從 PC 端轉戰主機射擊遊戲對手柄適應較慢,有什麼小技巧能快速適應麼?

時間 2021-06-03 13:45:02

1樓:KAMIdie

把XBOX上的戰爭機器123或者黑樓123通關了基本上就算會了,想精通?去玩這兩個遊戲的對戰模式吧(門檻很高有點高)。

乙個是TPS無輔助瞄準,乙個是FPS有粘著判定,涵蓋了很多射擊遊戲的型別了。而且這兩個遊戲都沒有那種用力瞄準了卻始終打不到靶心的失落感(點名批評神海1,還有生化4未公升級的小手槍。。。),準心優化很好。

2樓:九鐸鐸

手柄操作,不知道鍵鼠能不能操作出來的

GameClip-Original (7)

GameClip-Original (1)

3樓:搖擺的狗尾巴草

其實沒什麼所謂的小技巧,只是玩的多了習慣了就會了。不過非要說的話,用走位來彌補一點準心的誤差也不是不可以。親測有點用。

說白了就是準心對的差不多接下來可以用小幅度的走位來把那點點誤差給消除,還能躲子彈(手動滑稽)

4樓:皮剛

反對那些說一定要配鍵鼠的回答

首先官方的態度你得這麼看,COD和光環的職業賽事的預設裝置是手柄,甚至守望先鋒比賽中也有使用手柄的選手,這說明手柄用來打FPS是絕對可行的,不要一副眾人皆醉的樣子說用手柄不好,我不認為你的遊戲理解比選手深,一眾油管達人都用手柄憑什麼手柄就是你學不會的?

要掌握手柄,必須清楚手柄和鍵鼠在FPS上的優劣處,鍵鼠的優點就是定位快,微小距離的瞄準迅速且準確;而手柄的優點就是布局緊湊,習慣後手感良好

大多數的主流射擊遊戲(的主機版)對手柄都是有優化的,比如輔助瞄準,或者光環那種超巨大的準星,再者就是機制上對手柄的優化(光環)。而手柄瞄準的要點就是掌握推搖桿的力度,滑鼠因為是由人的手肘和手腕控制的所以它推起來很「穩」,手柄的右搖桿只能由人的大拇指推動,而大拇指由於沒有整條手臂輔助,所以容易推的幅度太大或太小從而讓準心脫靶,這是為什麼手柄會比鍵鼠「難」。要解決問題必須鍛鍊出審核手柄的肌肉記憶

這玩意是靠練習時間堆出來的,唯一能算的上技巧的就是善用粗略瞄準然後再抬槍,具體操作就是:先用腰射的準心大致框住目標,然後再抬槍,形成這種意識之後會讓你瞄得更快更穩,先忘掉鍵鼠那種一抬槍就直接去定位目標的習慣。主機FPS對局中你必須在不斷移動中的把準心往可能會出現的目標上靠,手柄不會給你鍵鼠那麼快的反應時間。

這種意識養成以後,對瞄準速度和腰射準確度都會有幫助

最後帶點私話,玩遊戲最好想明白自己想要體驗是什麼,比如你想玩只是的是FPS,而不是玩所謂的平台,那麼我建議你最好上PC去玩,因為那是最適合fps的平台。購買主機鍵鼠+轉介面的錢你可以買一副好的電競鍵鼠;如果你只想在投靠某個平台,那麼你最好能接受這個平台的缺點。實際上鍵鼠的優劣我套用主機界COD大佬奈特羅德的一句話:

「滑鼠只是比手柄做某些操作方便而已」

5樓:小c901

如果有條件,建議裝個主機專用鍵鼠玩吧,不用在意其他人說這是開掛之類的言論,索尼自己出的外設哪來的開掛的說法

如果實在想用手柄玩,建議先從難度較低的PVE遊戲玩起,比如COD的簡單難度單人戰役等等,熟悉一下手柄操作和輔助瞄準的使用,然後慢慢跟得上節奏以後再去玩難度高些的PVE遊戲,比如DOOM,最後覺得自己能跟得上速度了,那就可以去玩PVP了,大多數人也是用的手柄,差距不會大到什麼地步的,但是要小心鍵鼠玩家

輕度遊戲玩家pc端用什麼手柄適合steam?

宇宙第一帥大叔 個人是小遊戲愛好者 所以手柄的選取當然更偏向fc的 不過現代遊戲fc那兩個鍵就太侷促了 我可不想每次都換手柄 雖然我也有很多種仿老主機的手柄 所以最終我選了sfc為主用手柄 當然為了找回當年那種中國產機的懷舊手感 我找了好多家同類的中國產系山寨柄 才找到了現在這種 十字鍵不飄 按鍵手...

為什麼大多主機射擊遊戲不適配手柄的陀螺儀功能?

付欽 Link Weng 因為不好用,再有輔助瞄準的情況下,也沒有必要。給你科普一下就直接禁言了?還舉報了?知乎就這素質。還有我勸你別人身攻擊,素質注意一下 Ps4支援重力感應的遊戲 就我所知 聲名狼藉,暗影墜落,重力眩暈等,小遊戲和VR 肯定更多,不過沒玩過了如果這你都覺得沒有陀螺儀,steam ...

為什麼那麼多優質主機遊戲不會移植pc端?

不能光以我們的視角看這個問題。從電腦的角度,說的誇張點,主機 遊戲機,電腦 生產力工具。這個概念我們現在都是不能完全認同的,更別說佛系又傻缺的歐美日大部分玩家了。再想想pc的優勢在哪?除了因為顯示卡迭代導致畫面表現力更強,還有什麼獨特之處?舉個極端例子 我是乙個企業的白領精英,週末去數碼店打算買個耳...