如何在遊戲王中苟活十個回合?

時間 2021-05-30 08:56:35

1樓:

發禮物交換,給對面送一張倒計時,發天變地異讓對手看得到你下回合抽到的卡,然後往卡組裡塞滿禮品卡謙虛之壺之類的牌,這樣有很大概率能活20回合,前提是對面不趕時間

2樓:無毀的竹光

10個回合這個數字讓我有點在意……不是倒計時需要的20回合,不是毒蛇神的3個回合。

我猜一下,你是想招咕咚吧?把乙隻怪在場上留十個回合可比苟十個回合難多了。

不過呢,深入學習一下遊戲王規則,你就會知道在OCG裡,咕咚能一回合出的。如果我說中了,不妨思考一下怎麼做到這一點,這才是遊戲王的樂趣啊

3樓:真龍導士威風凜

T1將對手削到499血以下,自己場上異色眼重力龍,魔力之枷和異星的最後戰士,然後連續十回合不攻擊,拒絕對手投降。

認真得說,現在主流卡組基本可以做到一回合兩康以上,外加能otk的輸出。差不多就意味著在他們完全展開之後,你每回合需要用至少兩張手卡騙出對手的康之後才能真正意義上的動起來,所以你根本就沒有撐10回合的能力,除非在他們做出場之前你先康得他們生活不能自理,具體參照:為什麼遊戲王玩家這麼「偏愛」壓制?

就單局而言,我覺得現在最靠譜和可行的方案應該是做乙個守備表示的帶地龍星buff的黑羽-重灌鎧翼鴉 ,然後祈禱對手沒有吃貨,沒有穿防,沒有帶抗性的直擊,不能用對玩家效果逼你除去重灌鎧翼鴉

4樓:希彥

遊戲王是兩個人的遊戲,如果用自閉的思路考慮自己存活必然困難。進攻是最好的防守。做出壓制對方主要行動的場子,那這遊戲你想玩多少回合都可以

如何評價遊戲王十週年劇場版《遊戲王 超融合 超越時空的羈絆》?

比魯斯 不邀自來。在看這部劇場版的時候,我還沒看GX篇和5DS篇,所以對於遊星同調召喚這個操作有點雲裡霧裡的,還有穿越時空時出現的那條紅龍,我還以為那是奧西里斯天空龍。不過現在總算看明白了。接著就是悖論叔的操作。你不是說發現導致一系列事情的源頭都在於貝卡斯發明的決鬥怪獸牌嗎,為啥不乾脆一點直接穿越的...

如何評價遊戲王vrains中亡靈(Specter)其人?

Reiner Braun 四爺 我的顏藝比亡靈的好看多了。至少我是zexal裡的顏藝擔當。貝庫塔 我才是zexal裡的顏藝王呢,你的顏藝就是個弟弟。我的10分,你的就4分。 暗雪無痕 畫的太醜了,要麼換個臉,帥點,要麼換成個和作哥BA年齡差不多或者小點的小孩,事件結束後被攻略洗白入隊。現在有點不上不...

近期遊戲王卡牌中的「同名卡效果一回合僅限一次」的限制是否已成必須?

Plushfire 不是,因為第九期之前就有了,比如增G,比如甲蟲裝機螳螂。自肅的方法有很多,這只是設計不太複雜的一種自肅。比如讓你設計一下源數之後的蝶之短劍,我想大部分人最容易想到的就是一回合一次甚至一場決鬥一次。如果k社開心甚至可以給你設計 乙個檢索點發動後限制非本家特招 只能在場上只有本家才能...