如何評價爐石新卡「神奇的威茲班」?

時間 2021-06-03 17:40:04

1樓:

這張牌很難用來衝天梯的,因為預設卡組相比主流卡組強度不夠用來娛樂的話,怕別被人家成熟的一套卡組給「娛樂」的想哭就是騙新人入坑唄,總不可能花個1600塵就讓你玩一年不開包了吧用處應該也是有的,比如像我就會第一時間合一張,因為買不起預購又不捨得分老卡,所以前幾個星期不想打jjc的話就只能靠他來爽爽新卡組了

2樓:MGodwill

應該說對於新老玩家來說都是很良心的卡了。

首先講天梯強度,系統預置卡組的強度肯定不會很高,不可能到t0和t1級別。但是不至於弱到沒法打。遊戲體驗如果從輸贏角度來講,應該還是和玩家技術關係比較大。

畢竟t0,t1,t2之間的差距是相對的,不至於大到不可逾越。

那麼為什麼不選t1或者t0卡組打天梯呢。因為很多玩家尤其是老玩家更注重娛樂性。娛樂性的乙個重要組成在於隨機,小明術就是典型代表。

你開始匹配對手的時候不知道自己將要用什麼卡,娛樂性可以說是很足了。

說這張卡良心一方面在於這張卡帶來的機制和效果不錯; 另一方面,對於新手玩家,不需要費勁心力或者狂氪,花幾千甚至上萬塵去合成型卡組,一張卡=18套卡組,簡直超值好嗎,更別說一張金等於18套金卡,屌爆!!

總結一下,這是一張效果不錯,又相當超值,新版本出了抽不到必合還要合金色的目前為止我認為的新版第一橙。

3樓:別說話吻我

很多人覺得此卡適合新手上手卡組,是的,它確實可以很大程度上解決新手卡組的壓力,但其實新手們很難真正理解卡組。

大家都知道,卡茲班塞卡組是具有隨機性的,也就是說,每把過後你不一定能用到一樣的卡組,這很大程度上會擾亂萌新的思維,因為每乙個職業甚至卡組都有自己的打法,而很難讓乙個新手理解,尤其是在不能多次連續接觸同一卡組的時候。

新版本出來後

卡茲班真香

4樓:獨立東牆

爐石策劃這張牌其實就是給新人做的。新人買個金幣號或者活動搞一搞1600塵到手,這張卡肯定是要第乙個合的。至於老玩家,一般都是3200塵合個金的。

金色這貨送個金色幸運幣考慮一下。穩賺不虧好嘛

5樓:宋正義

打遊戲嘛,開心最重要,先合一張金的,主要是全金B格高啊。

至於樓主擔心的開出金的...

死心吧,非洲人不可能的

(即使真開出了,也是1600一張指定橙卡啊,完全不虧啊)

6樓:墨竹二

第一張金卡已經決定就合他了,開包以前直接合。

不是因為強度。因為爐石傳說歷史上預設的套牌也就偶數騎和宇宙牧比較能打。

就是因為有趣啊。

爐石傳說每個版本新開始第一件事,就是先確定哪些橙卡衍生物多,然後第一時間合金的,這樣,就可以避免開包的時候開出普通的,然後再合金的浪費塵的問題了。我敢說曾經我因為猶豫不決先合普通的,然後又被迫合了金的。或者因為先合了普通的紫卡然後又開出了好多張相同的卡至少浪費了10000塵了。

7樓:雷克薩·雷瑪

營地有個投票,是1600塵合這個值不值

當然是不值啦

因為要花3200合金的才值

作為乙個狂野玩家,合不合這張卡其實挺糾結的。你用這張卡在狂野肯定是要被吊錘的,只用來體驗體驗標準環境或許是個不錯的選擇。

而且,和托奇一樣,退環境之後這張卡幾乎就是廢卡,除非暴雪會推出狂野模板(可能性無限接近於0)。

如何評價《爐石傳說》「砰砰計畫」中立橙卡 神奇的威茲班?

槓精 反正我新玩家入坑倆星期打不過老玩家就直接把所有牌拆掉合了個金的。至少20之前完全壓著對面打。而且純金套牌真是亮瞎眼,氣勢立馬漲一大截。18套純金套牌的理想我估計我這輩子也做不到,何樂而不為呢? 牛屎爬爬 之前幾天,歐氣爆發,開了個金色威茲班,一直以為這個卡是戰吼,組卡時一看,臥槽,特麼一張牌就...

如何評價爐石新卡黑暗之主?

已登出 這卡挺好玩的。對於宇宙牧 尤其是狂野裡的宇宙牧有一定的克制作用。另外對於那些依賴雷諾的宇宙類卡組也有一定制裁作用。目前我的思路是依靠賊的DK和複製魔法來打出連鎖,當然也加入了新的蜘蛛和老的危機四伏 這會導致在一定條件下滿場的蜘蛛. 驁雲桀 就我個人來看的話,這張牌還挺尷尬的。中快速卡組 4費...

爐石傳說威茲班值不值得合金的?

御旌 感覺看個人吧 如果是萌新不推薦合因為威茲班的強度不夠對線正兒八經的上分卡組有很大機率頭都被打沒了,有1600或者3200的塵好好的合一套正常的上分卡組快攻的造價也不會貴慢速控制卡組可以靠慢慢攢 如果是老玩家的話就看意願了豹子頭可以花個3200塵玩玩全金卡組家裡有礦的當我沒說 當然想上分的還是多...