剛買了帝國時代2高畫質版,感覺發展好慢,請問怎麼發展?

時間 2021-06-02 05:19:32

1樓:nianzhu

黑暗時代-封建時代-城堡時代這2級,公升級的資源其實就是食物,金幣,關鍵在於採集木食金農民的分配。資源需求量為500+800+50*28=2700的食物,金子200,木頭6座房子,1個磨坊1個伐木場,3個科技/出兵建築,另外還需要650的石頭建城堡。

主體思路就是,利用8羊2豬一片士多啤梨林提供食物勉強夠公升到城堡時代,盡量不要太早開始種田,因為種田就要大量農民伐木,另外科技公升級,關鍵建築也需要木頭,這樣容易分資源導致發展變慢。

初始的木材就2個房子和伐木場,8個農民可以找一片樹林下伐木場開始伐木,等木頭夠了在士多啤梨林邊上下磨坊,前期8羊2豬提供食物,豬的食物很多可以採很久,然後採士多啤梨,這時候調整伐木的人數,等木頭上來後再開始種田。

2樓:LongMaxSilver

右上角選單,點選項,遊戲速度把"正常"改成"快"會好一點。

一般建議正常速度把該幹的幹了然後發展平穩了再開快,不然電腦速度也很快就暴兵打你反應不過來,操作跟不上根本頂不住

原版紅藍帽子ai比較簡單,非洲亞洲黃青帽子還好頂是頂得住,遺朝那難度簡直不是人打的,累死人了

3樓:臨風亭謝公

發展也是這款遊戲的其中一部分。在基礎的套路之上,想要在帝國時代這款遊戲上有所提高,那麼最需要練習的就是在經濟發展和軍事力量上進行平衡選擇。而非簡簡單單的先慢慢發展經濟,等健全後再出兵,軍隊成型再打仗。

這種思路也就是路人娛樂局的free for all打法,單挑或者團戰的話這樣會被打出翔。

帝國時代是一款上手難,進步難,精通難的遊戲。在平衡經濟與軍事的同時,還要和對手的經濟與軍事進行比對。若是經濟比對手強但是軍事弱於對手,那麼就需要通過很好的圍家和防禦來維護現有的經濟優勢並爭取搶先公升級時代或者補強軍事。

如果軍事強於對手但經濟落後,那麼就要利用軍事優勢去干擾對手的經濟,來延緩對手經濟增長給自己謀求發展的時間。

除此之外對於地圖的控制和閱讀也是很重要的一點。對於各個重要的資源點的控制是所謂控圖的要素。經濟發育並不是龜縮就可以的,因為地圖上的資源是有限的,前期家裡一小塊地方可以維持各項經濟或軍事開支,等到後期各項開支增大以及家裡資源減少,就要控制更多的家外資源。

對於資源點的控制常見的有城鎮中心、城堡、或者塔。如果資源處在一些同樣具有軍事價值的地點,那麼也有通過部隊控圖的。

總之對於其他rts來講確實帝國的發育是慢了一點,但這是因為這款遊戲中需要考慮的因素很多,而非是完全主軍事,這點從有四種不同的資源就能看出。

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