守望先鋒高階與低端玩家的區別究竟能有多大?

時間 2021-06-02 04:05:49

1樓:

不怎麼打競技。

這個賽季(第三賽季)才開始打一些。

沒去過高階局。

兩千左右的魚塘。

一直單排。

體驗就是:

低端局完全靠運氣啊啊啊!!

有大神,會穩點,沒大神,基本躺輸。。

之前覺著自己輸出可能不行,用個輔助應該挺穩的。

結果用了天使用了錘,發現自家輸出 完全被壓!著!打!!

用了天使三局,全跪了。。根本奶不起來!扶起來對面不開大也能團滅!!

另外一局,隊裡沒肉,我換DVA。。你們能想象麼!!四金!!我的天。。

後來我想明白了,要想靠譜點,就得自己搶輸出【當然自己確實得靠譜】。。

於是,我每次都搶法雞。正好法雞也沒什麼人會用,我又是生涯52h的。。

果然,只要隊伍裡不是那種瞎玩的英雄,基本上都挺穩的

今天晚上打的。

就說穩不穩。

【法雞後面跟個天使,確實優勢強勁】

2樓:摩爾福斯

自信和意識吧,意識排第一,自信排第二,當然,我這裡的自信不是盲目的,就比如你對你的黑百合很自信,但是你就是殺不了人,還不換,這就很坑了。而高階局換英雄是很經常的

3樓:

鑽石守門員,玩朋友十級號,開局搶點圖0比1,語音都說輸了我拿了個法雞去對面家裡屠了五分鐘贏了

回去吃血包

隊友都在點裡蒙逼

相信更高段位的人打白金鑽石局也是這樣

4樓:

其實從陣容搭配上,乙個良好的陣容給低端玩家團隊玩,可以讓陣容不好的高階玩家團隊打著非常吃力甚至是戰敗,這是真事(多少主播玩野路子玩兒砸了我就不說了)。

5樓:老王同學

可以從玩家個人、團隊整體以及單個英雄的角度來回答這個問題。

首先說玩家個人,魚塘選手和高階玩家比較明顯的差距在於英雄池淺不主動補位以及不會根據陣容更換英雄(說白了還是英雄池淺= =)。

舉幾個例子,開局看到隊友都秒選輸出,心態就炸了一半,有點素質的還會罵罵咧咧補個奶/T,素質低的就直接重建帝國了。高階局玩家基本能做到開局先進語音溝通,根據隊友的pick來補剩下的位置,如果自己主玩的英雄被拿了,一般會檢視該隊友的生涯紀錄,明顯不如自己就說能不能跟我換下,不能換就先玩,實在打不好再換。

英雄池淺的弊端就在於不能靈活根據雙方陣容來切換英雄,答主上3000分之前只會玩死神(本命英雄,這賽季毫不猶豫換了金槍=3=),對面肉多的陣容還可以打一打,遇到純放狗+遠端的陣容有時候就會很難受,感覺自己什麼都做不了

= =。。。很長時間卡在2500左右上不去分,後來慢慢拓展英雄池,把DJ、和尚、麥克雷和毛妹都練了起來,對面肉多就拿死神,脆皮多有法雞就拿麥克雷,看到隊友都拿了輸出還有人補T就拿和尚或者DJ,沒人補毛妹就一手毛妹,除非雙方是映象陣容,不然很多時候輸贏就差一手英雄克制。對面3個肉+76/麥克雷的陣容,還硬著頭皮拿源氏在低端局也挺普遍的,除非源氏能效率切後排造成減員,不然正面永遠打不過。

魚塘玩家最大的問題之一就是全程拿乙個英雄到死都不換,這版本的托比昂/秩序之光/狂鼠在有些防守圖的A點確實可以用一用,但A點掉了之後還不換,被對面一路平推就等著背鍋吧,見過太多大招捨不得放,一直不換英雄然後被對面按在地上摩擦的坑爹貨更多時候並不是隊友英雄池的問題,而是腦子太死,印象最深的一次尼泊爾佔點圖,對面路霸+毛妹+死神+DVA+DJ+和尚的陣容,我這邊乙個兄弟全程猩猩,會玩的都能看出對面這陣容猩猩除了送充電之外一點用都沒有= =。。。。即使有和尚掛球+毛妹給盾,我方猩猩只要跳去切對面後排,落地不超過2秒就死,和他溝通了5個回合一直不換,最後被讓2追3輸掉比賽,這種人就純屬團隊毒瘤了。。。

再說說團隊整體吧,低端局打佔點圖有個很普遍的現象,就是開團之前會有人死於不明AOE/玄學爆頭/路霸的鉤子,然後其他隊友在己方少人的情況下硬著頭皮交大開團,結果毫無懸念被對面team kill= =。。。。。理性的做法是開團一定要保證己方人都存活並處於健康的血線,一旦掉了乙個,寧願等隊友復活也不要強行開團。

5個人不可能打得贏6個人

5個人不可能打得贏6個人

5個人不可能打得贏6個人

OW對團隊配合的要求遠遠高於其他fps/MOBA類遊戲,看過直播和比賽的一般都不難發現,控制圖/先佔點後推車的圖,只要防守方掉了乙個,進攻方絕對不會放過這波開團機會,尤其是奶/毛妹這兩個位置先掉了乙個人的情況下,缺少續航和保護的防守方就成了任人宰割的瓜皮。。。

高階局和低端局英雄配合上也有很多明顯的差距,乙個會玩的毛妹能很大程度上決定乙個隊伍的上限,低端局毛妹非常喜歡用盾來騙能量,而毛妹的E放的好不好直接關係到隊友的生存以及接下來團戰的結果。舉幾個例子:

例一:我方進攻工業區A點,對面大錘盾先碎了,我方大錘毫不猶豫shift進對面人堆,這時毛妹的盾如果已經用來騙能量的話,衝鋒大錘很有可能就死在對面集火下,造成我方先少一人,除非對面也被我方大錘撞死乙個關鍵位置,不然這波團戰肯定是打不了/打輸了的。

例二:對面大錘丟了個E,我方毛妹直接給自己和友方大錘套盾吃了80能量,對面毛妹見狀直接給大錘套盾衝鋒撞死我們的DJ/安娜/各種關鍵位置,然後A點秒丟= =。。。

例三:一波團戰打到末期,我方減員明顯多餘對面,且主力輸出陣亡,此時毛妹大好了,乙個阿貢吸了對面4-5人,但由於沒有足夠輸出,浪費了這個大還被反殺。然後毛妹怒噴隊友:

我他媽吸了這麼多人你們怎麼不殺???正在復活路上的死神/麥克雷/76一臉黑人問號= =。。。

這些都是魚塘毛妹的日常。

再說說輔助位吧,魚塘的輔助最多也就是個輔助,而高階局的輔助能起到一部分C位的作用,尤其是會玩的和尚/安娜,基本等於0.5個麥克雷/寡婦了,答主補位和尚一般能拿到擊殺銀牌,家裡輸出瓜皮的時候拿過50殺消滅金和1W8傷害銀的資料= =。。。掛了E傷之後即使是路霸/DVA這樣的肉盾也能比較輕鬆的集火秒掉,但和尚沒有位移和自保技能,需要良好的走位意識以及隊友適當的保護。

安娜的左右鍵都是一槍80血,準一點的安娜加上麥克雷/76在低端局能點的對面雙飛生活不能自理= =但決定乙個安娜上限的往往是她的睡眠針&奶瓶,這兩個小技能用得好能直接counter對面英雄的大招。如對面路霸鉤了我方脆皮,安娜直接給一針,隊友一定會感激涕零的~面對乙個激素死神/源/萊因哈特,乙個睡眠針瞬間廢掉乙個巨大威脅,只要隊友不手賤給打醒,這波團戰對面會相當的難受。我方毛妹黑洞吸了一萬個人,對面和尚開大保一手,這時安娜丟個奶瓶對面簡直瞬間血崩= =。。。

還有其他很多例子下次再寫了,感覺能說的太多~

6樓:言山

我看室友玩過2000的局(他故意掉的) 室友水平3000 由於沒有隊友配合和意識不算好沒上去而已玩什麼都能贏我看他隨便亂選沒亂玩的情況下

7樓:Judge PRO

雖然只是3000分魚塘玩家,但是也是幫過朋友打1800分段的,你知道什麼是輔助carry嗎,大概就是這個體驗,兩邊輸出菜雞互啄,不同的是他們的輸出會轉化為我的能量,而我們的輸出實打實打在對面肉上,偏偏還是艾行瓦爾德這種新圖,快要笑死了,進攻推進全靠我的激素,放手對面一動我就給激素堵住門,下一波開團我又是乙個激素【低端局充能超慢,真的是對面打不准】

8樓:北枳

一人之力可以帶動全場嗎

如果你把我扔到2000分的局給我源氏或者麥克雷我應該帶的動,因為曾經在2000分用安娜被人說大腿……

如果是我本來的分段,我們都瞎打,我們隊裡的大腿估計也帶不動。

我發現很多低端局,源氏瞎二段跳,有事沒事按空格,好像都不知道二段跳不能隨便跳

麥克雷喜歡按空格……大哥你們的下蹲鍵呢???

76一直哐哐哐狂掃,拜託你打不准就打三下停一下啊。

還有左右位移,結果都在乙個水平線上沒動過……好歹左左右右右左沒點規律吧……

最後扯點題外話,就是差在哪。大多數人完全是基本功。

我感覺低分局槍法走位真的十分著急……就算偶爾看到槍法不錯的,走位也很著急……

槍法不錯走位也不錯,就算你一點意識沒有,3200差不離了。

3500往上意識和配合是另外乙個世界,比起自己的走位,更重要是團隊怎麼走。

一切說到底,還是槍法,走位,意識的問題

9樓:

以前看老叉直播,和JIXX排,老叉在那邊吼jixx,說:「對面源氏有E你大錘扔E幹嘛啊?」jixx表示很羞愧。

你去魚塘局開語音和隊友說一句這個試試看?「對面有源氏大錘你別扔E」誰他媽理你啊。

但是這麼乙個小細節很有可能造成蝴蝶效應,我在QQQ的直播間裡就看見,同樣是阿努比斯神殿這張地圖

雙方在A點兩百五血包那裡開戰,防守方大錘乙個E被進攻方源氏反回去,彈了五個,進攻方源氏第一波直接有大,砍死四個一波沖下A點。

這是高階局。

再說低端局。

我把我的號借給了別人,他加了一些和他分段相近的朋友,然後我去OB,進去看到這麼一幕。

以下畫面是乙個,賽季最高2200分,快速基本只玩76的選手,在快速選76的表現。

他選了76,進攻方,沃斯卡亞工業區B點,他上了右邊的移動平台到達2樓開始掃射。

與此同時,敵方托比昂,在他腳底的一層,敲了乙個炮台。他在上面射,炮台在下面打,炮台的子彈不斷劃過他的眼前,他一點反應沒有

然後他的隊友五人向B點發起進攻,對面托比昂乙個「熔火核心!」,團滅。

在高階局已經在摳各種情況下每個英雄細節的時候,低端局可能連哪個英雄大招最有威脅,打團的優先性都沒搞明白。

10樓:LIMBO

幫乙個2000分深淵的朋友打天梯,非常明顯的感覺到低端局真的是贏了笑嘻嘻,輸了媽賣x…這邊隊友可能是選了一些不適合這個分段的英雄,然後其他隊友各種bb,贏了還得再嗆一口氣…對面輸了根本沒想過是因為我們這邊有乙個遠超2000分的carry,而是公屏各種噴自己的隊友… 我自己聽著又無奈又好笑。ps魚塘打天梯真的是太逗了,什麼人都有…

11樓:cjccc

乙個人carry真的很難啊,看泡泡打大師,隊友不給資源,真的是打不過對面,隊友給出的資源火力壓制都很重要,雖然當時他玩的幾個英雄也不強勢,YJJ amazing !

igice曾經的經驗寶寶現在也開始大展雄風了啊欣慰。

守望先鋒3000與3500分的區別有多大?

京樂隊長 真實來講。不考慮代練外掛程式的因素。差距在於對英雄的使用能力以及對團戰的控制能力。大招放的好不好決可能會決定勝負。3800就會集體的搶機制最優解。3000分屬於會玩了,乙個英雄玩的不錯一些基本細節做的可以。但是打團和搶圖的理解不高。說崩就崩,葫蘆娃救爺爺乙個乙個送。3500肯定知道等人。知...

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