食物語跟陰陽師哪個更好玩?

時間 2021-06-02 02:19:01

1樓:尉遲雪

陰陽師。

我先入坑的食物語,先已經在退遊邊緣徘徊,別問,問就是策劃太狗,劇情看不下去。新年入坑,當時的活動劇情還可以接受,後來呢,我修月亮的少主呢?孟婆湯?

中華美食擬人?我笑了,感情策劃是喝孟婆湯長大的?不過這些我都忍了,為了佛跳牆嘛,但是,周年慶,我心心念念的周年慶,你出雙禦!

雙禦也就算了,關鍵是他們長的我無力吐槽,清一色錐子臉,尤其是國主,每次看到他就感覺看到了年年有餘(個人看法)然後就是繪憶,我真的是嗶了狗了,感情微氪黨不配玩這個遊戲唄

優點也是有的,爆率比起陰陽師高的多。食物語64級不重複13御,算上重複也差不多20個。陰陽師31不算重複的1個sp,2個SSR,其中乙個還是60抽保底出的。

當時我拼命肝了兩天,足足弄了60張票,第59抽還沒出!我人都快氣死了。

反正本來不怎麼喜歡玩陰陽師的,被食物語一頓腦癱操作以後,陰陽師還是挺香的

另外,食物語不知道為什麼越玩越有逛窯子的感覺,總有種他們只是為了錢才理你的感覺

我永遠喜歡八岐大蛇還有玉藻前

2樓:

推薦陰陽師。

首先是肝度,陰陽師的話肝是真的肝,相比之下,食物語會比較輕鬆(個人看法)。陰陽師的御魂副屬性是隨機,所以需要一直刷副本;但是食物語的膳具屬性受固定,就不需要一直去刷副本,但是食物語的這個掉率確實很迷。還有公升星這方面,也是陰陽師的肝度要遠大於食物語,總體上論肝的話,食物語是比較輕鬆的。

然後就是活動副本。陰陽師的活動我覺得對萌新鹹魚啊之類的(比如說我)比較友好,不至於打不動拿不到想要的獎勵,而且活動獎勵裡面有隨機SSR/SP,除此之外還有黑蛋啊五星白蛋之類的,總之比較值的。相比之下,食物語的活動副本就不太友好。

像是八寶的那次活動,真的獎勵辣雞,副本又是地獄級難度,別說是萌新,老玩家我估計也沒幾個玩的開心的。然後就是活動獎勵,比較單一,大部分都是一些公升星材料之類的,感覺沒太有吸引力。最新的一次活動開始出現隨機箱子獎勵,我覺得這個還比較有意思。

劇情的話,沒話說,食物語直接被吊打。活動雲華的劇情我覺得還挺好(月上這個我沒看過),主線前期還可以,後面直接放飛自我。總之非常勸退。

式神(食魂)。食物語比陰陽師好的一點在於有保底。但是食物語的限定太多了,基本上每期活動至少乙個限定食魂,而且池子很歪。

陰陽師的話,雖然沒有保底,但是除了聯動沒有限定SSR/SP,每期都可抽,而且每次活動還可以兌換隨機SSR/SP,所以要是想要集圖鑑的話,陰陽師比較舒服。不過現在食物語也開始搞特訓(而且似乎要長期搞下去)所以御的渠道也算是多了乙個。

其他方面。食物語的官方操作比較點迷,亂七八糟的事也挺多。我都有點擔心食物語能不能撐過一週年。

以上都是個人看法。希望兩個遊戲都能好好運營。

3樓:睡覺娃

不請自來,倆遊戲都玩,所以想說點什麼。

我個人更傾向於癢癢鼠其實。

原因大概是陰陽師太費肝了。

當我第一次開啟食物語發現食物語的膳具屬性都是固定的時候,沒見過世面的癢癢鼠玩家瞬間流下她那極其不爭氣的眼淚。

而當我發現這個遊戲抽卡還有保底的時候,非酋玩家再次流下了不爭氣的淚水,竟然還有這等福利。

但是為什麼玩陰陽師的時間仍舊大於食物語呢?

當然是因為它費肝啊小傻瓜。

當然,還有些原因是,陰陽師開自動有二倍速,食物語是三倍速,但食物語的三倍速依舊太慢,癢癢鼠玩家表示看著都急。

以及在習慣了陰陽師的肝度以後,跑到食物語的時候就會覺得有些無所事事,不太適應,好吧我就是賤,聽著陰陽師的bgm就肝疼還乙個勁的肝,聽不見還覺得不適應。

以及就算陰陽師沒有什麼特殊活動的時候,每天晚上的逢魔之時,首領,陰陽寮的寮突破,麒麟,寮宴會,道館,都需要去搞一搞,就算這些都搞完了,還要去肝困28搞六星,刷御魂送金幣。癢癢鼠的玩家大概有很多都有乙個愛好,囤,我也比較喜歡囤,所以體力必然也是囤著,但是體力在等級有些尷尬打的過的獎勵爛,獎勵好的打不過的階段就一點點屯起來了,加上還有結界卡這種東西,囤起來輕而易舉。肝起來耗的快囤的也不慢啊!

食物語的話搞完了日常看看周常,然後坐等體力恢復。體力每天就那麼些想再肝就得買,不只是食物語的機制限制了我的肝,首先把我困住的是他的體力。所以食物語頂多是定時去領一下廚房的菜罷了。

以上大概是讓我覺得差別讓我比較明顯印象深刻的。

玩食物語的第一天我唯一的想法就是,真雞兒輕鬆。

總而言之就是,喜歡肝的朋友會更喜歡癢癢鼠一些,饞紙片人身子日常做一條鹹魚的玩家會更傾向於食物語。以及食物語貌似都是男食魂,所以大概女性玩家會多一些,陰陽師的話,禿子多一些吧。

我不是肝帝,也沒有禿,只是喜歡陰陽師的速度和充實吧大概。

以及想找可愛的女朋友的男孩子們大概可以有目的的去食物語嚎老婆了(不是。)

4樓:相安

現在我選食物語吧。陰陽師我也玩了三年了,是有一段時間超級沉迷吧,那時候沒櫻餅,也沒那麼多蛋送,還天天手動肝肝了好多六星式神還有魂十,不知道是不是那時候用力過頭了現在肝不太行了…… 而且我玩遊戲挺喜歡能和遊戲人物互動的,這一點陰陽師很少,但食物語很多,滿足了我的要求,玩法的話對於我來說兩個都是刷刷刷的遊戲,沒多大區別

5樓:言非言

食物語吧,食物語我氪個月卡玩的十分舒適(還不知不覺就買了一大堆禮包?),陰陽師氪個月卡跟沒氪一樣,櫻餅多喂一次有什麼用,魂土掉一堆五星,抽卡非還是非,我奶切繪卷那次四百多抽兩荒小鹿小白,我人都炸了,後面兩次up,不到一百屏不黑,你說難受不難受。

玩了食物語後,保底真香!非酋少主得到安慰,御難抽就難抽吧,每天上線戳戳菜男人開開館子也蠻開心,每週攢個十抽也挺有成就感的_(ω 」∠)_

老福特上swy的糧又多又香,yys官方賣腐微博超話撕b膈應我好多次了。

還有一點,我單機慣了,swy我玩著剛剛好,yys你完全單機真的很難玩。

6樓:嘲風

自從玩了食物語我癢癢鼠基本只簽到了…這次超鬼王也沒肝

個人覺得食物語比癢癢鼠好玩,也可能是我癢癢鼠玩三年玩累了,感覺食物語對新手比較友好8?反正癢癢鼠不全圖沒御魂我覺得沒得玩,食物語就感覺無所謂,也不用太肝

7樓:Diana

食物語!陰陽師我也是超級臉黑,啥也拿不到,斷斷續續搞一年解除安裝。

食物語上來就收穫老師,八仙,燒雞和醉鴨。加上驢子跑跑任務劇情還不錯。

順便說下,小號今天單抽送個烤鴨,恨得牙癢癢。

8樓:阿沛小朋友

食物語,就憑我打到了一套珍品膳具就就可以慢慢養了,而不是像陰陽師一樣我打出來六星御魂可能他還是辣雞屬性,還可能強化歪,就這一點就是我放棄陰陽師選擇食物語的原因,至於Q版戰鬥,人物不夠精美什麼的,我不在乎

9樓:摺扇兒

陰陽師好玩,

陰陽師我已經簽到了1000多天,

所以它已經成為我生命中不可分割的一部分,

可自從玩了食物語,

我已經好久沒玩陰陽師了。。。

10樓:李清照

個人覺得都一半一半吧,首先食物語是我現在玩的比較起勁的就覺得很可愛吧還有感覺不充錢也能玩得起的樣子,但剛才看到好多人噴好感度突然下降…

陰陽師!我真的不想說什麼了!太針對我了!!!

人家才3級都能抽到sp!我都老大不小的25級十連抽有概率up 都抽不到好貨!!!!!!經歷了幾次就甩手不玩了,太難了,我不配。

我同學玩得也不是很久但他那個號就挺牛的,什麼煉獄茨木煉獄一目連八岐大蛇彼岸花…也沒充錢就很強。

(我**你**)

人物公升級也挺慢的,所以這遊戲要我說就是拼手氣!等級高沒用,要看你抽到什麼式神,還有些ssr還不一定比sr強。

唉,我這種狗屁手氣就別想玩了。

話說回來之前下這遊戲的原因就是因為劇情好聲優不錯還有不知火(她太好看了)嗯,這些都沒讓我失望。

我還真有點說不出哪款好玩一點呢。

11樓:

我玩食物語純粹是因為中國風很唯美,立繪也很漂亮。關卡雖說也能掉落角色但感覺公升級慢(自我感覺罷了)。但內容有點過多,把體力都浪費在其他東西了,因為是刀劍過來了,就想是不是可以靠關卡來給食魂刷級,還是只能吃那種兔子,還在摸索中。

主要還是玩我的刀劍,相對玩法就單一卻不會無聊,把每日做完了,就是演習和刷級了。雖說畫面確實不如食物語了,但要是放棄的話肯定放棄食物語,但目前來說還是同時在玩。日服快要到地下城了,到時候就得集中刀劍刷小判了,把新出的幾個軽裝買了。

12樓:彌生竹西

個人覺得食物語吧,兩款遊戲我都玩過了,單論遊戲,食物語的弊端非常明顯,刷本很慢,連續戰鬥×3倍速都慢,體驗感真的很差,而且涵蓋的遊戲內容(農場餐廳啥啥啥的)有點過多,多而不精(也可能是為了顯得全面?)……但是,食物語的食物文化,我真的太喜歡了,八大菜系、食物擬人等等的設定,偏古風而且很萌的畫風真的戳到我了,總覺得對食物語的感情親切點~

但是,如果再不改改戰鬥時間巨長的問題,我早晚得棄……這樣想來,似乎陰陽師長久點~

13樓:汙成海SAMA

玩了兩天,抽卡系統類似陰陽師,但是角色獲取方式與刀劍亂舞類似,可以刷本刷到。

但是要說戰鬥模式的話還是陰陽師好玩,但是陰陽師要御魂實在是太要命了qwq

PVP和pve的戰鬥套路還沒怎麼摸索畢竟新手開荒,卡池還比較淺。

另外有些玩法。。。讓我感覺是QQ農場。。。

嗨,總之就是如果沒有STAR影法師的圖和楊天翔和佛爺的床咚,我是不會玩的

—————更新—————

我解除安裝了,感覺兩個遊戲肝不過來。而且玩陰陽師玩久了不太適應食物語的戰鬥介面。

唉而且前期刷級推劇情好慢,實在討厭肝肝肝肝

等到各種體系和玩法成熟之後可能會買個成品號玩吧

14樓:

個人推薦陰陽師,

單純想舔小哥哥的話可以去試試食物語,聲優和立繪都不錯,但是劇情文案尷尬得令人窒息,

當然都是個人意見,具體可以去taptap評價逛一逛

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