刀塔類遊戲為啥有專業搶人頭的?

時間 2021-06-03 19:51:01

1樓:夢啊

瀉藥,從我玩過的刀塔類遊戲來說,此類遊戲通常通過發育來取得遊戲的勝利。以我比較擅長的英雄聯盟來講,乙個普通小兵價值10幾到20幾金幣,玩家要通過漫長的發育才能取得裝備的完善。而乙個人頭價值300左右是普通小兵無法比擬的,乙個人頭可以讓你快速得到金幣,並快速成長發育,從而得到碾壓的快感,我想這應該就是大部分搶人頭的想法。

此觀點謹代表個人想法,不喜勿噴。

2樓:stan

分段不夠吧,本傳奇五狗玩輔助,比如玩lion,插aaa,大哥aaa,羊aaa,大哥敲死,或者怕傷害不夠,先手交大招,但是如果讓人頭大哥沒殺死,估計就不會有意識讓了。

3樓:張志明

補刀才幾十經濟,人頭幾百乙個資料還好看(不到一定水平誰看你補刀資料)都是憑本事搶的,憑什麼要讓。

人頭經濟都給你,你跟我一起玩唄

4樓:木邊之目

職業比賽中,有搶人頭的行為發生嗎?

顯然沒有,你能看到的是輔助主動讓人頭。在職業選手眼裡,絕大多數局面下乙個經濟良好的核心比經濟良好的輔助更重要。

簡而言之,分段越高,玩家之間更默契,對遊戲的理解越透徹。這種浪費技能,冒失走位的情況就越少發生。

遊戲的競技性和大多數喜歡熱鬧的社交休閒玩家毫無關係,哪怕在DOTA2這款遊戲裡也是一樣。

利益相關:DOTA2 5700分

5樓:鎩羽之鴞

兄弟你說的我感同身受!為什麼辛辛苦苦保大哥,雞眼我買,刀你來補,走位我來賣最後人頭還是你的,難道我們做輔助的就如此低微到了骨子裡嘛!!!

我一直都在隱忍!直到那一年刀塔2更新了新的輔助英雄!

神諭者!!!!

不好意思,在我機關槍大根神域的手下不存在大哥的人頭好吧!通通給我邊兒去!!!!哼!!!

大哥:你為啥又又又又又又搶人頭!!!

神域:因為我想買眼啊!你想地圖全黑嘛?

大哥:你買眼就可以為所欲為的搶人頭了嘛!

神域:不好意思我們打輔助就是可以為所欲為!想贏就給老子別廢話專心補刀去!!!

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劉守中 一,塔防有乙個標準模型,就是建造許多戰術小組,每組由乙個阻滯塔和乙個攻擊塔,比例可調。由到來的敵人型別來判斷建造什麼攻擊塔。二,塔防符合木桶效應,短板上應加強力量。三,力量布局應大體平衡且先公升級敵人接近的塔。 所有塔防的戰略戰術核心 利用所擁有的資源,在單位時間內,造成足夠多的傷害。地形 ...

妹紙打刀塔有多難?

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你為遊戲《刀塔》投入了多少時間?

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