1樓:chen
是超強的民族,運用市場的優勢,意味著採石比釆金好,十分鐘內公升城堡,是平常的事情。帝王的主戰部隊是特色兵,至強隊伍。打法千變萬化,市場和特色兵的運用是重點。
2樓:xsam510
薩拉森有個爆馬弓戰術
因為其特性馬弓對建築攻擊力+3
弓兵科技全滿
所以算是很適合出馬弓的國家
以下爆馬弓戰術可以30分內產50隻馬弓
初期同30P黑棒棒直城戰術
上封弓箭場+兵工廠+市場(賣掉兩百石頭買缺項,但操作順利應該都不缺)---直城
然後期間再蓋兩座弓箭場公升弓科技
上城開始極限經濟爆馬弓公升弓2科技
拆建築速度之恐怖加上馬弓機動性高
最後對面會被搞到資源極為不均又沒法蓋建築爆兵作戰只能空有資源卻無力對抗
如果對方出弓茅根本不用甩他跑另一邊拆他家射他村民出騎士??? 安息人戰術讓他覺得無力另一隊馬弓再爆他家
3樓:as藍月兒
跟蒙古,西班牙一樣
全部的快樂建立在特色兵上。
不過馬魯穆克確實厲害,除了弓箭類的國家其他國家拿他們沒辦法。打不過的能跑能風箏,追的上他們的全被斬下馬。
4樓:朱厚澤
這個民族大多數情況下就是個花瓶。
首先,墊底的經濟保證了這個民族單挑幾乎墊底。其次這個民族的軍事單位都是看著美好實際上沒屁用的:騎射手面對衝車,炸裂。
馬穆魯克野戰無敵,陣地戰炸裂。有重投有火炮,但是好貴。多人局的坦克乙個也沒有(遊俠,大小象),後排輸出又不如蒙古,凱爾特這種猛力。
面面俱到都不頂尖,這就很尷尬了。
這民族就是單挑沒經濟,多人局太平庸。由於公升級沒優勢,外加現在封建都是噴火打炸彈,那個海軍特色都廢了(海圖薩拉森坐邊就是被秒殺)。這民族和高棉可以說是難兄難弟了。
以後看某人不爽就可以說:你帝國2打得像薩拉森。
5樓:安國大將軍
非常偏科又非常燒錢的乙個民族or國家
說偏科是因為:
一方面,撒拉森有帝2最強的駱駝兵(PS沒玩過征服者以後的版本(小聲)),有帝2最強的反騎兵神器之馬穆魯克——麻木別說秒遊俠,秒戰象都輕鬆(如果說駱駝兵克騎兵是因為所謂的「馬怕駱駝氣味」這種無中生有的傳言的話,那麻木克戰象就實在是沒頭沒腦的強行設定了)——而駱駝兵在帝2裡面是乙個比較偏門的兵種(畢竟反騎兵一般都交給槍兵)
另一方面,撒拉森有帝2最爛(之一)的騎士——騎士三個等級,撒拉森只有最開始那個,連重騎士都沒有,水平之爛僅優於連騎兵都造不出來的美洲雙雄(滑稽)
說燒錢則是因為:
駱駝兵本身就是燒錢的;麻木作為城堡兵更是燒錢的夠嗆;撒拉森又是僧侶科技齊全的→那麼看到這個我們也知道,僧侶本身是最最燒錢的
那麼,作為乙個優勢需要非常燒錢才能體現出來的民族or國家,撒拉森在聯機對戰中的地位也就可想而知了~
6樓:bow-car
經濟優勢約等於白板是第一硬傷。
騎兵沒加成是第二硬傷。
撒拉遜這個民族,單挑常年倒數,群局也基本看不到他。原因很簡單,前期太弱太弱。越南好歹還有個步弓加血,撒拉遜前期基本沒有任何優勢兵種,打步弓都比越南弱。
上城之後更尷尬,馬穆魯克太貴難成型,金馬不能公升級拿來過渡也沒多大意義,駱駝也比不了印度的,最好的選擇還是打弩手,打弩手為啥非要選撒拉遜?
後期倒是挺不錯的,馬穆魯克綜合性能不錯天敵少,重投騎射滿科技。然而這些東西都死貴,而且也都不算突出,也比不了突騎、凱爾特重投這種東西,因此必須均勢撐到大後期才能勉強發力。能跟撒拉遜均勢打到大後期的民族有幾個啊。
一般來說,我們黑某個民族就會說,像撒拉遜一樣。不過後來我們改口了,變成「快趕上高棉了」
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