Galgame 吸引人的地方是什麼?

時間 2021-06-03 01:53:00

1樓:

因人而異吧

以為自己喜歡劇情,其實喜歡萌妹子

以為自己喜歡萌妹子,後來發現喜歡劇情

本人認為

其實gal算是一種滿足某些人特殊癖好的存在

2樓:世莉架

其他答主已經說了很多遊戲性方面的優點了,我就來補充乙個遊玩機制上面的特色吧

那就是———多周目機制

多周目在單機遊戲領域並不罕見,尤其是像rpg、roguelike,玩家可以通過一遍遍的通關刷等級來提高戰鬥力,開啟彩蛋or取得特殊成就等。然而這裡的多周目本身並不會影響遊戲自身的劇情,而是如同調味料一般給那些不滿足於遊戲通關的玩家們的小小獎勵與刺激。

但galgame不同,其特殊的遊戲性注定必須以多周目的形式來引導玩家接近真相,發掘作品中的隱藏賣點,劇情鎖便是最直接的實現方式。

秋之回憶:無垢少女來說,至少要推到三周目才能進入真相線,因此就需要在前兩個周目埋下足夠多的伏筆,並在各個end路線中慢慢揭露謎底。吸引玩家不斷存檔讀檔來了解每乙個主角配角背後的故事、心路歷程,這便是其中最吸引我的地方。

隨著周目數的推進,你也許能夠發現:在一周目看似弱不禁風的女孩內心卻是如此堅強;故事開始就一直與你作對的反派也有其在堅持的立場……你開始意識到自己先前對於角色的刻板印象也許是錯的,便嘗試不帶著任何主觀感情融入到這個故事中去,嘗試與遊戲角色共情。

而這,就是一款galgame真正的魅力所在。

3樓:趁時間沒發覺

我玩Galgame的玩法應該比較奇特,除了《CLANNAD》我全通關了,其他galgame都是按照本心選擇選項(除非提前死了讀最近的存檔),打出乙個結局就刪遊戲。

也許是因為我玩的第乙個galgame是《秋之回憶2》,白河螢真的太完美了好麼?有這樣的女盆友對你,你還忍心攻略別人?

對了,還有乙個遊戲我也全結局了,當然如果那也算galgame的話。那就是《仙劍3》

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