遊戲王中魚族和獸戰士族這個設定是不是很爛?

時間 2021-06-01 20:21:11

1樓:

沒有任何互相對比的價值。除了龍,魔法師戰士,機械,惡魔,天使其他種族都偏弱偏小。另外我記得沒錯的話,機械族的怪物數量是最為龐大的,但是人們的印象裡總會有個法杖帥比,有個大眼睛萌龍,有個肌肉凹凸曼,有個……

總而言之資料在遊戲王貼吧,論壇各地都可以查到,至於出的有沒有用,其實並沒什麼意義。至多只是為了遊戲多樣化而已

2樓:sonechun

最愛的就是水屬性人魚系列和地屬性自然系列,發現其實自然系列真的不是那麼好對付,雖然看上去都很弱小,反正我覺得自己喜歡最重要,然後才是怎麼去運用它們,光是為了強而用自己不喜歡的有什麼意思呢

3樓:周平

設定上一些高等的水族,魚族會傾向於成為海龍族。

獸戰士族也有類似的特點,進化得比較好的獸類會被設定為獸戰士。

當然這指的是原初的種族設定,在遊戲王中後期,系列化程度較高之後趨於不明顯。

4樓:清月

毋庸置疑,k娘在種族和屬性上的設定是很不平均的。

一部分是歷史遺留問題,從上早時期遺留下來的種族不好抹消,一部分是龍癌末期沒得治。

弱小種族依然存在是因為如果抹消的話很多卡都要改種族,並不好處理。

其實弱小種族也有它們的驕傲,雷族驕傲雷王,雷族曾經競技邊緣電池人。爬蟲曾經競技邊緣異蟲,爬蟲曾經(在fun裡面)流行軸:影蜥蜴精怪王em爬蟲刻度,順便無視掉外星人好了。。

炎族曾經競技(邊緣?)熔岩,火山(外掛程式在幾個卡組)。魚族驕傲電子魚人,黑科技魚王流天曾經也突擊過競技環境,超量魚曾經也不是不能打。

恐龍族驕傲進化帝,曾經與曾幾何時的入魔兔並肩作戰。海龍族有海皇水精,獸戰士族有炎星,有妖仙。獸族有曾經的(調整的眼淚)綠狒狒,幻龍有龍星,念動力有星滋有曾經的腦魔有與獸族共享的靈獸有與妖仙攜手(過)衝擊上位的psy有卡表的眼淚瞬間移動(想罵人)。。。。

每個種族都有能打的套路,都曾經在競技幻境露過臉吧。(兩個神族乖乖一邊去)

等等弱小種族對k娘出新卡也有好處,畢竟弱小種族相關聯卡比較少,新卡受到意外加成變成黑科技的概率就會低些。

寫這個時候還沒有蛤。回頭看看,超量魚,二星水族,都被蛤一卡拯救,青蛙古生物發力水族成功上位,別的至少fun能打一打了_(:з」∠)_

雖然水伶女還是一臉矇逼。。。

5樓:打牌超弱的趕豬

經知友提醒,水精鱗卡組魚族數量有限,種族統計缺失岩石族,現修改如下:

僅從實卡方面回答。

作為前主流卡組存在的炎星炎星是全體獸戰士。因此題主的問題並不成立。

相對來說,遊戲王歷史上最為強勢的是魔法師戰士龍這三家,其他種族相對稍弱。不過基本上還能有過主流地位。

天使族有過代行

惡魔族有過暗黑界

不死族有過不死同調

水族有過蛙炮

昆蟲族有過甲蟲裝機

恐龍族有過恐龍兔

鳥獸族有過BF

機械族有過電子流

獸戰士族有過炎星

海龍族有過海皇

獸族有過貓僧

念動力族隔壁tcg還有個星茲撐場面

爬蟲族、幻龍族、植物族、雷族、炎族、岩石族、魚族則連主流都未曾獲得過,真正弱勢的種族應該是這幾個才對。

再放寬點,幻龍起碼有個龍星是競技邊緣,植物起碼曾經是泛用外掛程式,炎族起碼有個火山列車或者火山影依刷存在感,岩石族勉強和機械族分享乙個先史遺產卡組,魚族還算在水精鱗裡有一席之地,然而爬蟲和炎族怎麼辦?

什麼?你說神族?就那麼幾張怪,洗洗睡吧。

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