靈魂寶石的獻祭有限定嗎?

時間 2021-06-02 00:54:02

1樓:Khass

首先靈魂寶石要獻祭的是靈魂而不是肉體,而且是摯愛的靈魂。

博士推下去變成浩克,博士沒死靈魂沒消散當然不算獻祭成功。

同理,死侍摔下去摔得四分五裂但是人沒死靈魂沒消散自然不算獻祭。

最後乙個例子,兩個人同時跳,雖然我們說同時,但是既然能問出這個問題那麼在意細節那你應該知道兩個人同時跳同時著落是基本上不可能的,那自然誰的靈魂先消散誰先獻祭成功,誰的伴侶先拿寶石

2樓:比爾希恩斯

腦洞清奇...

首先,我們要明白我們說的是靈魂寶石,一顆能讀懂你靈魂的無限寶石。

我覺得所謂的獻祭未必就是要推下去摔死,而是要在祭壇上殺死最愛的人(卡莫拉只是因為不會飛),更精確一點,抹除最愛的人的靈魂(即意識)。而死侍的那個案例雖然他肉體上死了,但靈魂沒有消失,所以當然不給。

而如果兩對情侶分別推下去的話,靈魂寶石應該不會只是誰先誰後而是根據以下兩個條件:

1. 這個人的能力如何(太弱了會被寶石殺死,比如《銀護1》裡面就有一位)

2. 活著的人和被殺死的人之間有多愛...靈魂寶石應該是有能力量化這個的...

然後決定誰可以擁有靈魂寶石。

應該是這樣吧,以上只是猜想,回頭去做做實

驗就知道了。(huaji)

3樓:僕運算元

這個問題很有意思!

在復聯3中,六塊寶石是世間一切事物的起源,主宰世間一切,扮演的是上帝的角色。

難道,還有人能夠騙的過上帝?

4樓:文字

我想起哈利波特里提到的詩翁彼豆當中三兄弟過河那一段。三兄弟被一條河攔住去路,他們變出橋來打算過去結果死神出現了。想想看那會是一條簡單的河麼?同樣的那會是乙個簡單的懸崖麼?

如何客觀的給《靈魂獻祭》系列 《討鬼傳》系列 《怪物獵人》系列以及《噬神者》系列作比較?

我排的話靈魂獻祭第一,討鬼傳第二,怪物獵人第三,噬神者沒玩過。怪物獵人系列玩過的最多,但我還是給它排第三。因為太難了,隊友不行,劇情也沒有。討鬼傳和上面那個正好相反。至於靈魂獻祭,我比較喜歡那種裝備和魔法的風格,最主要是噴的血夠多,能殺人。 一句話系列。MH 要刷很多但是刷著不累,除了雙刀鬼人棄療斬...

同樣是獻祭了靈魂寶石,為什麼卡魔拉能回來,黑寡婦卻回不來?

王先生 瀉藥首先,請明白乙個重要的知識點 漫威宇宙中的穿越,和國內一些穿越劇的邏輯不一樣 槓精請放過我,我的意思只是說明邏輯 漫威的宇宙中,穿越回過去是不同的時間線。即,在漫威宇宙中,故事發生的是一條主時間線,從主時間線上穿越至任何時間點,都是到達了平行時間宇宙。具體時間線如圖。所以說,2023年的...

獻祭程式設計師的步驟是什麼,如何才能更有效的獻祭程式設計師?

稀神 紫苑 題主的問題非常不錯 因為當前環境下,因為程式設計師規則5的影響,程式碼字速度獲得很大的限制,之前能夠高速部署的程式,現在只有通過節點 Link 才能部署 所以獻祭程式設計師的做法,是乙個比較不錯的想法 之前想要高效率的程式,除了獻祭程式設計師以外,還有疊放,融合,同調,儀式,靈擺等等方式...