星際爭霸2現在人族運輸機t如果加入戰役的瞬間空投科技對於兩船兵戰術的影響有多大?

時間 2021-06-03 21:13:09

1樓:Z蜜頭子的二五仔

那這樣的話。。我Z要個快速坑道蟲不過分吧。

那我P要求乙個大主雞的諧振折躍也可行吧?

如果兩船兵改瞬投,就變成了閃爍槍兵,那麼無論哪個種族,都無法及時的對其進行有效應對,因為同時空投的量太大,你還會看到閃爍火車,閃爍槍兵,閃爍光頭等一系列打的其他種族認爹的操作,要什麼維京,你巨像大牛什麼的等著被老子閃死吧,哈哈哈哈哈。

2樓:傳說中的啦啦

關鍵在於不是兩船兵這個戰術增強,而是人族在推進的時候卡位置能力和機動性將被無限放大。

過去飛翔坦克可以乙個加速就佔據位置,但是槍兵什麼的還需要其他操作,而現在兩坦克投高地或者轉角槍兵直接投下面稍微拉一下就可以打了。

有點操作的人族同時運輸機這個操作基本沒問題,打完差不多坦克一收,換下乙個地方。

在高階局估計只剩下tvt了吧。

3樓:今生只求一人

瀉藥加入瞬間空投科技?,那不如把雷諾的空投艙加入PVP,來的更刺激50塊的好兄弟往別人臉上砸,坦克架開槍兵直接投,龍狗毒爆換了一波又一波發現人族槍兵比小狗還多,怎麼打?然後開局就不需要野兵營了,直接空投過去。

乙個農民過去直接拍地堡,槍兵空投過去,直接打傷。

回到正題

要是有這個科技且不需要研究,Maru小天使直接無敵,呂布天天虎牢關,全太陽多線飛起。

收益最大的我覺得是兩船兵這個戰術,因為槍兵dps很高,所以8個槍兵一起投下去比乙個乙個投下去輸出完全不一樣,Z出狗放的話4分45秒的兩船兵(byun更快)能直接打傷,出蟑螂的會被操作,兩船兵接四船兵直接按死。 要是這樣不如加入獵殺蟲(斜眼笑)

為什麼星際爭霸2裡面的槍兵下運輸機是乙個乙個下的,而收回的時候是可以8個一起收的?

西木MakBck 一次性全扔下來的話後期人組全部兵力裝進船裡然後一波投進你主礦打掉出兵點就跑 這還玩個p啊,t瞬間就在家裡投放全部兵力,而且坦克一架起來你只能衝主礦那個小路口。這樣一來防守方和進攻方的位置和優勢完全換了過來甚至讓原防守方處於乙個大劣勢的位置。 蘭勃特投影 給 尼可醬Nicholson...

星際爭霸2,人族如何應對神族閃電?

剛剛睡醒 有兩個辦法,第乙個就是硬散,靠操作強行打 不推薦萌新這麼打 第二出鬼兵emp。一發emp電兵全部空能量,然後合球被三發emp蒸發。 再見tossgirl 233333不管什麼種族,我的t永遠三半分鐘打一波,堵口卡視野,三bb兩雙倍掛件 另外兩個可野在外面 想一想18個人族近戰最強單位加10...

星際爭霸2人族如何克制神族速航母?

fhhfdchh 直接維京海 當然公升攻防不能落下 基地地堡坦克防空塔防守,然後純技術操作了,就算航母裡混雜著少量輝光艦風暴你也不要慫。慫你就輸了,我是人族玩家,開始我也被嚇到了,玩久了就感覺航母沒什麼大不的,航母海看多了,我這個人族看著都覺得 膩味,打p如果P不光炮隱刀 P前期的霸王叉叉我是不怕的...