卡牌遊戲中有哪些因為結算方式變更而直接被加強或者削弱的卡?

時間 2021-06-01 11:12:32

1樓:Ayaneko

影之詩tog時期的扳手腕,這個改動非常微妙,可以說是腦洞很大而且確實達到他的目的的削弱

沒有削弱的扳手腕效果是,如果對方場上有隨從,則自己隨從不能攻擊主戰者,自己場上有隨從,則對方隨從也不能攻擊自己的主戰者,持續3回合。

同時期的主教單卡天盾988,字面意義上的無敵,不會受到傷害,且不能被除了加減攻防以外的任意效果影響。這導致只要主教拍下天盾和扳手腕,對手的怪只能原地等著,或者撞在天盾上送死,但天盾不吃扳手腕效果,於是可以直接攻擊對方主戰者。

這個套路在高手玩家面前容易被破解,畢竟天盾9費,可以用快攻直接打死,但是對大多數低段位玩家,這個套路基本上無敵,導致天梯環境僵化了乙個月。

於是扳手腕被削弱,變成雙方場上的從者,以及雙方進入戰場的從者全部獲得守護(爐石嘲諷),這樣天盾不能吃到守護buff,被別的隨從可以直接穿過,但是天盾就必須攻擊對方隨從了。

這次改動沒有破壞兩張卡的虛構層,但是對天盾也算是乙個很大的削弱了

2樓:三金

御用防禦者:

同調/效果:調整+調整以外的怪獸1只以上

①:1回合1次,自己場上的怪獸只有戰士族·地屬性的同調怪獸的場合才能發動。從額外卡組把1只「御用防禦者」特殊召喚。

這個臨時工調整不知道現在如何了。

龍神鯊好賴還能期待開倆格仔後再拉只蛤呢。

可你開完倆格仔還有兩體四星誰tm還拉蛤呀!

打拳去呀!溜)

3樓:虛金

這牌的總法術力費用是幾費?在以前的規則中它既是2費也是6費,而如果有一張牌允許你免費施放一張總法術力費用為二的牌,你可以施放另一半――畢竟它們是同一張牌嘛。所以配合暗棲鬼怪這牌就能把對手所有地炸上天……這一度是個摩登可用的配合

對於具有融咒的餅乾牌,你甚至可以同時免費施放它的兩邊。這種效應也著實讓瓶中腦躋身娛樂套牌之列。

瓶中腦倒招引呼叫,或是卡麗澤夫的專才倒招引呼叫讓不少愛好者爽了一把,直到威世智把餅乾的法術力費用改成了兩半之和……這些牌立刻暴斃。

鵬洛客傷害規則的更改也影響很大。茜卓一度可以通過加豆壓制對手的旅法師,焰流交匯也是強力旅法殺手。直到威世智將鵬洛客傷害轉移規則取消了,這些牌的傷害現在只能糊臉了,整個鵬洛客類別現在都得感謝紅色不殺之恩。

和平衡性關係最大的規則修正當屬moedh的主將要求修正,拍檔異能在設計之初就是為了提供雙主將的新玩法,奈何雙主將實在太強,即使將拍檔中最秒天秒地的砸瓶女漢子ban了也沒法阻止各色拍檔統治edh。

於是他們乾脆放出了女漢子。並且現在拍檔異能不能使你使用兩個主將了――基本上他們把這異能刪了……

4樓:

當然是爐石啊。

爐石是乙個表面簡單但是實際結算巨他媽複雜的遊戲……其他卡牌都是大家看上去就挺複雜,而爐石表面上忽悠了你。

曾經的自爆綿羊+劇毒之種

戰歌指揮官……

吐司玩壞了很多卡牌……

詳情可以看灰機wiki的爐石傳說的高階規則書部分。

5樓:任意

三國殺裡的張星彩啊,技能描述一字沒改,結果回合內出殺次數的結算方式和丈八蛇矛殺的點數計算方式被改了,強度折半,然後我就棄坑了……

6樓:風休住

說乙個三國殺的吧

一將成名2013 朱然

老膽守其實還是有可玩性的

但是後來他變成了這樣子

膽守—出牌階段,你可以棄置X張牌並選擇你攻擊範圍內的一名角色,若X:為1,你棄置其一張牌;為2,其將一張牌交給你;為3,你對其造成1點傷害;不小於4,你與其各摸兩張牌。(X為你此前於此階段內發動過"膽守"的次數+1)

強度明顯下降了,變得比較中規中矩

傳言ol朱然技能修改是因為涼企寫不出來這個技能的結算程式(手動狗頭)

7樓:凌霜雁

說幾段萬智牌的吧。

萬智牌的標誌性單卡——大傑斯。

大傑斯這張牌,很強。強到什麼程度呢?t2一場比賽,八強帶了32張大傑斯。

(萬智牌非基本地的同名單卡最多只能帶4張)當時萬智牌有乙個鵬洛客規則。場上同名(鵬洛客副類別相同)的鵬洛客同時只能存在乙個。後出的會把先出的頂掉。

於是比賽就演變成了……出個大傑斯,然後祈禱對手別掏出乙個大傑斯。甚至於……有人帶了這個……

這張牌有什麼用呢?沒用。強度遠低於大傑斯。但是!如果你出個這個,可以順便消滅對手的大傑斯!

後來嗎……鵬洛客規則改了,兩邊可以各有乙個同名鵬洛客了。於是,這種玩法就消亡了。

最近鵬洛客規則又改了一次,直接併入了傳奇規則。就是說,現在不同名,但擁有相同副類別的鵬洛客可以同時在場了!於是……

這張牌,本來在薪傳(乙個賽制,不用管)用量很低,因為薪傳有這個

這兩個擁有相同副類別,以前是不能同時在場的。面紗的莉蓮娜再很多套牌中,優於最終救星莉蓮娜。但現在!

她們能同時在場了!於是……我都要!薪傳湧現了一批套牌帶最終救星莉蓮娜的。

以前,她的用量幾乎為0……

8樓:宇落

三國殺的二次轉換規則吧。

後來軍爭包出現了,屬性殺、鐵索連環、藤甲等一系列新的規則映入了玩家的視野,它們本身的設計沒有大的問題。但是在2023年的某天,三國殺online更新了乙個新的武將:星SP趙雲(俗稱流氓雲)他的技能「衝陣」是在成功發動龍膽時可以立即獲得對方的一張手牌(這裡的描述問題暫且不表)。

有一部分玩家就發現了乙個問題:當星SP趙雲裝備朱雀羽扇、發動龍膽將閃作殺去攻擊裝備藤甲的其他角色時,會發現朱雀羽扇無法發動,後來官方對此給出的解釋是一張牌不可以被轉換兩次,也即趙雲先把閃轉換為了殺,那麼他就無法再發動朱雀羽扇的技能將該殺轉化為火殺了。因而藤甲成為了當時克制星SP趙雲的神器,也正因如此,SP趙雲、關羽、國戰小月亮等涉及到二次轉換原則的角色在當時的強度受到了極大的限制。

但是過了幾年,官方又莫名其妙地把這一項規則取消掉了,二次轉換的限制不再存在,星SP趙雲突然可以開心地先衝陣再火殺藤甲目標,流氓本性回歸。事實證明這是官方當時偷懶,或者說技術不夠解決這一bug,才強行搬出了二次轉換這一理論來解決問題,遊涼企的本性一覽無餘。

9樓:

當然是肆虐狂野一時的娜迦海妖,原來只是十費可以上兩個大怪的廢柴,後來程式設計師暗戳戳地修改了結算順序,堪比777德的娜迦巨人套牌就登場了,現在被改成了八費。

10樓:FEI.P

在過去的遊戲王中有著「起動效果優先權」的說法。簡單解釋的話,就是所有擁有「一回合一次,在自己的主要階段才能發動....」這樣的效果的怪獸能夠在召喚成功時立即發動效果,再轉移優先權給對方。

舉例來說,暗黑武裝龍特殊召喚成功時可以立刻發動效果,選擇對方場上一張卡破壞,然後對方才有權利選擇是否發動奈落、激流葬之類的召喚響應。

從這一規則中收益最大的怪獸莫過於神炎皇烏利亞。②:1回合1次,以對方場上蓋放的1張魔法·陷阱卡為物件才能發動。

蓋放的那張卡破壞。不能對應這個效果的發動讓魔法·陷阱卡發動。在特殊召喚成功時,玩家能夠立即發動烏利亞的效果選擇對方場上的一張蓋牌破壞。

由於這個效果不能被連鎖,對方玩家將會錯過奈落等「召喚成功時..」才能發動的陷阱的時點,從而使得烏利亞擁有了穩定的登場保護(儘管還是會吃神字)。

隨著大師規則的更新,這一規則被取消,起動效果的競爭性也就不如有類似效果的「召喚成功時....」這樣即使被奈落了也能發動的誘發效果了。

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