上去了,計畫通。

由這個思考方向拓展下去的話,可以得出的套路還能有很多:比如金幣玩家和實體幣玩家用兩種開包隨機函式氪金量到達一定數量後調整至更容易出橙等等……

希望以上內容純屬咱以小人之心度君子之腹……各位看官,您覺得呢?┑( ̄Д  ̄)┍

10樓:炸金花麼

親看臉哦我新版本200包,除了戰士647橙,術士2橙,其他所有卡都有了,我覺得還算可以

然而我買了砰砰博士的四十包

7橙那麼我大亂鬥版本經歷了什麼呢

135包,7橙

所以我覺得對我而言反而出的更多了 = =

分割線剛出的合集,20包4橙,算上送的5個橙已經被朋友罵的要被刪好友了= =

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