我的世界為什麼不提公升縱深?

時間 2021-06-01 16:09:37

1樓:碧海居士

其實想想就知道了。

你能做到的事只有前後左右和下落,向上只有蹦一下。

而一般玩家是懶得往下方開那麼深的礦井的。

高度極限開放除了真硬核玩家的大型工程之外,絕大多數人都是用不到的。但是你只要開啟遊戲額外的高度就會浪費一塊算力,本來優化就有問題這就成了額外的配置負擔——無論是遊戲配置需求還是存檔大小。

所以在高度沒有硬傷的情況下,我是麻將我也懶得去搞高度限制開放。以上。

2樓:查無此名12138

我來講乙個比較實際的理由吧:

因為實在沒啥可搞的。

水平面以下能搞的東西很有限,除了生存初期的第一桶金以外史萊姆農場勉強算乙個,總不能為了創造模式有個更高的上限就犧牲掉生存模式吧。

反倒是mod一直沒做增大y深這點比較奇怪,以(偽)科學著稱的gregtech沒增加,著名抖m系的TFC也只是增加了地表的高度而已。按照這倆的尿性地表和y深至少得乘個四,然後在地下不同高度生成不同岩石,每種岩石能生成不同的礦脈這才比較合理。

3樓:安東尼奧

emmmm參考遠古版本1。7的地圖邊界,對就是故事模式那個。

大了容易蹦,運算強度也要高很多,這裡對各位跑圖人士說一聲,放過伺服器吧。真的會崩!!!

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